지난 8월 말 발표된 무대예술전문인 국가자격증 시험에서 청강문화산업대학교 무대미술전공 학생들과 동문 6명이 최종 합격하는 성과를 거뒀다. 합격자는 무대기계 분야 △문시현(1학년) △원지윤(3학년, 서울문화재단 무대감독) △이근영(심화과정) △박재민(2024년 졸업, 고양아람누리 무대감독) 등 4명과, 무대조명 분야 △이소율(2학년) △김연정(2025년 졸업, 부산 KT&G상상마당 조명감독 입사 예정) 등 2명이다. 특히 재학생 합격자가 1학년부터 심화과정까지 학년별로 고르게 분포되면서 후배들에게 도전 의식을 북돋우고 학과 […]
신청 url : 한국장학재단 (https://www.kosaf.go.kr/ko/main.do?currentMain=1)
– 일본 만화 산업·편집·학계 전문가 3인 초청, 9월 10일부터 3일간 집중 워크숍 진행 – 일본 나고야예술대학 방문단 참여, 한일 학생 간 국제 교류의 장 마련 청강문화산업대학교(총장 최성신)는 오는 9월 10일부터 12일까지 3일간 교내 만화도서관과 현재관 등에서 ‘2025 CKMC 글로벌 위크’를 개최한다고 밝혔다. 이번 행사는 일본 만화 및 웹툰 시장 진출을 희망하는 학생들을 위해 일본 현지 […]
– 미국, 영국, 호주 3개국에 9명 파견… 16주 일정 청강문화산업대학교(총장 최성신)는 지난 8월 26일 청강홀 5층 영상관에서 2025년 전문대학 글로벌 현장학습 발대식을 개최했다고 27일 밝혔다. 이번 발대식에는 최성신 총장을 비롯해 김성현 산학협력처장, 김정선 현장실습지원센터장 등이 참석하여 파견 학생들의 출국을 격려했다. 청강문화산업대학교는 교육부가 주관하고 한국전문대학교육협의회가 시행하는 이번 사업에 총 9명의 학생을 선발했다. 이들은 해외로 파견돼 다양한 […]
– 콘텐츠 중심의 실무 경험을 통해 청년들의 취업 역량 강화 청강문화산업대학교가 2025년 3월부터 운영해 온 미래내일 청년일경험 사업이 1기부터 3기까지의 과정을 마무리하고, 오는 10월부터 시작될 4기 프로그램을 계획하고 있다. 2025년 한 해 동안 인턴형 총 80명(1기~3기 76명, 4기 4명 예정)과 프로젝트형 총 120명(1기 ~ 3기 108명, 4기 12명 예정)이 참여하며, 콘텐츠 산업 현장에서 실무 역량을 […]
– 예스24 자회사인 ㈜와이앤케이미디어와 협력하여 신진 작가 발굴에 박차 청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대)는 예스24의 자회사이자 디지털 콘텐츠 제작·유통 전문기업인 ㈜와이앤케이미디어(대표 김석환, 이하 YNK미디어)와 웹소설 분야의 신진 작가 발굴 및 육성을 위한 산학협력 업무협약(MOU)을 체결했다고 밝혔다. 이번 협약을 통해 양측은 청강대 만화콘텐츠스쿨 웹소설창작전공과 긴밀히 협력하여, 재학생과 졸업생이 산업 현장에서 요구하는 실무 경험을 쌓고 데뷔 기회를 확보할 […]
수업 출결 관리의 효율성과 정확성을 높이기 위해 기존에 사용하던 ‘전자출결시스템’의 운영을 종료하고, 2025학년도 2학기부터 신규 시스템인 ‘헤이영캠퍼스’ 전자출결시스템을 도입하여 운영할 예정입니다. 학생 여러분께서는 아래의 내용을 확인하시고, 신규 시스템 이용을 위해 사전에 앱 설치 및 회원가입을 개강 전까지 완료하여 주시기 바랍니다. 1. 시스템명 – ‘헤이영캠퍼스’ 전자출결시스템 2. 적용시기 – 2025학년도 2학기 3. 대상강좌 – […]
청강문화산업대학교(총장 최성신) 평생교육원은 ‘2025년 상반기 특수분야 직무연수’를 7월 말부터 8월 초까지 진행했다고 밝혔다. 전국 초·중·고 교원을 대상으로 한 이번 연수는 ‘뮤지컬의 이해와 가창’, ‘애니메이션 진로지도자 과정’, ‘웹툰 만화 기초 지도 및 진로 지도자 과정’으로 구성되어, 교원들의 이론적 소양과 실기 역량을 강화하는 데 중점을 두었다. 연수 과정은 높은 만족도 속에 마무리되었다. 청강문화산업대학교(총장 최성신) 평생교육원은 초‧중‧고등학교 교원을 […]
참고사이트 : youth.seoul.go.kr 2025
청강문화산업대학교, ‘2025 찾아가는 게임문화교실’ 진로체험 프로그램 성황리 마무리 청강문화산업대학교(총장 최성신)는 게임문화재단(이사장 유병한, 이하 재단), 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원과 함께 지난 7월 28일부터 29일까지 1박 2일간 ‘2025 찾아가는 게임문화 진로체험’ 프로그램을 운영했다고 밝혔다. 재단은 전국 초·중등학생 및 학교 밖 청소년, 기타 학생을 대상으로 건전한 게임문화 확산을 위해 ‘찾아가는 게임문화 진로 체험’ 프로그램을 운영하고 있으며, 본 진로체험 프로그램은 청소년의 […]