청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대)는 10일 만화콘텐츠스쿨과 이탈리아 루카 망가스쿨(Lucca Manga School)간 상호 간의 발전을 도모하기 위해 양해각서(MOU)를 체결했다. 이날 청강대 만화콘텐츠스쿨 조장호 원장과 루카 망가스쿨의 Caterina Rocchi 대표는 청강대 만화도서관에서 두 학교의 교류 협력을 위한 협약서에 서명한 후 구체적인 협력 방안을 논의했다. 이 MOU는 지난 1월 21일 일본 도쿄에서 청강대가 개최한 ‘차세대 웹툰·만화 크리에이터 육성 […]
– 청강문화산업대학교와 전국국어교사모임 연수국이 제시하는 새로운 국어 수업의 도전 청강문화산업대학교와 전국국어교사모임 연수국이 힘을 합쳐 을 펴냈다. 전통적인 서사교육을 넘어서 새롭게 독서와 국어 수업을 들여다보고자 하는 의미를 담은 책이다. 청강문화산업대 교수진과 현직 교사 6인이 함께 보고 들을 것들이 넘쳐나는 오늘날의 콘텐츠 시대에 어떤 방식의 국어 교육의 접근법이 필요한지를 고민하며 직접 부딪혀본 이야기를 담았다. 청강문화산업대학교가 기획한 ‘콘텐츠 […]
게임문화재단(이사장 김경일, 이하 재단)은 문화체육관광부(장관 유인촌), 한국콘텐츠진흥원(원장 조현래)과 함께 지난 7월 29일부터 30일까지 1박 2일간 ‘2024 찾아가는 게임문화교실’ 진로체험 프로그램을 운영했다고 밝혔다. 재단은 전국 초·중등학생 및 학교 밖 청소년, 기타 학생을 대상으로 건전한 게임문화 확산을 위해 ‘찾아가는 게임문화교실’을 운영하고 있으며, 본 진로체험 프로그램은 청소년의 게임 산업 및 직업 이해를 통한 진로 탐색 기회를 제공하고자 마련됐다. […]
청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대)는 IPX 주식회사(대표 김성훈, 구 라인프렌즈)와 2월 28일 ‘캐릭터 콘텐츠 산업 전문 인재 양성’을 위한 산학협력을 체결했다고 5일 밝혔다. 청강문화산업대학교는 차세대 융합콘텐츠 분야의 TAB(테크놀로지, 아트, 비지니스) 역량을 균형 있게 갖춘 젊은 창작자를 양성하기 위해 2021년부터 융합콘텐츠스쿨을 신설해 운영하고 있다. 융합콘텐츠스쿨은 언리얼 엔진의 개발사인 에픽 게임즈 본사로부터 국내 최초로 아카데미 파트너 인증을 받았으며, […]
– 대학의 프로젝트 형 실무 커리큘럼과 산업체 실무 노하우 융합 – 언리얼 엔진에 전문화된 인재 양성 목표 청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대)는 2024년 12월 4일 블래스트 주식회사(대표 이성구, 이하 블래스트)와 함께 차세대 엔터테인먼트 산업을 선도하기 위한 ‘언리얼 엔진’에 전문화된 인재를 양성하기 위한 산학 협력을 체결했다. 청강대는 언리얼 엔진을 기반으로 TAB(테크놀로지, 아트, 비지니스) 역량을 […]
문화 산업 특성화 대학 청강문화산업대가 판교 네오위즈 사옥 1층 아트홀에서 제 24회 청강게임크로니클 행사를 개최했다. 지난 21일부터 이틀 간 열리고 있는 이 행사는 강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨 졸업작품 전시회로, 신산업분야 특화 선도전문대학으로 선정된 청강문화산업대의 지원사업 성과 발표회를 겸해 진행됐다. 행사가 열리는 네오위즈 아트홀은 학생들과 방문객들로 문전성시를 이뤘다. 특히 판교 인근 게임사 직원들도 게임들을 보기 위해 […]
– 청강대 만화스쿨 졸업생과 재학생, 각각 대상과 우수상 수상 – 2023 네이버웹툰 최강자전에서도 재학생 작품 2편 수상, 연재 확정 청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대) 만화콘텐츠스쿨(이하 만화스쿨)의 재학생과 졸업생이 ‘2023 네이버웹툰 지상최대공모전’에서 대상과 우수상을 받는 영예를 안았다. 그 주인공은 지난 2월 만화콘텐츠스쿨을 졸업한 신지혜 동문(필명 G5)과 현재 만화콘텐츠스쿨 3학년에 재학 중인 천예림 학생(필명 예도). 두 사람은 각각 웹툰 <주희의 주위>로 […]
청강문화산업대학교(이하 ‘청강대’)는 2023년 9월 20일 교내 에듀플렉스에서 ‘제6회 도원결의’를 개최했다. ‘도원결의’는 청강대 재학생이라면 누구나 개인 창작물과 캐릭터를 사고팔 수 있는 콘텐츠 판매전이다. 복숭아 동산에서 유비, 관우, 장비가 맺은 의로운 약속과 같이 청강대의 융합콘텐츠스쿨, 애니메이션스쿨, 만화콘텐츠스쿨, 게임콘텐츠스쿨 학생들의 지속적인 소통을 위해 기획된 학생 자치 행사이다. 올해로 여섯 번째 열린 ‘도원결의’에는 총 42개 부스가 참여하여 재학생들이 […]
융콘, 애니‧만화‧게임 콘텐츠 스쿨 학생들이 함께 준비한 연합 판매전 「도원결의」 박람회 가 개최됩니다. 1.행사목적 1) 개인 창작물과 캐릭터를 전시하고 판매할 수 있는 기회의 장 마련 2) 콘텐츠 제작자의 역량을 발휘하여 활동할 수 있는 경험의 기회 제공 3) 학생들의 자발적인 자치행사를 지원하여 대학의 학생문화 형성에 기여 2. 행사개요 1) 일시 및 장소 : 9. […]
청강문화산업대학교(총장 최성신)는 지난 8월 11일, ‘2023 청강문화산업대학교 콘텐츠 실기대전’ 수상작에 대한 시상식을 가졌다. 대상은 만화・애니메이션・게임・융합 별 각 1명씩 총 4명으로, 만화 부문에서 웹툰 분야의 홍솔미, 애니메이션 부문에서 영상(이미지보드) 분야의 권윤지, 게임 부문에서는 상황표현 분야의 양윤아, 그리고 융합콘텐츠 부문에서는 상황표현 분야의 박규미 지원자가 차지했다. 올해로 7회를 맞는 청강대 콘텐츠 실기대전은 청강문화산업대학교와 엠굿 미대입시가 공동으로 주관하고 […]