대학생들의, 대학생에 의한, 대학생을 위한 게임 컨퍼런스가 열렸다. 10월 30일 서울 삼성동 제이에스팩토리에서 ‘청강 게임 컨퍼런스 2013(CGC)’가 열렸다. ‘진짜 개발자가 만드는 진짜 게임’이라는 주제로 진행된 이번 행사는 30일 오전 10시부터 오후 5시 30분까지 진행되었다. [게임톡] http://gametoc.hankyung.com/news/articleView.html?idxno=12775 [게임조선] http://www.gamechosun.co.kr/article/view.php?no=106597 [한국경제] http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201310308116v [게임동아] http://game.donga.com/70194/ [한국경제] http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201310311431v [게임톡] http://gametoc.hankyung.com/news/articleView.html?idxno=12797 [인터넷프레스미디어] http://www.ipressm.com/news/articleView.html?idxno=11236 [게임조선] http://www.gamechosun.co.kr/article/view.php?no=106715
안녕하세요, 청강문화산업대학교 패션스쿨입니다. ^0^ 지난 6월 29일부터 8일간 ‘평화의 숨결, 아시아의 미래’를 기치로 한 ‘2013년 인천실내•무도아시안게임’이 진행되었습니다~^-^ 44개 OCA 회원국(북한 제외)에서 12개 종목의 선수와 임원 등 2400여 명이 참가하여 체스, 바둑, e-스포츠, 킥복싱, 무에타이, 당구, 볼링 등의 다양한 경기를 통해 기량을 뽐내는 시간을 가졌는데요~^^ 29일 인천 삼산월드체육관에서 열린 개막식 행사에서 청강대 패션스쿨 무대의상전공 […]
안녕하세요, 청강문화산업대학교 패션스쿨입니다. ^0^ 지난 6월 29일부터 8일간 ‘평화의 숨결, 아시아의 미래’를 기치로 한 ‘2013년 인천실내•무도아시안게임’이 진행되었습니다~^-^ 44개 OCA 회원국(북한 제외)에서 12개 종목의 선수와 임원 등 2400여 명이 참가하여 체스, 바둑, e-스포츠, 킥복싱, 무에타이, 당구, 볼링 등의 다양한 경기를 통해 기량을 뽐내는 시간을 가졌는데요~^^ 29일 인천 삼산월드체육관에서 열린 개막식 행사에서 청강대 패션스쿨 무대의상전공 […]
4일 서울시 학동 건설회관에서 펼쳐지고 있는 글로벌 게임 컨퍼런스 ‘게임테크 2013’에서 김광삼 청강문화산업대 교수는 ‘목적으로써의 게임과 수단으로써의 게임’이라는 주제로 강연을 펼쳤다. http://www.newstomato.com/ReadNews.aspx?no=379100
4일 서울시 학동 건설회관에서 펼쳐지고 있는 글로벌 게임 컨퍼런스 ‘게임테크 2013’에서 김광삼 청강문화산업대 교수는 ‘목적으로써의 게임과 수단으로써의 게임’이라는 주제로 강연을 펼쳤다. http://www.newstomato.com/ReadNews.aspx?no=379100
방학에도 식지않는 배움의 열정! 게임전공 하계방학 집중 워크샵 개최!! 여름방학이 시작되자마자 레벨쌓기를 시작하는 전공이 있습니다! 바로 콘텐츠스쿨의 게임전공입니다. 게임전공 학생들은 스스로 공부하기가 아주 잘 운영되는 전공이이기도 합니다. 서로 부족한 부분을 스터디그룹을 만들어 공부하고있죠. 그 배움에대한 열정이 방학후에도 식지 않고있습니다. 방학과 동시에 전문가들과 함께하는 즐거운 워크샵이 진행됩니다. 이 워크샵은 앞으로 “청강게임컨퍼런스(CGC:Chungkang Game […]
방학에도 식지않는 배움의 열정! 게임전공 하계방학 집중 워크샵 개최!! 여름방학이 시작되자마자 레벨쌓기를 시작하는 전공이 있습니다! 바로 콘텐츠스쿨의 게임전공입니다. 게임전공 학생들은 스스로 공부하기가 아주 잘 운영되는 전공이이기도 합니다. 서로 부족한 부분을 스터디그룹을 만들어 공부하고있죠. 그 배움에대한 열정이 방학후에도 식지 않고있습니다. 방학과 동시에 전문가들과 함께하는 즐거운 워크샵이 진행됩니다. 이 워크샵은 앞으로 “청강게임컨퍼런스(CGC:Chungkang Game […]
2024년 2월 20일, 청강문화산업대학교(총장 최성신)는 “생성형 AI와 교육의 미래 방향” 주제로 온라인 워크샵을 개최하여 전국 38개 대학의 134명의 교직원들이 참석했다. 이번 워크샵에는 청강문화산업대 교수 4명의 생성형 AI를 접목한 교육적 실험이 공유되었다. 전혜정 교수(웹소설창작전공)는 ChatGPT와 미드저니를 활용하여 생성한 이미지를 공유하며 생성형 AI의 활용 가능성과 한계를 논의했다. 임재환 교수(웹툰만화콘텐츠전공)는 생성형 AI에 대한 콘텐츠 창작 전공자들의 […]
여러분은 굿즈를 구매해보신 적이 있나요? 콘서트 MD부터 웹툰 팝업, 유튜버들의 한정판 티셔츠 등등······. 저는 물론, 제 주변 친구들은 평소에 굿즈를 사는 걸 즐기는 편인데요. 특히 청강은 메이커스 스페이스 등을 통해 학생들의 굿즈 제작을 지원하는 것은 물론, 다양한 창작물의 굿즈를 사는 데 적극적인 학우분들이 많은 걸로 유명하죠! 지난 9월 20일, 이런 청강의 학우분들이 일 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신)는 지난 8월 11일, ‘2023 청강문화산업대학교 콘텐츠 실기대전’ 수상작에 대한 시상식을 가졌다. 대상은 만화・애니메이션・게임・융합 별 각 1명씩 총 4명으로, 만화 부문에서 웹툰 분야의 홍솔미, 애니메이션 부문에서 영상(이미지보드) 분야의 권윤지, 게임 부문에서는 상황표현 분야의 양윤아, 그리고 융합콘텐츠 부문에서는 상황표현 분야의 박규미 지원자가 차지했다. 올해로 7회를 맞는 청강대 콘텐츠 실기대전은 청강문화산업대학교와 엠굿 미대입시가 공동으로 주관하고 […]