글로벌 가입자 수 1억 명이 넘는 일본 일러스트 커뮤니케이션 서비스인 ‘pixiv’와 대한민국 최고의 문화산업 인재 양성 교육기관 ‘청강문화산업대학교’ 그리고 ‘청강 HUSS 사업단(청강 글로벌 K-컬처 창의융합인재양성사업단)’은 한국의 젊은 창작자 발굴을 위해 일러스트레이션 콘테스트를 개최한다. “창작 활동이 더욱 즐거워지는 장소를 만든다”라는 ‘주식회사 픽시브’의 이념과 세계관은 일본뿐만 아니라 세계 각국의 다양한 창작자들이 ‘pixiv’의 온라인 플랫폼은 물론 크리에이터 마켓 […]
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2024-2학기 전과, 부전공 선발 결과를 안내합니다. 1. 전과 선발 결과 확인방법: it4u-학생서비스-학적-학적부조회 메뉴에서 “학적변동” 탭 클릭 후 전과정보 확인(전과정보가 표기되어 있지 않으면 탈락) 2. 부전공 선발 결과 확인방법: it4u-학생서비스-학적-다전공신청 메뉴에서 신청스쿨 실장이 “승인”하면 부전공 선발(“반려”가 하나라도 있으면 탈락) 3. 기타문의: 스쿨별 행정실 스쿨(학과) 내선번호 비고 애니메이션스쿨 031-639-4431∼4 만화콘텐츠스쿨 031-639-4512∼5 게임콘텐츠스쿨 031-639-4502~4503 […]
게임문화재단(이사장 김경일, 이하 재단)은 문화체육관광부(장관 유인촌), 한국콘텐츠진흥원(원장 조현래)과 함께 지난 7월 29일부터 30일까지 1박 2일간 ‘2024 찾아가는 게임문화교실’ 진로체험 프로그램을 운영했다고 밝혔다. 재단은 전국 초·중등학생 및 학교 밖 청소년, 기타 학생을 대상으로 건전한 게임문화 확산을 위해 ‘찾아가는 게임문화교실’을 운영하고 있으며, 본 진로체험 프로그램은 청소년의 게임 산업 및 직업 이해를 통한 진로 탐색 기회를 제공하고자 마련됐다. […]