청강 만화역사박물관과 코베이옥션이 함께 하는 ‘하비콜(Hobby Collector)’ 시작합니다! #하비콜이란? 만화, 애니메이션, 게임, 피규어 등을 가지고 추억과 만담을 나누는 코너입니다. 청강 만화역사박물관과 코베이옥션이 함께 합니다 🙂 첫 화로 원로만화가협의의 권영섭 선생님을 모시고 ‘순정만화’에 대한 이야기를 나누어 보았습니다.
청강문화산업대학교의 소식을 알리는 뉴스레터 ‘청강오늘 CKTODAY’ 의 발송 소식을 전해드립니다. ‘청강오늘 CKTODAY’는 재학생, 졸업생, 학부모, 산학협력단체, 지역인사 등 청강문화산업대학교 구성원과 외부 관계자분들에게 대학의 주요 소식과 성과등을 전달하여 대학에 대한 이해를 높이고자 기획되었습니다🙂 뉴스레터는 최근의 대학 이슈를 기사로 소개하는 ‘#청강의 오늘 이야기’ 와 흥미있는 연재 컬럼과 시리즈 콘텐츠를 다루는 ‘#청강의 연재 스토리’ 로 구성되어 있습니다. […]
청강애니메이션스쿨이 전세계를 대상으로 조사 선정한 애니메이션전공 대학랭킹에서 7위를 차지하였습니다. [Top 25 Animation Schools and Colleges in the World / (출처: www.animationcareerreview.com)] 조사 기관은 Animation Career review라는 글로벌 전문 리서치단체로 전세계의 Animation, Game Design, Graphic Design, Digital Art 분야의 대학과 전문교육기관에 대한 정보 및 랭킹을 2012년부터 발표해 오고 있습니다. 그외에 관련 산업체 동향을 조사발표하고 […]
안녕하세요! 청강문화산업대학교 패션스쿨입니다. 단풍이 예쁘게 물들기에 잠시 가을을 만끽할까 싶었는데~ 금세 겨울이 와버렸네요. 감기 걸리지 않도록 따뜻하게 입고 다닙시다 ㅎㅎ 오늘은 쉽게 모실 수 없는 손님이 오셨는데요, 바로 이탈리아의 명문 패션스쿨, Istituto Marangoni의 Giulia Bedoni 교수님께서 우리 청강대 패션스쿨이 찾아오셨답니다!! ???? 그게 무슨 학교길래 호들갑이냐구요???? 그럼 우선 마랑고니 패션스쿨에 대해서 알아보도록 합시다~! 마랑고니 패션스쿨은 1935년에 설립된 […]
안녕하세요! 청강문화산업대학교 패션스쿨입니다. 단풍이 예쁘게 물들기에 잠시 가을을 만끽할까 싶었는데~ 금세 겨울이 와버렸네요. 감기 걸리지 않도록 따뜻하게 입고 다닙시다 ㅎㅎ 오늘은 쉽게 모실 수 없는 손님이 오셨는데요, 바로 이탈리아의 명문 패션스쿨, Istituto Marangoni의 Giulia Bedoni 교수님께서 우리 청강대 패션스쿨이 찾아오셨답니다!! ???? 그게 무슨 학교길래 호들갑이냐구요???? 그럼 우선 마랑고니 패션스쿨에 대해서 알아보도록 합시다~! 마랑고니 패션스쿨은 1935년에 설립된 […]
[청강 견적공고 2014-6호] 소프트웨어(Autodesk Education) 구입 가. 견적제출 마감 : 2014년 8월 8일(금) 나. 낙찰업체 : (주)아이에스시지 2014년 6월 30일 청강문화산업대학교산학협력단장 청강문화산업대학교 총장
[청강 견적공고 2014-6호] 견적요청공고 1. 공고에 부치는 사항 가. 견적건명 : 소프트웨어(Autodesk Education) 구입 나. 납품장소 : 경기도 이천시 […]
교육부가 주최한 이번 대회는 300여명의 학생들의 기발한 아이디어 속에 제작된 58개 작품들이 공학, 비공학 2개 분야로 나뉘어, 각 학교의 명예를 걸고 경연을 벌이게 됩니다. 대회 첫날인 1일에는 58개 출품작품들이 예선을 거쳐 15개 팀이 선정되며, 다음날인 2일에는 학생들이 직접 심사위원들에게 자신의 작품에 대해 20분간의 프레젠테이션을 진행함으로써 기획성과 창의성, 완성도, 기대효과 등에 대해 평가를 받게 됩니다. [머니투데이] http://www.mt.co.kr/view/mtview.php?type=1&no=2013092619075791710&outlink=1
교육부가 주최한 이번 대회는 300여명의 학생들의 기발한 아이디어 속에 제작된 58개 작품들이 공학, 비공학 2개 분야로 나뉘어, 각 학교의 명예를 걸고 경연을 벌이게 됩니다. 대회 첫날인 1일에는 58개 출품작품들이 예선을 거쳐 15개 팀이 선정되며, 다음날인 2일에는 학생들이 직접 심사위원들에게 자신의 작품에 대해 20분간의 프레젠테이션을 진행함으로써 기획성과 창의성, 완성도, 기대효과 등에 대해 평가를 받게 됩니다. [머니투데이] http://www.mt.co.kr/view/mtview.php?type=1&no=2013092619075791710&outlink=1