2017-1학기_교수초빙 공고 (다운로드) º 접수기간 안내 가. 접수기간(인터넷접수) : 2016. 11. 1.(화) 12:00 ∼ 11. 14.(월) 17:00까지 나. 인터넷접수 : [바로가기] 다. 증빙서류 및 연구실적물 제출마감 : 2016. 11. 15.(화) (우편은 마감일 도착분에 한함) º 공고문
청강문화산업대학교 뮤지컬스쿨, 가치 있는 창작 뮤지컬의 산실로 성장 국내 뮤지컬 시장은 2000년 이후 10배나 팽창한 4천억 규모로 성장했다. 하지만 창작 뮤지컬의 기반은 성장에 비해 턱없이 미약한 실정이다. 우리나라 뮤지컬시장 내에서 만들어지는 창작뮤지컬은 2014년 기준 215개 작품(전체제작편수의 39.4%)으로 집계되고 있다. 특히 대학의 뮤지컬 관련학과에서 창작뮤지컬을 상업 공연장에 올리는 사례는 찾아보기 어렵다. 일반적으로 대학에서 만들어지는 창작뮤지컬은 대학 […]
우리나라 문화 산업이 괄목할만한 성장을 보이고 있는 가운데 문화 산업 분야에 걸 맞는 인재를 키우기 위한 전문 교육 기관의 노력이 이어지고 있다. 청강문화산업대학교 역시 영향력 있는 다양한 문화 산업 전문가 육성에 역량을 집중하고 있다. 특히 청강문화산업대학교 만화콘텐츠스쿨은 국내외 각종 공모전에서 탁월한 성적을 거두고 있으며 매년 주목 할 만한 프로작가를 배출해 내는 등 국내 만화 산업을 […]
학생진로상담센터에서 학생들의 자신과 타인 이해 및 즐거운 대학생활을 위해 심리특강을 실시하고자 합니다. 이번 학기 심리특강은 ‘마음알기’ 주제로 자신의 성격유형, 기질을 알 수 있는 심리검사 워크샵과 연애 특강으로 구성되어 있습니다. – 나는 진짜 어떤 사람일까? – 이런 내 성격, 바꾸고 싶다! 그런데 잘 바뀌지 않고,, 그 원인이 궁금하지 않나요? – 우리 팀의 그 친구,, 그 […]
국내 대학과 지방자치단체가 증강현실을 기반으로 몬스터를 수집하는 게임에 관광문화콘텐츠를 접목한 새로운 융합콘텐츠를 개발키로 해 화제가 되고 있다. 청강문화산업대학교(총장 유대근)와 용인시는 용인의 주요 관광지에서 증강현실을 기반으로 몬스터를 수집하는 게임을 개발하는데 협력하기로 하고 12일 용인시청에서 업무협약을 체결했다. 이 콘텐츠는 스마트폰의 GPS, 자이로센서, 카메라 기능을 활용한 증강현실(AR) 기술을 토대로 몬스터를 수집하는 게임으로, 게임기능 외에 체험후기와 사진을 공유할 수 […]
지난 1학기 많은 학생들에게 호응을 받았던 학생진로상담센터 집단상담 프로그램이 2학기에 다시 시작됩니다! 진로와 심리에 관한 집단상담에 참여하여 나와 같은 고민을 하는 친구들과 함께 전문가 선생님과 속시원히 고민을 해결해봅시다~! 이번 학기에는 미술치료를 활용한 집단상담이 새로 찾아왔습니다. – 과 친구들과 친해지고 싶은데 너무 어색해요.1학기가 지났지만 친해질 수 있을까요? – 스트레스가 너무 많이 쌓이는데 어떻게 푸는건지 모르겠어요. – […]
청년 일자리 창출 및 강소기업, 벤처기업, 스타트업 기업의 인력란을 해소하고자 정부가 [청년매칭 2016년 잡페어]를 개최합니다. 구직자 사전 등록을 하면 잡페어에 참가하는 기업에게 구직자 정보가 노출되어 기업에게 면접 제의를 받을 수 있습니다. 사전면접 신청을 하지 않은 기업도 현장에서 면접이 가능합니다. 다양한 취업 정보를 한 자리에서 만나볼 수 있는 기회이니 꼭 한 번 방문해보세요. 여러분의 취업 성공을 […]
2016학년도 청강축제기간(9/29) 통학버스 운행시간 변경을 다음과 같이 안내합니다. * 변경일자: 2016. 9. 29(목) * 변경내용 노선 변경 전 변경 후 잠실 19:00 | 20:00 | 20:40 | 21:40 22:00 양재 21:40 하계/구리 21:00 야탑/성남(모란) 남양주/하남/곤지암 수원/영통/신갈 미금/죽전/수지 * 기타사항 – 잠실(양재) 13:20~18:00까지 만차 출발(단, 강변 18:30, 양재 19:00 정시 출발) – 하교 시 […]
청강문화산업대학 LINC 사업단(단장 이경학)은 ‘창조경제와 문화융성을 위한 문화산업 창조캠퍼스 완성’이 목표다. 애니메이션과 만화, 게임, 푸드, 패션, 뮤지컬, 모바일 등 창조경제의 핵심 분야에서 문화산업 창의인재를 양성 중이다. 청강문화산업대학교 국내 최초 문화산업특성화대학인 청강문화산업대학교는 산업 현장의 요구에 적극 대응하는 현장맞춤형 교육을 고집해 왔다. 특히 LINC사업의 목표로 ‘창의인재 공급을 위한 문화산업 산학일체형 캠퍼스 구축’을 추진 중이다. 이를 통해 […]
2016년 스쿨별 취업/현장실습 업적고과 기준입니다. 작년에 비하여 변동된 사항은 아래와 같습니다. 1) 유지취업률 20점을 삭제하고 취업률에 포함시켜 취업률이 100점이 되었음 2) 현장실습 목표값 설정을 단순화 시킴 (작년 실적이 올해의 target 값) 3) 14년졸업 창작취업자에 대한 15년10월 교육부 현장실사에 의하여 취소된 경쟁학과 취업률을 반영 4) 창작취업은 교육개발원 평가기준및 제출서류와 100% 일치하는 경우만 인정됩니다. 첨부파일 => 스쿨별취업현장실습목표값(160911)