28세에 애니메이션을 처음 시작한 청강산업대학교 김상중 교수는 처음 취업을 준비하던 당시 60개의 회사에 이력서를 제출했지만 모두 떨어졌다. 하지만 그로부터 몇 년 후 엑틱스소프트와 엔씨소프트, SK를 거쳐 지금의 교수직에 앉아 보니 합격할 수 있는 이력서와 포트폴리오가 눈에 들어왔다. [디스이즈게임] http://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/4/?n=49767 [매일경제] http://game.mk.co.kr/main/gamenews_detail.php?NO=201300897121 [게임메카] http://www.gamemeca.com/news/view.php?gid=327142
28세에 애니메이션을 처음 시작한 청강산업대학교 김상중 교수는 처음 취업을 준비하던 당시 60개의 회사에 이력서를 제출했지만 모두 떨어졌다. 하지만 그로부터 몇 년 후 엑틱스소프트와 엔씨소프트, SK를 거쳐 지금의 교수직에 앉아 보니 합격할 수 있는 이력서와 포트폴리오가 눈에 들어왔다. [디스이즈게임] http://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/4/?n=49767 [매일경제] http://game.mk.co.kr/main/gamenews_detail.php?NO=201300897121 [게임메카] http://www.gamemeca.com/news/view.php?gid=327142
청강문화산업대학교와 게임서버엔진 개발 전문기업 ㈜넷텐션이 지난 12일, 산학협력 체결 및 아카데미 운영에 관한 협약식을 가졌습니다. 모바일 및 온라인 게임 인력 양성을 위해 체결된 이번 산학협력을 통해 청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨은 넷텐션의 게임서버엔진 ‘프라우드넷(ProudNet)’을 제공 받게 되었습니다. *프라우드넷은 순수 국내 기술로 개발된 대규모 온라인 게임뿐만 아니라 모바임 게일 개발에도 사용이 가능한 상용 게임서버엔진입니다. [매일경제 게임진] http://game.mk.co.kr/main/gamenews_detail.php?NO=201300882245 [한경닷컴 게임톡] http://www.gametoc.co.kr/news/articleView.html?idxno=11897 [인벤] http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=63976 [아크로팬] http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=63976 [아이티데일리] http://www.itdaily.kr/atl/view.asp?a_id=43741 […]
청강문화산업대학교와 게임서버엔진 개발 전문기업 ㈜넷텐션이 지난 12일, 산학협력 체결 및 아카데미 운영에 관한 협약식을 가졌습니다. 모바일 및 온라인 게임 인력 양성을 위해 체결된 이번 산학협력을 통해 청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨은 넷텐션의 게임서버엔진 ‘프라우드넷(ProudNet)’을 제공 받게 되었습니다. *프라우드넷은 순수 국내 기술로 개발된 대규모 온라인 게임뿐만 아니라 모바임 게일 개발에도 사용이 가능한 상용 게임서버엔진입니다. [매일경제 게임진] http://game.mk.co.kr/main/gamenews_detail.php?NO=201300882245 [한경닷컴 게임톡] http://www.gametoc.co.kr/news/articleView.html?idxno=11897 [인벤] http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=63976 [아크로팬] http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=63976 [아이티데일리] http://www.itdaily.kr/atl/view.asp?a_id=43741 […]
‘제5회 대통령배 아마추어 e스포츠대회(이하 2013 대통령배 KeG)’ 지역대표 선발전이 오는 27일 강원도를 시작으로 전국 16개 지역에서 개최된다. ‘2013 대통령배 KeG’는 문화체육관광부와 천안시가 주최하고 한국콘텐츠진흥원과 한국e스포츠협회가 주관하는 전국 최대 규모의 e스포츠 대회로 <스페셜포스>, <윈드러너>, <다함께차차차> 등 8개 종목을 대상으로 치러진다. 청강문화산업대학교가 참여하는 2013 대통령배 KeG 심판 지원을 위한 업무협약(MOU) 체결식도 함께 열렸다. 업무협약은 업무협약 참가 학교에서 […]
‘제5회 대통령배 아마추어 e스포츠대회(이하 2013 대통령배 KeG)’ 지역대표 선발전이 오는 27일 강원도를 시작으로 전국 16개 지역에서 개최된다. ‘2013 대통령배 KeG’는 문화체육관광부와 천안시가 주최하고 한국콘텐츠진흥원과 한국e스포츠협회가 주관하는 전국 최대 규모의 e스포츠 대회로 <스페셜포스>, <윈드러너>, <다함께차차차> 등 8개 종목을 대상으로 치러진다. 청강문화산업대학교가 참여하는 2013 대통령배 KeG 심판 지원을 위한 업무협약(MOU) 체결식도 함께 열렸다. 업무협약은 업무협약 참가 학교에서 […]
청강문화산업대 게임전공 김광삼 교수는 서로 다른 이 두 유저들에게 게임이 가지는 의미란 무엇이었을지에 대한 질문을 던졌다. 앞서 말한 ‘코어유저’의 경우 게임 자체를 플레이하는 것이 목적이었으며, 게임 그 자체가 게임을 하는 이유였다. 하지만 ‘라이트 유저’들의 경우에는 그렇지 않았다. 김광삼 교수는 그들에게 게임이란 커뮤니케이션의 ‘도구’로서의 의미가 있었다고 언급했다. [인벤] http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=60247 [디스이즈게임] http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=1575731&category=102
청강문화산업대 게임전공 김광삼 교수는 서로 다른 이 두 유저들에게 게임이 가지는 의미란 무엇이었을지에 대한 질문을 던졌다. 앞서 말한 ‘코어유저’의 경우 게임 자체를 플레이하는 것이 목적이었으며, 게임 그 자체가 게임을 하는 이유였다. 하지만 ‘라이트 유저’들의 경우에는 그렇지 않았다. 김광삼 교수는 그들에게 게임이란 커뮤니케이션의 ‘도구’로서의 의미가 있었다고 언급했다. [인벤] http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=60247 [디스이즈게임] http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=1575731&category=102
청강문화산업대학교에서 게임 제작 인력을 조기 발굴하고, 건전한 게임 문화 확산을 위해 ‘2013 전국 청강게임제작기능경기대회’를 개최한다. 고등학교 재학생을 대상으로 하는 이번 행사는 8월 6일부터 9일까지 3박 4일동안 진행된다. 제시된 게임기획서에 따라 2인 1조로 구성된 팀이 20시간 내에 게임을 완성해야 한다. 물론 한번에 20시간동안 만드는 것이 아니라 매일 2시간에서 8시간동안 나눠서 경기가 이루어진다. 경기 심사는 팀별 컨설팅으로 […]
청강문화산업대학교에서 게임 제작 인력을 조기 발굴하고, 건전한 게임 문화 확산을 위해 ‘2013 전국 청강게임제작기능경기대회’를 개최한다. 고등학교 재학생을 대상으로 하는 이번 행사는 8월 6일부터 9일까지 3박 4일동안 진행된다. 제시된 게임기획서에 따라 2인 1조로 구성된 팀이 20시간 내에 게임을 완성해야 한다. 물론 한번에 20시간동안 만드는 것이 아니라 매일 2시간에서 8시간동안 나눠서 경기가 이루어진다. 경기 심사는 팀별 컨설팅으로 […]