안녕하세요, 오늘 소개해드릴 청강 패션스쿨 YES리더스 특강 시간에는 서병문 디자이너를 초청했습니다.+_+ 세계 최고의 패션 정보사 WGSN이 주관하는 <Global Fashion Awards 2012>에서 떠오르는 신예 디자이너로 주목 받고 있는 서병문 디자이너! 어떤 이야기로 청강문화산업대학교(이하 청강대) 패션스쿨 학생들을 사로 잡았는지 ‘YES리더스 특강’ 현장으로 지금 가볼까요~ 2013년 11월 6일 청강대 패션스쿨 어울림관 영상강의실에서 서병문대표의 […]
안녕하세요, 오늘 소개해드릴 청강 패션스쿨 YES리더스 특강 시간에는 서병문 디자이너를 초청했습니다.+_+ 세계 최고의 패션 정보사 WGSN이 주관하는 <Global Fashion Awards 2012>에서 떠오르는 신예 디자이너로 주목 받고 있는 서병문 디자이너! 어떤 이야기로 청강문화산업대학교(이하 청강대) 패션스쿨 학생들을 사로 잡았는지 ‘YES리더스 특강’ 현장으로 지금 가볼까요~ 2013년 11월 6일 청강대 패션스쿨 어울림관 영상강의실에서 서병문대표의 […]
안녕하세요, 청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨입니다. 지난 10월 30일, 청강문화산업대학교(이하 청강대)에서 대학생들을 위한 게임 컨퍼러스 ‘청강 게임 컨퍼런스2013’(이하 CGC2013)을 개최하였습니다.+_+ 매년 교내에서 진행하던 컨퍼런스를 올해 대폭 확장하여 일반인들까지 참여가 가능하게 대상을 넓혔다고 하는데요! 국내 대학 최초로 시도된 게임 컨퍼런스! 지금 바로 소개해 드릴게요.^^ #. 청강 게임컨퍼런스 2013 (CGC 2013) 행사 소개 ____________________________ […]
안녕하세요, 청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨입니다. 지난 10월 30일, 청강문화산업대학교(이하 청강대)에서 대학생들을 위한 게임 컨퍼러스 ‘청강 게임 컨퍼런스2013’(이하 CGC2013)을 개최하였습니다.+_+ 매년 교내에서 진행하던 컨퍼런스를 올해 대폭 확장하여 일반인들까지 참여가 가능하게 대상을 넓혔다고 하는데요! 국내 대학 최초로 시도된 게임 컨퍼런스! 지금 바로 소개해 드릴게요.^^ #. 청강 게임컨퍼런스 2013 (CGC 2013) 행사 소개 ____________________________ […]
금일 진행된 정식 FGT에서는 티저사이트를 통해 신청한 1,000명의 FGT 테스터와 청강문화산업대학교 학생들이 신도림 인텔 e-스타디움과 각 대학교 현장과 온라인 접속 등을 통해 게임을 즐겼습니다. [게임동아] http://game.donga.com/70096/
금일 진행된 정식 FGT에서는 티저사이트를 통해 신청한 1,000명의 FGT 테스터와 청강문화산업대학교 학생들이 신도림 인텔 e-스타디움과 각 대학교 현장과 온라인 접속 등을 통해 게임을 즐겼습니다. [게임동아] http://game.donga.com/70096/
산학협력을 체결한 청강문화산업대학을 대상으로 FGT(포커스그룹테스트)를 실시한 이카루스, 기획에서 출시까지 풀스토리 입니다. [게임데일리] http://www.dailygame.co.kr/view.php?ud=2013101711481635519
산학협력을 체결한 청강문화산업대학을 대상으로 FGT(포커스그룹테스트)를 실시한 이카루스, 기획에서 출시까지 풀스토리 입니다. [게임데일리] http://www.dailygame.co.kr/view.php?ud=2013101711481635519
교육부가 주최한 이번 대회는 300여명의 학생들의 기발한 아이디어 속에 제작된 58개 작품들이 공학, 비공학 2개 분야로 나뉘어, 각 학교의 명예를 걸고 경연을 벌이게 됩니다. 대회 첫날인 1일에는 58개 출품작품들이 예선을 거쳐 15개 팀이 선정되며, 다음날인 2일에는 학생들이 직접 심사위원들에게 자신의 작품에 대해 20분간의 프레젠테이션을 진행함으로써 기획성과 창의성, 완성도, 기대효과 등에 대해 평가를 받게 됩니다. [머니투데이] http://www.mt.co.kr/view/mtview.php?type=1&no=2013092619075791710&outlink=1
교육부가 주최한 이번 대회는 300여명의 학생들의 기발한 아이디어 속에 제작된 58개 작품들이 공학, 비공학 2개 분야로 나뉘어, 각 학교의 명예를 걸고 경연을 벌이게 됩니다. 대회 첫날인 1일에는 58개 출품작품들이 예선을 거쳐 15개 팀이 선정되며, 다음날인 2일에는 학생들이 직접 심사위원들에게 자신의 작품에 대해 20분간의 프레젠테이션을 진행함으로써 기획성과 창의성, 완성도, 기대효과 등에 대해 평가를 받게 됩니다. [머니투데이] http://www.mt.co.kr/view/mtview.php?type=1&no=2013092619075791710&outlink=1