2017년 마지막 똑똑은 “팀프로젝트 문제 사례와 해결 노하우, 관리 비법”에 관한 주제로 게임콘텐츠 스쿨 김영진교수님을 모시고, 12월 20일 (수) 오후 4:10~ 5:20 약 1시간 가량 진행되었습니다. 1. ‘성적’을 뛰어넘는 목표 설정. 교수자의 지식을, 교수자의 피드백만을 심어주는 것이 아니라, 팀이 지속될 수 있도록, 협업할 수 있도록 “꿈”이라는 분명한 목표와 목적의식을 심어주기. 2. 명확한 규칙과 교수자의 상담을 […]
똑똑 3차의 문을 연 교수님은 바로, 지난 학기 수업평가 1등을 하신 하광민 교수님을 모시고 진행되었는데요. 나눔 주제는 바로 “공부가 재미있어지는 순간”이었습니다. “어떻게 하면 학생들이 <재미> 있게 공부할 수 있는 가?” 가 공부가 재밌다고 느껴질때, 학습자들이 동기화되고 역량이 강화될 수 있기 때문입니다. ‘할 만하네. 공부 어렵지 않고 쉽네’라는 생각이 들게 만드는 강의 무엇을 ‘가르칠까’보다 무엇을 […]
동계 계절수업 온라인강좌 수강방법 안내 2017학년도 동계 계절수업 두원공과대학교의 컴퓨터 활용능력 온라인 강좌의 수강방법을 공지합니다. 수강 대상 학생들께서는 수강방법과 강의계획서를 잘 숙지하시어 원활한 수강이 될 수 있도록 부탁드립니다. 청강문화산업대학교 교학처 메뉴얼 바로가기: 두원_온라인강좌_접속매뉴얼 강의계획서 바로가기: 강의계획서(진도표)(컴퓨터활용-계절학기)172
청강문화산업대학교(총장 이수형)가 대학 내 창업 분위기 조성과 인근 대학과의 학사 교류 사업 일환으로 개최한 ‘창업 아이디어 오디션’을 성황리에 마쳤다고 전했다. 청강문화산업대학교가 주최하고 중부지방고용노동청성남지청, 이천시장, (재)한국지식재산관리재단, (사)한국직업진로지도협회, 코리아엔젠스협동조합이 후원하여 동아방송예술대, 동원대, 두원공과대, 여주대, 용인송담대, 한국관광대 등 경기 동남부 7개 대학이 함께한 이번 창업 아이디어 오디션에는 각 대학별 예선을 통과한 총 13개 팀, 40여 명의 학생들이 […]
1.전과란? <학칙 제24조의2(전과)> 학과(전공)에 대한 이해 부족 및 부적응으로 학업을 지속하기 어려운 학생들에게 적성에 맞는 학과(전공)로 변경하는 제도이며, 전입하려는 학과(전공)의 결원(자퇴, 제적)이 있을시 학과(전공)를 변경할 수 있다. 가. 신청자격 및 유의사항 1)2학년 1학기 및 3학년 1학기 전과 지원 가능(단, 유아교육과는 전입 대상학과에 해당되지 않음) 2)전과한 학생은 소정과목을 전부 이수해야하며, 전출 전공에서 이미 […]
2018년 한국장애인개발원에서는 쌍용곰두리장학생 모집에 관한 사항을 아래와 같이 공지하오니 많은 지원바랍니다. 구 분 신 청 자 격 공 통 사 항 성적우수 장 학 생 ○ 전문대학에 현재 재학하고 있는 자로서 직전학기 성적이 평균 80점 이상인 학생 – 대 상 – 전문대학에 재학 중인 장애학생 예 ․ 체능 특기장학생 ○ 예․체능 분야 전공학생(전문대학)으로 […]
동계 계절수업 온라인강좌 추가 수강신청 안내 2017학년도 동계 계절수업 두원공과대학교의 컴퓨터 활용능력 온라인 강좌의 잔여 및 추가 수강신청을 진행합니다. 총 14명 선착순 신청입니다. 14명이 마감되는데로 학교 학사공지 게시판에 공지합니다. 신청 기간은 12월 22일(금) 오후 4시부터 12월 26일(월) 오후 1시까지입니다. 수강신청 일자와 동일하게 수업료 납부일자를 공지합니다. 12월 26일(월) 오후 1시까지 수강료 납부마감이오니 신청자분들께서는 참고해주시기 바랍니다. 동계 […]
사 업 명 : 2017년 재학생직무체험프로그램 사업(고용노동부 지원) ❑ 목 적 : 인문·사회·예체능 계열의 재학생들에게 직무체험을 통해 진로탐색과 경력형성 기회를 제공함으로써 노동시장의 원활한 이행을 지원 ❑ 참여자격(체험학생) : 주 전공이 인문·사회·예체능 계열인 1~3학년 재학생 ❑ 모집인원 : 50명 내외 ❑ 제외대상(참여학생) ∘ 주 전공이 공학계열인 재학생 ∘ 법령상 이수토록 되어 있는 현장실습에 참가 중인 자 […]
1 2018학년도 1학기 교수초빙 공고 1. 초빙분야 ○ 전임교원(전담직) 스쿨(소속) 초빙분야 초빙인원 세부 지원 자격 우대사항 비고 만화콘텐츠스쿨 (만화창작) 만화스토리 1 – 학사이상 – 최근 5년 이내 주요 플랫폼 연재 경력자 콘텐츠창작/기획 1 – 학사이상 – 콘텐츠 관련 분야 기획 업무 경력자 만화 분야 경험자 게임콘텐츠스쿨 (게임) 게임그래픽 (산학협력중점) 1 – 학사이상 […]