캐릭터도, 갈등도, 세계관도 의외로 가까운 곳에 있습니다. 과제는 해야 하는데 소재가 안 떠오른다면? 캐릭터는 만들었는데 뭔가 한 끗이 부족하다면? 익숙한 세상을 잠깐 ‘창작자의 눈’으로 바꿔보세요. 감시사회, AI, 그리고 우리가 살아가는 현실 속에서 캐릭터·갈등·세계관이 될 만한 이야깃거리를 발견해보는 비교과 특강입니다. 📌 #1 같은 세상인데, 이야기는 왜 다를까? 감시 사회에서 캐릭터와 갈등 찾기 📌 #2 AI와 창작자, […]
청강문화산업대학교(총장 최성신) 만화콘텐츠스쿨이 지난 8월 24일 비교과 프로그램 ‘창작스토리 기반 AI콘텐츠제작’을 개강하고 12주간의 교육과정에 들어갔다고 밝혔다. 그림이나 영상 제작 경험이 없는 글 기반 창작자가 7종의 AI 도구를 활용해 자신의 이야기를 단편영화 트레일러로 구현하는 과정으로, 지난해 제1회 CK 스토리마켓에서 선정된 학생 원천 IP를 원작으로 삼는다. 제작된 트레일러는 오는 11월 27일 열리는 제2회 CK 스토리IP마켓에서 공개돼, 원작 […]
2026학년도 2학기 RISE 학점교류 교과목 수강신청 안내입니다. 1.수강대상 – RISE컨소시엄 대학의 정규 교과목을 수강하고 싶은 재학생(심화제외) 2. 신청방법 – 구글폼을 통해 수강신청(수강신청) 3. 개설과목 및 수강신청 일정(강의계획서) 대학명 교과목명 수업시간 학점 수업운영형태 수강신청 마감일 서울예술대 메타버스커뮤니케이션 목 13-14교시 1 비대면 ~26.08.13(목) 16시까지 인간, 예술, 미디어 금 13-14교시 1 비대면 디지털콘텐츠기획(A) 수 1-3교시 3 대면 디지털콘텐츠기획(B) […]
1. 내용: 2026학년도 하계 계절학기 계원예술대학교 디자인혁신융합대학 학점교류 교과목 수강신청 2. 대상: 청강문화산업대학교 재학생 (휴학생 신청 불가) 3. 신청방식 – 구글폼 서식 작성 2026 하계 계절 계원예대 학점교류 교과목 수강신청안내 4. 교과목명 – 메타버스 3D 디자인(비대면) 3학점 – 버추얼 3D캐릭터모델링 (비대면) 3학점 – 영상문법기초(비대면) 3학점 – 메타버스크리에이터세미나(비대면) 3학점 ** ((학점당 11만원))** 5. 신청기간: 2026.05.22.(금) – […]
동계방학을 맞이하여 학생들의 역량 향상에 도움을 주고자 전문가 비교과 특강을 진행합니다. 본 특강은 신산업 지원사업에서 지원하며, 게임콘텐츠스쿨 재학생뿐 아니라 우리대학 전체 학생에게 공개되오니 관심 있는 학생의 많은 참여 바랍니다. -게임콘텐츠스쿨- 참여방법 : 아래 링크를 통해, 동계비교과 캘린더 달력에서 원화는 강좌를 클릭하면 팀즈(또는 줌) 채널로 이동 합니다. 동계방학 특강 일정표 […]
청강문화산업대학교 대학일자리플러스센터(센터장 김영진, 이하 청강대 일자리플러스센터)는 하반기 취업 시즌을 맞이하여 면접 전략 특강을 진행했다고 지난 17일 밝혔다. ▲면접 스크립터 작성과 면접 답변 전략 ▲면접 1분 스피치와 유형별 면접 전략 ▲화상 면접 및 AI 면접 전략 등 취업준비생들에게 꼭 필요한 내용을 바탕으로 온라인 방식으로 진행된 이번 특강에는 3일의 기간 동안 60여명 이상이 참여하는 등 코로나19 […]
한국대학신문 (2012.04.26) – 전문대학 역량강화 85개교 선정 Newsis (2012.04.26) – 교과부, 우수 전문대학 85개교 선정…2330억 지원 교육과학기술부와 한국전문대학교육협의회는 올해 전문대학 교육역량 우수대학 선정 결과를 확정해 26일 발표했다. 전문대학 교육역량 우수대학 명단. ▲청강문화산업대
한국대학신문 (2012.04.26) – 전문대학 역량강화 85개교 선정 Newsis (2012.04.26) – 교과부, 우수 전문대학 85개교 선정…2330억 지원 교육과학기술부와 한국전문대학교육협의회는 올해 전문대학 교육역량 우수대학 선정 결과를 확정해 26일 발표했다. 전문대학 교육역량 우수대학 명단. ▲청강문화산업대
1999년부터 27회 연속 국제게임전시회에 참가하며 대한민국 게임 전문 인력 양성의 중심축으로 자리매김한 청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨. 이곳의 교육 철학은 단순한 학문적 지식 전달이나 포트폴리오용 시연 영상 제작에 머물지 않는다. 국내 대학 최대 규모인 268석의 ‘게임제작스튜디오’에서 실제 개발사와 동일한 팀 빌딩과 상용화 빌드 완주를 거쳐야 비로소 창작자로 인정받는 철저한 ‘결과 중심 실무 시스템’을 가동하고 있다. 이동후 청강문화산업대 게임콘텐츠스쿨 […]
2026학년도 2학기 자율설계학점제 참여 학생 선정 결과를 안내합니다. 전공 학번 이름 교과목 과제명 선정여부 지도교수 비고 융합콘텐츠창작전공 2024***** 최OO CK커리어패스Ⅰ (3) SNS 트렌드 분석 기반의 인스타툰 연재 및 개인 브랜드 자산 구축 미선정 – 교육과정과의 연계성이 낮고, 개인 창작 활동에 편중되어 미선정 2025***** 김OO CK커리어패스Ⅱ (6) 가상 브랜드 굿즈 판매를 위한 AI 비주얼 제작 및 […]