지난해 미국 뉴욕타임스 만화부문 월간 베스트셀러 1위를 차지한 ‘맥시멈 라이드’는 조금 독특한 작품이다. 유명 공상과학(SF) 소설가 제임스 페터슨의 글과 한국 만화가 이나래 씨(27)의 그림이 만났다. 청강문화산업대 만화창작과 출신인 이나래 씨는 이 대학 학교기업인 기숙형 스튜디오 ‘청강창조센터(CCRC)’에서 실력을 갈고 닦았다. [한국경제] http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201403109391g
지난해 미국 뉴욕타임스 만화부문 월간 베스트셀러 1위를 차지한 ‘맥시멈 라이드’는 조금 독특한 작품이다. 유명 공상과학(SF) 소설가 제임스 페터슨의 글과 한국 만화가 이나래 씨(27)의 그림이 만났다. 청강문화산업대 만화창작과 출신인 이나래 씨는 이 대학 학교기업인 기숙형 스튜디오 ‘청강창조센터(CCRC)’에서 실력을 갈고 닦았다. [한국경제] http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201403109391g
남성복과 여성복을 지적이면서도 세련되게 입는 방법의 스타일링에 청강문화산업대학교 스타일리스트학과 임승희교수님이 참여하셨습니다. [중앙일보] http://joongang.joins.com/article/aid/2014/03/06/13657848.html?cloc=olink|article|default
남성복과 여성복을 지적이면서도 세련되게 입는 방법의 스타일링에 청강문화산업대학교 스타일리스트학과 임승희교수님이 참여하셨습니다. [중앙일보] http://joongang.joins.com/article/aid/2014/03/06/13657848.html?cloc=olink|article|default
안녕하세요. 청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨입니다. 청강문화산업대학교(이하 청강대)내의 학교기업, CCRC(청강창조센터: Chunkang Creative Research Center)를 알고 계신가요? 콘텐츠스쿨 학생들의 탄탄한 실력이 자라는 청강대만의 학교기업인데요, 최근 한국경제 신문 기사를 통해 성공적인 ‘학교기업’의 사례로 청강대 CCRC가 소개되었다고 합니다. 어떤 내용이었을지, 지금부터 확인해보도록 할까요? ^-^ [한국경제-학교기업이 뜬다- 청강대 학교기업 CCRC 기사] 최근 대학이 사업체를 직접 만들어 실무형 교육을 하는 ‘학교기업’이 주목받고 […]
안녕하세요. 청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨입니다. 청강문화산업대학교(이하 청강대)내의 학교기업, CCRC(청강창조센터: Chunkang Creative Research Center)를 알고 계신가요? 콘텐츠스쿨 학생들의 탄탄한 실력이 자라는 청강대만의 학교기업인데요, 최근 한국경제 신문 기사를 통해 성공적인 ‘학교기업’의 사례로 청강대 CCRC가 소개되었다고 합니다. 어떤 내용이었을지, 지금부터 확인해보도록 할까요? ^-^ [한국경제-학교기업이 뜬다- 청강대 학교기업 CCRC 기사] 최근 대학이 사업체를 직접 만들어 실무형 교육을 하는 ‘학교기업’이 주목받고 […]
2014년에 들어 소개된 ‘메이크텐’, ‘파라오코드’ ‘셈셈피자가게’ 등 3개의 보드게임은 초등수학과 관련된 학습용 보드게임이다. 하지만 이번에 소개하는 ‘플라잉 치즈’는 학습용 보드게임이 아니고, 손가락의 소근육을 발달시키고 손가락의 힘조절 능력을 발달시킬 수 있는 신체발달용 보드게임이다. [한국경제] http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201402275481v
2014년에 들어 소개된 ‘메이크텐’, ‘파라오코드’ ‘셈셈피자가게’ 등 3개의 보드게임은 초등수학과 관련된 학습용 보드게임이다. 하지만 이번에 소개하는 ‘플라잉 치즈’는 학습용 보드게임이 아니고, 손가락의 소근육을 발달시키고 손가락의 힘조절 능력을 발달시킬 수 있는 신체발달용 보드게임이다. [한국경제] http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201402275481v
2014년 게임전공 신대영교수님과 우리학교 보드게임 동아리 ‘날아라 슈퍼보드’ 와 함께하는 재미있고, 교육적인 내용을 담고 있는 칼럼입니다. 첫 번째 소개하는 보드게임은 ‘메이크텐’이다. 초등학교 1학년 2학기에 나오는 인도-아라비아 숫자를 기반으로 만들어진 남녀노소 누구나 쉽게 배울 수 있는 교육용 게임이다. [한국경제] http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201401274649v
2014년 게임전공 신대영교수님과 우리학교 보드게임 동아리 ‘날아라 슈퍼보드’ 와 함께하는 재미있고, 교육적인 내용을 담고 있는 칼럼입니다. 첫 번째 소개하는 보드게임은 ‘메이크텐’이다. 초등학교 1학년 2학기에 나오는 인도-아라비아 숫자를 기반으로 만들어진 남녀노소 누구나 쉽게 배울 수 있는 교육용 게임이다. [한국경제] http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201401274649v