90년대 만화 활황기… 2000년대 이후 활황기 부활의 해법은? – 만화창작전공 박인화 교수 인터뷰 [동아일보] http://news.donga.com/3/all/20131213/59519048/1
90년대 만화 활황기… 2000년대 이후 활황기 부활의 해법은? – 만화창작전공 박인화 교수 인터뷰 [동아일보] http://news.donga.com/3/all/20131213/59519048/1
안녕하세요. 씨네별입니다. 씨네별은 매달 마지막 주 목요일마다 영화 상영과 함께 특별 게스트 초청 강연을 진행하고 있는데요. 오는 28일 목요일, 아주 특별한 손님을 모시게 되었답니다. 1990년대 후반부터 2000년대 초반까지 한국 영화의 르네상스를 이끌었던 대표적인 감독, 한국 최고의 시나리오 작가, 그야말로 전설의 레전드, 강제규 감독님의 초청 특강을 진행합니다! 강제규 감독님은 은행나무 침대(1996), 쉬리(1999), 태극기 휘날리며(2004).1947보스톤(2023) 등 다양한 […]
신청기간 : 2024년 6월 15일(토) ~ 9월 19일(목) (※ 9월 19일까지 원본 우편 도착분에 한함.) 지원대상 : 만 3세 ~ 만 24세 당뇨인 (2024년 기준 만 나이를 의미. 2021년 1월 1일생부터 2000년 12월 31일생까지) 세부내용 바로가기: 공지사항
우리대학 제1회 명예의 전당 헌액 대상자 선정과 관련하여 안내드립니다. 대상자 중 이의제기가 있는 경우 5월 8일(일)까지 신청해주시기 바라며, 해당 사항이 없는 경우 대상자로 확정하게 됨을 안내드립니다. ◎ 대상자 대상자 주요 보직 공적 요약 길정일 본교 교양과 부교수 (2000 ~ 2007) 본교 기획실장 (2000 ~ 2006) 우리 대학에서 2000년부터 2007년까지 교양과 교수로 근무하였으며, 개교 초기, 학교의 […]
ㅣ최초 출전 수상 쾌거ᆢ학습・개발을 병행하는 실무 중심 교육이 핵심 전략 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대) 게임콘텐츠스쿨은 중국 길림 애니메이션 대학교에서 주최한 제5회 국제 대학생 게임잼에 스쿨 소속 4명의 재학생이 참가하여 동상 및 우수팀 선정 등 3명의 학생이 수상 하였다고 전했다. 길림 애니메이션 대학교는 2000년에 설립되었으며 중국교육부에서 중국 최초로 게임, 애니메이션 전공 개설을 승인하여 운영중인 […]
삶을 바꾸어 줄 ‘잠깐’에 주목해보세요. 잠깐 다른 일을 해보고, 잠깐 다른 시선으로 세상을 바라보고, 잠깐 색다른 음식을 나누어 보고, 잠깐 잊혔던 책을 읽어보는 것을 통해 일상의 수많은 잠깐을 새롭게 만들 수 있습니다. 청강문화산업대학교 평생교육원이 수많은 잠깐을 문화로, 학습으로 엮어 <잠깐학교>를 열었습니다 2020년 잠깐학교에는 그림책으로, 철학으로, 비폭력대화로 자신의 마음을 이해하고, 삶에 대한 질문을 […]
청강문화산업대학교(총장 이수형, 이하 청강대) 게임콘텐츠스쿨은 10월 26일(금) 2019년 졸업작품 전시회를 판교에 위치한 ㈜넥슨의 ‘1994 Hall’에서 개최했다고 밝혔다. 청강대 게임콘텐츠스쿨은 지난 2000년부터 졸업 예정자들이 완성한 게임을 외부에 공개하여 현장에 있는 졸업생들과 업계 관계자들의 크리틱을 받는 행사 ‘청강 크로니클’을 개최하였고 올해로 19번째다. 대학으로서는 드물게 업계 관계자들을 초청해 학생들의 졸업작품을 공개하여 취업과의 연계점을 만들었다는 평가를 받고 있다. […]
쌍방향 산학협력 통해 모바일통신전공의 졸업생 취업률은 매년 85% 이상을 기록 청강문화산업대학교(총장 이수형)가 올 한해 동안만 1800명(25차 순인원)에 이르는 중소기업 기술인력을 대상으로 ‘5세대 이동통신’, ‘사물인터넷 네트워크’ 등 4차 산업혁명의 핵심기술 교육을 실시했다. 청강문화산업대학교는 노동부와 한국산업인력공단이 지원하고, 대기업과 중소기업 간의 기술 브릿지 역할을 하는 국가인적자원개발컨소시엄사업을 통해 250여 개 중소기업과 교육협약을 맺고 기술교육을 실시하고 있다. 청강문화산업대학교는 지난 9년 […]
전문대학 e스포츠&게임학과 게임제작자‧프로게이머 육성 e스포츠과 주목 지난 1월 국내에 정식 출시된 ‘포켓몬GO’는 포세권(포켓몬GO와 역세권의 합성어)이라는 신조어를 만들어낼 정도로 전국적인 붐을 일으켰다. 추운 날씨에도 불구하고 주요 포켓몬이 등장한다는 관광지는 포켓몬GO를 즐기기 위한 사람들로 북적였고, 몇몇 음식점은 이른바 ‘대박’을 치기도 했다. 하나의 모바일 게임이 일부 시장을 좌지우지한 대표적인 사건이었다. 우리나라에서 e스포츠 산업은 1990년대 초반 ‘스타크래프트’가 국내외에서 대호황기를 […]