청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 (주)빅스터(대표이사 이현종)와 디지털 아트 콘텐츠 전문가 양성을 위한 산학협력 MOU를 체결하였다고 밝혔다. 지난 4일 경기도 이천에 위치한 청강대 캠퍼스에서 진행된 이번 산학협력 MOU는 양사가 NFT 기반의 디지털 아트 콘텐츠 구성 및 운영에 필요한 프로그램을 공동 기획하고 협업하는 것이 주요 골자이다. 특히 청강대 재학생 작품의 NFT 발행에 상호 적극 협력하고, […]
대학 내의 개인형 이동장치 이용 시 안전하고 편리한 환경을 조성하고 대학 구성원들의 권익을 보호하며, 사고 발생 시 피해자의 신속한 구제 등을 위한 안전관리 강화를 위하여 <대학내 개인형 이동장치 안전관리 규정>을 제정하여 시행하오니 개인형 이동장치 사용자는 반드시 관련 내용을 숙지하여 주시기 바랍니다. ※ 안정적인 제도 정착을 위하여 개강 1주차 까지 계도기간을 시행 한 후 2주차부터 […]
2021 산학협력단 2차 추경 및 2022 본예산 자금예산(안) 공고합니다. 1. 2021회계연도 산학협력단 추가경정예산 1-가. 2021회계연도 산학협력단 추가경정예산서 (바로가기) 1-나. 2021회계연도 학교기업 쿨투라 추가경정예산서 (바로가기) 1-다. 2021회계연도 학교기업 CCRC 추가경정예산서 (바로가기) 2. 2022회계연도 산학협력단 자금예산 2-가. 2022회계연도 산학협력단 자금예산서 (바로가기) 2-나. 2022회계연도 학교기업 쿨투라 자금예산서 (바로가기) 2-다. 2022회계연도 학교기업 CCRC 자금예산서(바로가기) 3. 기타 […]
ㅣ 2022년도 1학기 청강대 게임콘텐츠스쿨 게임전공 정규 강의로 편성 ㅣ‘PROJECT MOD’ 이용해 게임·콘텐츠 개발 이론 및 실습 학습과정 제공 ㅣ 대학 내 ‘PROJECT MOD’ 중심 동아리 운영… 개발자 멘토링 등 지원 ㈜넥슨(대표 이정헌)은 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)와 손잡고 콘텐츠 제작·서비스 플랫폼 ‘PROJECT MOD(프로젝트 MOD)’ 기반 교과과정을 신설해 게임콘텐츠스쿨 전공 강의로 선보인다고 16일 밝혔다. […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대) 대학일자리센터는 지난 1월 ㈜데브시스터즈킹덤(공동대표 조길현, 이은지)을 대학 캠퍼스로 초청하여 채용설명회를 진행했다고 밝혔다. 조길현, 이은지 공동대표와 청강대 출신 개발자 직원 5명이 참여한 채용설명회는 기업 담당자가 회사에 대한 정보를 전달하는 방식의 채용설명회에서 벗어나 학생들과 함께 취업에 대한 고민을 나누고, 포트폴리오에 대한 분석을 진행하는 등 참여 학생들의 눈높이에 맞춰 시행되었다. 이날 채용설명회는 […]
지난 1970년대, 만화는 사회에서 추방해야 할 해로운 콘텐츠라고 여겨지며 화형식까지 행해지던 시기가 있었습니다. 이렇게 천덕꾸러기로 치부되던 만화는 인터넷과 접목하여 웹툰 산업으로 화려하게 변신했는데요. 2013년 1,500억 원 규모였던 국내 웹툰 시장 매출액이 최근 1조 원을 달성하며 K-콘텐츠의 중요한 축으로 성장하였습니다. 특히 2014년 웹툰 ‘미생’이 드라마로 제작되어 큰 성공을 거둔 이래 드라마와 영화로 제작되는 경우가 늘어났는데요. […]
ㅣ메타버스 콘텐츠 구성 및 운영 프로그램 공동 기획 및 협업 ㅣ만화·애니·게임·패션 등 문화 콘텐츠 전문가 양성 협력 청강문화산업대학교(총장 황봉성)는 26일 ㈜SM엔터테인먼트(공동대표 이성수,탁영준)와 상호 간의 발전을 도모하기 위한 산학협력 MOU를 체결했다. 이날 청강대 황봉성 총장과 SM엔터 이성수·탁영준 공동대표는 성수동 SM엔터테인먼트 본사에서 양사의 교류 협력을 위한 협정서에 서명하고, 향후 전개될 산학협력에 뜻을 함께했다. […]
ㅣ문화콘텐츠 창작자 특화형 성인지 감수성 교육 프로그램 등 맞춤형 교육 실시 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 교육부가 주최하고 대학 성희롱·성폭력 근절 중앙센터가 주관으로 실시한 <양성평등한 캠퍼스 조성 우수사례> 공모전에서 교육부 장관상(대상)을 수상하였다고 밝혔다. 이번 수상을 통해 청강대는 앞으로도 문화산업대학의 특수성을 살려서 예비 문화컨텐츠 창작자들이 성인지 감수성을 지닐수 있도록 다양한 교육 프로그램 실시 및 […]
1. 학생 신청: ’22. 2. 3.(목) 9시 ~ ’22. 3. 16.(수) 18시 (주말 및 공휴일 포함 24시간 신청 가능, 마지막날은 18시에 마감) ※ 공동인증서, 금융인증서, 간편인증(카카오, KB국민은행, 페이코 등)을 활용하여 신청 가능 2. 서류제출 및 가구원 동의: ’22. 2. 3.(목) 9시 ~ ’22. 3. 18.(금) 18시 3. 신청 대상: 신입생 · 편입생 · […]
최근 문화산업계에서 대학생의 전시 활동이 기술 융합과 함께 새로운 형태로 진행되고 있다. NFT 전시 판매 플랫폼 캔버스(CANVERSE)에서 청강문화산업대학교 재학생들의 작품을 전시 판매한 것이 그중 하나다. 전시에 참여한 학생들은 융합콘텐츠, 게임콘텐츠, 애니메이션, 만화콘텐츠 전공 학생들로 총 31점의 작품을 선보였다. 해당 전시 작품은 15일까지 복합문화공간 ‘더숲’에서도 만나볼 수 있다. 이번 전시를 진행한 청강문화산업대학 융합콘텐츠스쿨은 2021년 […]