ㅣ결과로 증명하는 커리큘럼…작품 완성도 높여 나가는 게 방향 20여 년 전, 국내 최초 게임학과로 시작해 현재 단일 게임학과로 최대 규모를 자랑하는 청강문화산업대 게임콘텐츠스쿨. 첨단 기술과 함께 빠르게 성장하는 게임 업계를 따라잡는 그들만의 경쟁력은 무엇일까. 지난달 30일 이동후 교수(게임콘텐츠스쿨·사진)를 인터뷰했다. △ 학생들에게 어필하는 청강문화산업대의 강점은 무엇이라고 생각하는지. “결과로 증명하는 커리큘럼이 우리 대학의 가장 큰 […]
-실전 중심 모의면접과 특강으로 취업 자신감 향상 청강문화산업대학교 취업창업교육지원센터는 ‘졸업생 특화 프로그램’의 일환으로 ‘취업역량·면접스킬 향상 교육 프로그램’을 운영해 성황리에 마무리했다. 이번 프로그램은 졸업생 및 지역 청년의 실질적인 면접 대응력과 취업 역량 강화를 목표로, 실습 중심 교육과 현직자 특강을 통해 참여자들의 만족도를 높였다. 총 10회차의 ‘취업역량·면접스킬 향상 교육’을 진행한 이번 교육은 소규모 모의면접과 함께 다양한 산업 […]
청강문화산업대학교(총장성신, 이하 청강대)는 (주)네오위즈(공동대표 배태근·김승철, 이하 네오위즈)와 우수한 게임 제작 인재를 양성하기 위한 산학 협력 양해각서 (MOU)를 지난 11월 26일 체결했다고 밝혔다. 양사는 이번 협약을 통해 ▲게임 개발 인재 양성 및 취업 연계 프로그램 추진 ▲학생과 업계 전문가 간 연례 교류 행사(크로니클 등) 지원 ▲실무 능력 배양을 위한 현장 중심 교육 기회 제공 ▲게임 제작 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대)는 하반기 취업 시즌을 맞이하여 지난 10월 13일과 20일, 11월 10일과 17일 네 차례에 걸쳐 생성형 인공지능(AI) 창작역량 강화 워크숍을 진행했다고 밝혔다. 청강대 대학일자리플러스센터가 주관한 이번 워크숍은 ▲스테이블 디퓨전의 다양한 활용 ▲생성형 AI 원리의 쉬운 이해 및 개발자가 보는 저작권 ▲생성형 AI를 이용한 실감미디어 제작 과정 ▲생성형 AI를 이용한 웹툰의 […]
청강문화산업대학교(이하 ‘청강대’)는 2023년 9월 20일 교내 에듀플렉스에서 ‘제6회 도원결의’를 개최했다. ‘도원결의’는 청강대 재학생이라면 누구나 개인 창작물과 캐릭터를 사고팔 수 있는 콘텐츠 판매전이다. 복숭아 동산에서 유비, 관우, 장비가 맺은 의로운 약속과 같이 청강대의 융합콘텐츠스쿨, 애니메이션스쿨, 만화콘텐츠스쿨, 게임콘텐츠스쿨 학생들의 지속적인 소통을 위해 기획된 학생 자치 행사이다. 올해로 여섯 번째 열린 ‘도원결의’에는 총 42개 부스가 참여하여 재학생들이 […]
융콘, 애니‧만화‧게임 콘텐츠 스쿨 학생들이 함께 준비한 연합 판매전 「도원결의」 박람회 가 개최됩니다. 1.행사목적 1) 개인 창작물과 캐릭터를 전시하고 판매할 수 있는 기회의 장 마련 2) 콘텐츠 제작자의 역량을 발휘하여 활동할 수 있는 경험의 기회 제공 3) 학생들의 자발적인 자치행사를 지원하여 대학의 학생문화 형성에 기여 2. 행사개요 1) 일시 및 장소 : 9. […]
무더운 여름, 잘 지내고 계신가요? 😉 오늘은 청강 게임콘텐츠스쿨 소식으로 인사드립니다! 지난 7월 25일(화), 청강대 캠퍼스에서는 <2023 전국청강게임대전>이 열렸습니다. 전국청강게임대전은 게임의 기획, 프로그래밍, 그래픽, QA 및 운영, e스포츠까지 게임산업의 모든 영역을 아우르는 전문화된 교육을 실현하고 있는 청강 게임콘텐츠스쿨이 대학으로서는 국내 처음으로 기획한 고등학생 대상의 전국구 대회인데요, 게임 개발에 관심 있는 학생들에게 자신의 기량을 뽐낼 수 […]