요즘 정말 수많은 대중문화 콘텐츠가 있습니다. 많이 얘기되는 것 오징어 게임, bts, 그리고 또 기생충도 빠질 수가 없죠. 이런 콘텐츠들의 본질은 어디에 있다고 보시나요? 청강문화산업대학교 만화콘텐츠스쿨의 조희정 교수님을 모시고 ‘대중의 마음을 움직이는 콘텐츠와 스토리텔링’에 대한 이야기를 나누어 봅니다.
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 (주)빅스터(대표이사 이현종)와 디지털 아트 콘텐츠 전문가 양성을 위한 산학협력 MOU를 체결하였다고 밝혔다. 지난 4일 경기도 이천에 위치한 청강대 캠퍼스에서 진행된 이번 산학협력 MOU는 양사가 NFT 기반의 디지털 아트 콘텐츠 구성 및 운영에 필요한 프로그램을 공동 기획하고 협업하는 것이 주요 골자이다. 특히 청강대 재학생 작품의 NFT 발행에 상호 적극 협력하고, […]
1.등록금 일시납부 등록안내(연장) ○ 일시납부 등록기간 1) 2022.02.18.(금) 09:00 ~ 03.11.(금) 23시 ○ 일시납부 등록금 고지서 출력 1) 홈페이지 조회: http://it4u.ck.ac.kr 접속→학사관리→학생서비스→장학/등록→고지서출력 ○ 장학금 수혜로 등록금 실제 납부금액이“0”원인 장학생의 등록 절차안내 1) 등록기간: 2022.02.18.(금) ~ 03.11.(금) 2) 등록방법: http://it4u.ck.ac.kr 접속→학사관리→학생서비스→장학/등록→고지서출력→“0원등록 납부신청 […]
가. 대상 – 전문학사 학위과정 재학생(2022학년도 1학기 편입학생 포함) – 재학 중 1회에 한해 신청 가능하며, 편입학생은 편입학한 당해 학기에만 신청 가능함 나. 신청기간 – 2022.3.7.(월)~3.15.(화) 다. 신청항목 및 제출서류 – 심의를 통해 인정된 학점은 ‘학점’으로 인정하되 ‘성적’으로 산출하지 않음 – 각 항목을 중복하여 인정하지 않음. 하나의 항목에 대하여 신청 가능함 – 제출서류 […]
ㅣ 2022년도 1학기 청강대 게임콘텐츠스쿨 게임전공 정규 강의로 편성 ㅣ‘PROJECT MOD’ 이용해 게임·콘텐츠 개발 이론 및 실습 학습과정 제공 ㅣ 대학 내 ‘PROJECT MOD’ 중심 동아리 운영… 개발자 멘토링 등 지원 ㈜넥슨(대표 이정헌)은 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)와 손잡고 콘텐츠 제작·서비스 플랫폼 ‘PROJECT MOD(프로젝트 MOD)’ 기반 교과과정을 신설해 게임콘텐츠스쿨 전공 강의로 선보인다고 16일 밝혔다. […]
2022학년도 1학기 수강신청 안내 2022학년도 1학기 수강신청 일정 및 주요 내용을 아래와 같이 공지합니다. 더 자세한 사항은 스쿨 및 교양교육원(리케이온) 카페 공지사항에서 확인하시기 바랍니다. 1. 수강신청 일정 및 접속방법 1) 수강신청 일정 대상 전공 수강신청 교양 수강신청 수강신청 정정 1학년 2022. 2. 23.(수) 11:00 ∼2. 24.(목) 16:00 2022. 2. […]
1.등록금 일시납부 등록안내 ○ 일시납부 등록기간 1) 2022.02.18.(금) 09:00 ~ 02.23.(수) 23:30 ○ 일시납부 등록금 고지서 출력 1) 홈페이지 조회: http://it4u.ck.ac.kr 접속→학사관리→학생서비스→장학/등록→고지서출력 ○ 장학금 수혜로 등록금 실제 납부금액이“0”원인 장학생의 등록 절차안내 1) 등록기간: 2022.02.18.(금) ~ 02.23.(수) 2) 등록방법: http://it4u.ck.ac.kr 접속→학사관리→학생서비스→장학/등록→고지서출력→“0원등록 납부신청 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대) 대학일자리센터는 지난 1월 ㈜데브시스터즈킹덤(공동대표 조길현, 이은지)을 대학 캠퍼스로 초청하여 채용설명회를 진행했다고 밝혔다. 조길현, 이은지 공동대표와 청강대 출신 개발자 직원 5명이 참여한 채용설명회는 기업 담당자가 회사에 대한 정보를 전달하는 방식의 채용설명회에서 벗어나 학생들과 함께 취업에 대한 고민을 나누고, 포트폴리오에 대한 분석을 진행하는 등 참여 학생들의 눈높이에 맞춰 시행되었다. 이날 채용설명회는 […]
1. 강사 초빙 분야 및 인원 가. 2022-1학기 4차 강사 초빙 교과목 모집스쿨 개설학기 충원분야 (세부전공) 강의교과목 모집 인원 강의기간(주) 애니메이션스쿨 2022-1 애니메이션(3D애니메이션) 3D애니메이션 II 1 15 2022-1 프로젝트를위한문제해결능력SDLⅡ 15 2022-1 3D애니메이션 III 1 15 2022-1 애니메이션제작기술연구I (전공심화) 15 게임콘텐츠스쿨 2022-1 게임전공(게임그래픽) 3D게임애니메이션제작 1 15 나. 게임콘텐츠스쿨 모집의 경우 신산업 분야 특화 선도전문대학 지원사업 수행을 위한 […]
지난 1970년대, 만화는 사회에서 추방해야 할 해로운 콘텐츠라고 여겨지며 화형식까지 행해지던 시기가 있었습니다. 이렇게 천덕꾸러기로 치부되던 만화는 인터넷과 접목하여 웹툰 산업으로 화려하게 변신했는데요. 2013년 1,500억 원 규모였던 국내 웹툰 시장 매출액이 최근 1조 원을 달성하며 K-콘텐츠의 중요한 축으로 성장하였습니다. 특히 2014년 웹툰 ‘미생’이 드라마로 제작되어 큰 성공을 거둔 이래 드라마와 영화로 제작되는 경우가 늘어났는데요. […]