1. 전과란? <학칙 제24조의2(전과)> 전공(학과)에 대한 이해 부족 및 부적응으로 학업을 지속하기 어려운 학생들에게 적성에 맞는 같은 학년의 다른 전공(학과)으로 전공을 변경하는 제도이며, 전입하려는 전공(학과)의 결원(자퇴, 제적)이 있을 경우 전공(학과)을 변경할 수 있다. 가. 신청자격 및 유의사항 1) 2학년 1학기, 3학년 1학기 전과 신청이 가능하며, 재학 중 1회에 한하여 […]
다섯가지 스쿨을 하나로 모으면~? 다가오는 4차 산업혁명의 시대를 일컬어 ‘초연결’, ‘초지능’, ‘초융합’ 사회의 시작이라고 합니다. 서로의 생각과 영역을 넘나들며 각 분야를 연결하고, 경계를 넘어서는 융합을 통해 이전에 생각지 못했던 상승의 시너지를 내는 시대입니다. 교육분야 역시 이러한 변화에 있어서 예외는 아닙니다. 청강문화산업대학교의 공연예술스쿨, 패션스쿨, 애니메이션스쿨, 만화창작스쿨, 게임콘텐츠스쿨까지 총 5개 스쿨이 참여하여 <콘텐츠 원캠퍼스> 프로그램으로 융복합 […]
청강문화산업대학교는 주식회사 브리드컴퍼니와 웹소설 분야의 신인작가 발굴을 위한 ‘2019 청강문화산업대학교 웹소설 공모전’을 진행 중이다. 브리드컴퍼니는 공모전에 앞서 접수 부문과 제출서류 등의 이해를 돕기 위해 지난 10월 청강대의 취・창업까페에서 설명회를 개최했다. 설명회에는 40여 명의 청강대 재학생이 참석해 공모전 전반에 대한 질의응답을 주고받는 등 성황리에 마무리한 것으로 알려졌다. 이번 공모전의 주요 부문은 △판타지 △현대판타지 △무협 △로맨스 […]
ㅣ현직 웹소설, 장르문학 멘토와 연계를 통한 문학 작가 양성 청강문화산업대학교 산학협력단(단장 이범로)은 지난 4월부터 11월까지 진행된 2019 콘텐츠 창의인재동반사업 ‘웹소설 & 장르문학 창작자 양성 멘토링’ 과정을 성황리에 종료했다고 전했다. 한국콘텐츠진흥원의 콘텐츠 창의인재동반사업에 올해 플랫폼기관으로 선정된 청강문화산업대학교는 ‘웹소설 & 장르문학’ 예비 창작자 두 명과 각 장르를 대표하는 멘토를 매칭하여 멘토링 프로그램을 진행하였다. 작가, 편집자, 비평가 […]
2019년 “융․복합 콘텐츠 창작대회! 나도 게임개발자” 게임제작 경진대회 최종 결과를 발표합니다. […]
우리 대학과 산학협력을 맺은 ㈜브리드컴퍼니와 공동으로 우리대학의 창작인력 양성을 위한 웹소설 공모전을 개최합니다. 학생들의 많은 참여 바랍니다. 1. 공모 대상 : 우리 대학 재학생 (스쿨 불문) 2. 공모 일정 가. 응모작 접수 : 2019년 12월 1일(일) 00시~12월 31일(화) 23시 접수 마감 나. 결과 발표 : 2020년 1월 30일(목) 11시 다. 시상식 : 2020년 2월 6일(목) […]
한 해를 돌아보고 자기를 다시 성찰할 수 있는 우리 대학만의 소중한 전통인 ‘성탄 트리 점등식’ 일정을 안내드립니다. 2019년 한 해를 돌아보면서 감사의 마음을 함께 주고 받는 자리이오니 학생 여러분의 많은 참여를 바랍니다 ○ 일시: 2019.12.05(목) 17:30~18:30 ○ 장소: 어울림관 영상관~촛불행렬~사랑의종탑 ○ 주요내용: 감사의기도, 2019년 돌아보기, 고요한 자기성찰, 트리점등, 사랑의 떡나누기 ○ 점등식 이벤트 […]
2020 청강문화산업대학교 만화콘텐츠스쿨 CKMC 크리에이티브 페어 <빛의 교차로> 가 개최됩니다. ■ 전시기간 : 2019년 12월 12일(목) ~ 15일(일) ■ 전시장소 : 서울 종로구 인사동9길 26 아라아트센터 3층 갤러리 ■ 전시장 오픈시간: 10:00 ~ 18:00 ■ 오픈식 : 2019년 12월 12일 (목) 오후 1시 ■ 관람 : 무료 ■ 트위터 : @ckmc2020 / […]
내 아이디어로 가상창업하기!! (2019 아이디어 오디션) 수상팀 발표 * 수상일자: 12/05(목) (시간은 별도 공지 예정) * 제출서류: 팀장의 신분증 및 통장 사본 * 기타사항: 수상일자에 맞춰 팀장 필수 참석 (팀원 대리 참석 가능)
드디어 우리 곁으로 다가온 크리에이터와 메이커를 위한 창의적 창작공간 ‘청강 메이커스페이스’를 소개합니다!🙂 청강메이커스페이스는 청강문화산업대학교의 7스쿨과 1학과의 구성원들이 함께 기획하고 만들고 실험하는 스쿨과 스쿨 간 융합을 통해 창조적 메이커 무브먼트를 시도하는 공간입니다. 간단한 만들기부터 첨단 디지털 제작 기술까지 지원이 가능한 메이커스페이스를 대학 캠퍼스 내에 구축함으로써 누구나 자유롭게 활용할 수 있는 작업 공간과 최신 기자재를 상시 사용 […]