전자신문 etnews (2012.09.06) – 청강문화산업대, 앱창작터서 SAP모바일앱 개발 플랫폼 교육 IT Daily (2012.09.06) – IT 청강 앱창작터, SAP 모바일 앱 개발자 육성 미디어 잇 (2012.09.06) – 청강 앱창작터, SAP 모바일 앱 개발자 육성 CBC i (2012.09.06) – 청강 앱창작터, SAP 모바일 앱 개발자 육성 아이티뉴스 (2012.09.06) – 청강 앱창작터, SAP 모바일 앱 개발자 육성 뉴스와이어 (2012.09.06) […]
HANDMADEKOREA FAIR(핸드메이드코리아페어) 핸드메이드코리아페어는 디자인, 공예, 미술, 생활용품 등 다양한 분야에서 ‘손‘이라는 가장 인간적인 도구를 통해 창조하고 만들어낸 작품을 전시, 유통할 수 있는 통의 장으로 창작 작업을 하는 누구나 참여할 수 있는 국내 유일의 페어입니다. 콘텐츠스쿨과 만화역사박물관이 참여하였습니다. ^^ 많은 관심과 참여 부탁드리겠습니다…!!!!!!! . . . 행사일정 2012년 7월 26일 27일 28일 […]
HANDMADEKOREA FAIR(핸드메이드코리아페어) 핸드메이드코리아페어는 디자인, 공예, 미술, 생활용품 등 다양한 분야에서 ‘손‘이라는 가장 인간적인 도구를 통해 창조하고 만들어낸 작품을 전시, 유통할 수 있는 통의 장으로 창작 작업을 하는 누구나 참여할 수 있는 국내 유일의 페어입니다. 콘텐츠스쿨과 만화역사박물관이 참여하였습니다. ^^ 많은 관심과 참여 부탁드리겠습니다…!!!!!!! . . . 행사일정 2012년 7월 26일 27일 28일 […]
1. 회의일시 – 2026.10.12.(월), 14:00 2. 회의장소 – 청강홀 영상관 3. 회의내용 가. 심의내용 1) 규정개정 – 학생학습역량강화지원규정, 교육혁신센터 운영규정, 기금운용심의위원회 운영규정 2) 규정(지침)폐지 – 기초학습능력향상 교육에 관한 지침, 신산업분야 특화 선도 전문대학 지원사업 추진단 운영규정 2) 기타내용 – 2026학년도 교육 수요자(졸업생) 만족도 조사 기본 계획 나. 심의예정내용 […]
1999년부터 27회 연속 국제게임전시회에 참가하며 대한민국 게임 전문 인력 양성의 중심축으로 자리매김한 청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨. 이곳의 교육 철학은 단순한 학문적 지식 전달이나 포트폴리오용 시연 영상 제작에 머물지 않는다. 국내 대학 최대 규모인 268석의 ‘게임제작스튜디오’에서 실제 개발사와 동일한 팀 빌딩과 상용화 빌드 완주를 거쳐야 비로소 창작자로 인정받는 철저한 ‘결과 중심 실무 시스템’을 가동하고 있다. 이동후 청강문화산업대 게임콘텐츠스쿨 […]
개교 30주년을 맞은 청강문화산업대학교(총장 최성신) 청강만화역사박물관은 지난 8월 12일부터 13일까지 고등학생 90여 명을 대상으로 ‘청소년 콘텐츠 진로체험 여름캠프’를 운영했다고 밝혔다. 문화체육관광부가 주최하고 사단법인 한국대학박물관협회가 주관한 이번 캠프에는 청강만화역사박물관과 청강문화산업대학교 만화콘텐츠스쿨·애니메이션스쿨·게임콘텐츠스쿨이 참여했다. 참가 학생들은 1박 2일 동안 만화·애니메이션·게임 분야의 전공 수업과 창작 활동을 체험했다. 이번 캠프는 단순한 입시 설명회나 대학 탐방을 넘어, 미래 콘텐츠 분야의 창의교육 […]
2026학년도 2학기 자율설계학점제 참여 학생 선정 결과를 안내합니다. 전공 학번 이름 교과목 과제명 선정여부 지도교수 비고 융합콘텐츠창작전공 2024***** 최OO CK커리어패스Ⅰ (3) SNS 트렌드 분석 기반의 인스타툰 연재 및 개인 브랜드 자산 구축 미선정 – 교육과정과의 연계성이 낮고, 개인 창작 활동에 편중되어 미선정 2025***** 김OO CK커리어패스Ⅱ (6) 가상 브랜드 굿즈 판매를 위한 AI 비주얼 제작 및 […]
1. 회의일시 – 2026.06.15.(월), 14:00 2. 회의장소 – 청강홀 대회의실 3. 회의내용 가. 심의내용 1) 규정개정 – 학칙 2) 기타내용 – 재학생 만족도조사 문항 나. 심의예정내용 1) 규정제정 – 학습설계 상담 운영 규정 다. 공유내용 1) 교육개발처 – 2026학년도 생성형 AI 활용 창작 공모전 실시 계획 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신)는 예비 창작자들의 글로벌 콘텐츠 실무 역량 강화를 위해 문화체육관광부가 주최하고 한국국제문화교류진흥원(KOFICE)이 주관하는 ‘2026 청년 K-컬처 글로벌 프런티어’ 자율기획형 사업의 참여자를 공개 모집한다고 5일 밝혔다. 이번 사업은 단순한 해외 견학이나 단편적인 장르 진출을 탈피해, 글로벌 시장에서 부가가치가 가장 높은 ‘IP 실사화(Live-Action) 비즈니스’를 모델로 삼았다. 청강문화산업대학교는 독창적인 [캐릭터 창작 및 세계관 구축]과 이를 현실 공간으로 […]
당신이 창작한 가상의 캐릭터가 현실의 생명력을 얻고 영국 런던 한복판을 누비는 전율을 경험해 보세요! 문화체육관광부와 한국국제문화교류진흥원(KOFICE)이 주관하고, 청강문화산업대학이 운영하는 ‘2026 청년 K-컬처 글로벌 프런티어’ 사업의 일환으로, 독창적인 캐릭터 창작과 고도화된 실사화 기술의 융합을 통해 유럽 중심부에서 독자적인 글로벌 쇼케이스를 직접 론칭할 정예 멤버를 모집합니다. 세계 무대에 자신의 포트폴리오를 직접 증명할 청년 크리에이터들의 가슴 뛰는 […]