ㅣEBS <학과 Tip 진로 Talk> 청강문화산업대학교가 웹소설 산업 전문가를 키우는 국내 최초의 웹소설창작전공 과정을 개설하였다. 최근 종이책이 아닌 스마트폰으로 책을 읽는 독서 인구가 늘어남에 따라 바쁜 이동시간에도 틈틈히 읽을 수 있는 웹소설 분야 또한 각광을 받고 있다. 웹소설 플랫폼에 연재되는 소설 중 상당수가 드라마나 영화로 만들어지는 경우도 있으며, 이러한 생활방식과 문화가 웹플랫폼으로 재편되고 있는 가운데 관련 전문가의 수요 또한 폭발적으로 늘고 있다. EBS NEWS <학과 Tip 진로 Talk> 에서는 웹소설 산업 전문가를 키워내는 청강문화산업대학교의 신설 전공학과인 웹소설창작전공을 […]
안녕하세요. 청강문화산업대학교 AI혁신센터입니다. AI를 활용한 콘텐츠 제작에 관심 있는 재학생을 대상으로 「2026 청강 AI 크리에이티브 캠프」참가팀을 모집합니다. 팀별 아이디어를 바탕으로 AI를 활용하여 콘텐츠를 직접 기획·제작하고, 최종 결과물 완성까지 경험할 수 있는 프로그램입니다. 전공과 관계없이 AI와 콘텐츠 제작에 관심 있는 재학생 여러분의 많은 참여 바랍니다. 1. 모집대상 – 청강문화산업대학교 재학생 – 전공 무관, AI 및 콘텐츠 […]
게임콘텐츠스쿨입니다. 게임콘텐츠스쿨에서 관리하는 규정 폐지에 대한 의견을 수렴하고자 합니다. 의견이 있는 경우 회신기한까지 담당자 이메일로 회신하여 주시기 바랍니다. 폐지 규정명: 신산업분야 특화 선도 전문대학 지원사업 추진단 운영규정 폐지사유: 신산업분야 특화 선도 전문대학 지원사업 종료에 따른 규정 폐지 의견제출기한: ~2026. 09. 16.(수)까지 의견제출방법: 담당자 이메일(sim0914@ck.ac.kr)로 의견서 회신 붙임 1.신산업분야_특화_선도_전문대학_지원사업_운영규정(안) 2.제개정(안) 회신 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신) 만화콘텐츠스쿨이 지난 8월 24일 비교과 프로그램 ‘창작스토리 기반 AI콘텐츠제작’을 개강하고 12주간의 교육과정에 들어갔다고 밝혔다. 그림이나 영상 제작 경험이 없는 글 기반 창작자가 7종의 AI 도구를 활용해 자신의 이야기를 단편영화 트레일러로 구현하는 과정으로, 지난해 제1회 CK 스토리마켓에서 선정된 학생 원천 IP를 원작으로 삼는다. 제작된 트레일러는 오는 11월 27일 열리는 제2회 CK 스토리IP마켓에서 공개돼, 원작 […]
청강문화산업대학교와 넷마블의 콘텐츠 마케팅 자회사 엠엔비(MNB)가 손잡고 ‘쿵야 레스토랑즈’ IP를 활용한 실무형 콘텐츠 인재 양성에 나선다. 청강문화산업대학교(총장 최성신)는 김성현 산학협력단장과 넷마블(대표 김병규)의 콘텐츠 마케팅 자회사인 엠엔비 배민호 대표가 지난 8월 26일 실무형 콘텐츠 인재 양성 및 IP 협력을 위한 산학협력 업무협약(MOU)을 체결했다고 밝혔다. 이번 협약을 통해 청강문화산업대학교와 엠엔비는 정규 교과 과정과 연계해 글로벌 메타버스 플랫폼 […]
2026학년도 2학기 자율설계학점제 참여 학생 선정 결과를 안내합니다. 전공 학번 이름 교과목 과제명 선정여부 지도교수 비고 융합콘텐츠창작전공 2024***** 최OO CK커리어패스Ⅰ (3) SNS 트렌드 분석 기반의 인스타툰 연재 및 개인 브랜드 자산 구축 미선정 – 교육과정과의 연계성이 낮고, 개인 창작 활동에 편중되어 미선정 2025***** 김OO CK커리어패스Ⅱ (6) 가상 브랜드 굿즈 판매를 위한 AI 비주얼 제작 및 […]
제29회 학위수여식(후기) 안내합니다. 1. 학위수여 대상자 – 2026년 8월 졸업자 2. 학위수여식 방법 – 스쿨별 학위수여자 개별 수여 3. 학위증 수여 일자 – 2026.08.14(금), 이후 일정은 스쿨행정실 문의 4. 기타사항 – 학위증 수여는 스쿨별 행정실로 문의 스쿨(학과) 연락처 애니메이션스쿨(애니메이션학과) 031-639-4431∼4 만화콘텐츠스쿨(웹툰웹소설콘텐츠학과) 031-639-4511∼5 게임콘텐츠스쿨(차세대게임콘텐츠학과) 031-639-4501~4504 공연예술스쿨(공연예술학과) 031-639-4551~4554 패션뷰티스타일스쿨(패션콘텐츠학과) 031-639-4531, 4532, 4534 푸드스쿨 […]
1. 등록금 일시납부 등록안내 ○ 일시납부 등록기간 : 2026.08.13.(목) 10:00 ~ 08.20.(목) 23:59 – 등록금고지서에 기재된 은행 가상계좌로 이체 – 가상계좌는 학생별 고유계좌번호이며, 고지금액과 동일한 금액만 입금 가능. ○ 일시납부 등록금 고지서 출력 : 2026.08.12.(수) 16:00부터 출력 가능 1) 홈페이지 조회: http://it4u.ck.ac.kr 접속→학사관리→학생서비스→장학/등록→고지서출력 ○ 장학금 수혜로 등록금 실제 납부금액이 “0”원인 장학생의 등록 절차안내 1) […]
1. 강사 초빙 분야 및 인원 가. 2026학년도 2학기 3차 강사 초빙 교과목 목록 모집스쿨 개설학기 충원분야(세부전공) 강의교과목 담당시수 모집인원 강의기간(주) 게임콘텐츠스쿨 ☎ 031-639-4503 2026-2 게임전공(게임기획) 게임밸런스및시뮬레이션 6 1 15주 2026-2 게임전공(게임기획) 게임시스템기획포트폴리오 6 1 15주 2. 지원자격 가. 대학교원 자격기준 등에 관한 규정 제2조의 교원자격 기준에 해당하는 자 나. 임용예정일 기준 만 65세 […]
1. 회의일시 – 2026.07.20.(월), 11:00 2. 회의장소 – 청강홀 대회의실 3. 회의내용 가. 심의예정내용 1) 규정개정 – 진로탐색학점제 운영 규정, 학적처리에 관한 규정 나. 공유내용 1) 교육개발처 – 교원 퇴직 절차 개선(안) – 자율전공 전공배정 일정, 2학기 학적처리와 수업(수강) 관리 일정 – 2025학년도 학사학위전공심화과정 운영 결과보고서 작성 […]