청강문화산업대학교 최성신 총장이 22일 청소년 도박 근절 프로젝트 ‘릴레이 챌린지’에 적극적으로 동참해 눈길을 끌었다. 이번 챌린지는 최근 청소년들 사이에서 급증하고 있는 불법 사이버 도박 문제의 심각성과 위험성을 알리기 위해 지난 3월부터 시작된 캠페인이다. ‘청소년 사이버 도박 근절 릴레이 챌린지’는 불법 사이버 도박의 위험성을 알리는 메시지를 담은 사진을 SNS 등에 게시하고, 다음 참여자를 3명을 지목하는 방식으로 […]
청강문화산업대학교는 5월 17일부터 10월 11일까지 디지털 기반 창의융합 프로그램인 ‘융프라 프로그램’을 성공적으로 운영했다고 18일 밝혔다. 경기도 내 중·고등학생 165명이 참여한 이번 프로그램은 총 6회차로 진행되었으며, K-POP 아이돌 메타버스 스타일링, 베이킹과 미디어 융합, 웹툰 및 디지털 드로잉을 중심으로 다양한 디지털 창작 활동이 이루어졌다. 청강문화산업대학교가 선보인 ‘융프라 프로그램’은 디지털 기술을 기반으로 한 창의적 교육 프로그램으로 미래 인재 […]
1. 접수기간(인터넷접수) : 2024.10.21.(월) 14:00 ∼ 11.4.(월) 14:00까지 – 교수초빙 지원서 작성 ☞ 바로가기 ( ☞ 지원이력이 없는 자는 회원가입 후 작성) – 초빙 공고문: 공고문 확인하기(클릭) – 초빙분야별 세부 지원자격 및 우대사항: 초빙분야 확인하기(클릭) 2. 증빙서류 제출 마감 – 채용지원시스템 내 ‘첨부파일’ 업로드 – 업로드 기간: 접수기간과 동일 ※ 학력, 경력(산업체,대학교육) 사항의 경우 […]
■ 이력서, 자기소개서 특강 1. 일시 및 장소 : 2024년 10월 18일(금) 오후2시 ~ 오후6시, 아람관 109호 2. 참여대상 : 전체 재학생 및 휴학생, 졸업생 참여 가능 3. 교육내용 – 직무능력 기반 이력서 작성 요령 및 주의점 – 직무능력 기반 구조화 자소서 작성 요령 – 특강 진행 및 그룹핑 이력서, 자기소개서 현장 작성, 질의응답 진행 […]
▲청강문화산업대학교 제공 청강문화산업대학교(총장 최성신)는 미래내일 일경험 지원사업(인턴형) 3기를 모집한다고 25일 밝혔다. 미래내일 일경험 지원사업은 고용노동부와 대한상공회의소가 주관하며, 참여 청년은 현직자의 멘토링을 받으면서 실제 업무를 수행하거나, 기업에서 제시한 프로젝트를 진행하는 등의 일경험을 통해 진로를 탐색하고 직무역량을 쌓을 수 있는 사업이다. 특히 최근 기업 채용 시 직무역량 중시 경향이 두드러짐에 따라 다양한 일경험 기회를 제공하여 청년들의 원활한 […]
글로벌 가입자 수 1억 명이 넘는 일본 일러스트 커뮤니케이션 서비스인 ‘pixiv’와 대한민국 최고의 문화산업 인재 양성 교육기관 ‘청강문화산업대학교’ 그리고 ‘청강 HUSS 사업단(청강 글로벌 K-컬처 창의융합인재양성사업단)’은 한국의 젊은 창작자 발굴을 위해 일러스트레이션 콘테스트를 개최한다. “창작 활동이 더욱 즐거워지는 장소를 만든다”라는 ‘주식회사 픽시브’의 이념과 세계관은 일본뿐만 아니라 세계 각국의 다양한 창작자들이 ‘pixiv’의 온라인 플랫폼은 물론 크리에이터 마켓 […]
2024-2학기 전과, 부전공 선발 결과를 안내합니다. 1. 전과 선발 결과 확인방법: it4u-학생서비스-학적-학적부조회 메뉴에서 “학적변동” 탭 클릭 후 전과정보 확인(전과정보가 표기되어 있지 않으면 탈락) 2. 부전공 선발 결과 확인방법: it4u-학생서비스-학적-다전공신청 메뉴에서 신청스쿨 실장이 “승인”하면 부전공 선발(“반려”가 하나라도 있으면 탈락) 3. 기타문의: 스쿨별 행정실 스쿨(학과) 내선번호 비고 애니메이션스쿨 031-639-4431∼4 만화콘텐츠스쿨 031-639-4512∼5 게임콘텐츠스쿨 031-639-4502~4503 […]
게임문화재단(이사장 김경일, 이하 재단)은 문화체육관광부(장관 유인촌), 한국콘텐츠진흥원(원장 조현래)과 함께 지난 7월 29일부터 30일까지 1박 2일간 ‘2024 찾아가는 게임문화교실’ 진로체험 프로그램을 운영했다고 밝혔다. 재단은 전국 초·중등학생 및 학교 밖 청소년, 기타 학생을 대상으로 건전한 게임문화 확산을 위해 ‘찾아가는 게임문화교실’을 운영하고 있으며, 본 진로체험 프로그램은 청소년의 게임 산업 및 직업 이해를 통한 진로 탐색 기회를 제공하고자 마련됐다. […]