전문대학 e스포츠&게임학과 게임제작자‧프로게이머 육성 e스포츠과 주목 지난 1월 국내에 정식 출시된 ‘포켓몬GO’는 포세권(포켓몬GO와 역세권의 합성어)이라는 신조어를 만들어낼 정도로 전국적인 붐을 일으켰다. 추운 날씨에도 불구하고 주요 포켓몬이 등장한다는 관광지는 포켓몬GO를 즐기기 위한 사람들로 북적였고, 몇몇 음식점은 이른바 ‘대박’을 치기도 했다. 하나의 모바일 게임이 일부 시장을 좌지우지한 대표적인 사건이었다. 우리나라에서 e스포츠 산업은 1990년대 초반 ‘스타크래프트’가 국내외에서 대호황기를 […]
게임개발자연대는 지난 4월부터 김종득 개발자가 게임개발자 및 산업종사자들의 근무여건 개선을 위해 만들자고 제안한 단체로, 청강문화산업대 게임전공 김광삼 교수와 새거모어 스튜디오의 오영욱 수석개발자 등이 참가하고 있다. [디스이즈게임] http://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/4/?n=50565
게임개발자연대는 지난 4월부터 김종득 개발자가 게임개발자 및 산업종사자들의 근무여건 개선을 위해 만들자고 제안한 단체로, 청강문화산업대 게임전공 김광삼 교수와 새거모어 스튜디오의 오영욱 수석개발자 등이 참가하고 있다. [디스이즈게임] http://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/4/?n=50565
청강문화산업대학교의 게임전공 실제적인 게임멘토링 – 청강게임 인적네트워크 행사 청강문화산업대학교 게임전공 학생들에게 5월은 남다른 의미를 지닙니다. 게임전공의 전통적인 5월의 동문행사가 있기 때문이죠. “Chungkang Game Chronicle : Stage00”라는 제목의 청강게임인적네트워크사업은, 1999년에 학과가 만들어져 학제의 변경을 거쳐 현재 2013년은 14회째를 맞고 있습니다. 올해는 StageOO의 OO에, 14라는 숫자가 찍히게 돼 “Chungkang Game Chronicle […]
청강문화산업대학교의 게임전공 실제적인 게임멘토링 – 청강게임 인적네트워크 행사 청강문화산업대학교 게임전공 학생들에게 5월은 남다른 의미를 지닙니다. 게임전공의 전통적인 5월의 동문행사가 있기 때문이죠. “Chungkang Game Chronicle : Stage00”라는 제목의 청강게임인적네트워크사업은, 1999년에 학과가 만들어져 학제의 변경을 거쳐 현재 2013년은 14회째를 맞고 있습니다. 올해는 StageOO의 OO에, 14라는 숫자가 찍히게 돼 “Chungkang Game Chronicle […]
방학에도 식지않는 배움의 열정! 게임전공 하계방학 집중 워크샵 개최!! 여름방학이 시작되자마자 레벨쌓기를 시작하는 전공이 있습니다! 바로 콘텐츠스쿨의 게임전공입니다. 게임전공 학생들은 스스로 공부하기가 아주 잘 운영되는 전공이이기도 합니다. 서로 부족한 부분을 스터디그룹을 만들어 공부하고있죠. 그 배움에대한 열정이 방학후에도 식지 않고있습니다. 방학과 동시에 전문가들과 함께하는 즐거운 워크샵이 진행됩니다. 이 워크샵은 앞으로 “청강게임컨퍼런스(CGC:Chungkang Game […]
방학에도 식지않는 배움의 열정! 게임전공 하계방학 집중 워크샵 개최!! 여름방학이 시작되자마자 레벨쌓기를 시작하는 전공이 있습니다! 바로 콘텐츠스쿨의 게임전공입니다. 게임전공 학생들은 스스로 공부하기가 아주 잘 운영되는 전공이이기도 합니다. 서로 부족한 부분을 스터디그룹을 만들어 공부하고있죠. 그 배움에대한 열정이 방학후에도 식지 않고있습니다. 방학과 동시에 전문가들과 함께하는 즐거운 워크샵이 진행됩니다. 이 워크샵은 앞으로 “청강게임컨퍼런스(CGC:Chungkang Game […]
청강문화산업대학교 청강뮤지엄은 대학 초대 이사장인 현재(玄哉) 정희경 선생(1932~2024)의 1주기를 기념하여 회고전 ‘구름처럼, 들꽃처럼 – The Colours of Life’를 2026년 2월 27일까지 대학 만화도서관 다목적실에서 개최한다고 18일 밝혔다. 전시는 선생의 생애사의 스토리를 연대기 그래픽 월로 형상화하였고 교육자, 정치인, 신앙/사회인, 가정에서의 아내이자 어머니로서의 다면적인 삶의 실천적 면모를 입체적으로 시각화하고 전언과 메시지를 컬러박스 입체 조형물과 만화경 모션그래픽 영상에 […]
OGNR 대표이사 KRAFTON x OGNR Character Development initiation KRAFTON – AI 캐릭터/배경컨셉 프로젝트 CJ ENM AI-STUDIO – AI Workflow R&D 프로젝트 A.I 영상 테크닉 전문서적 공동저자 및 북커버 아트웍 디자인 UK London – Boomer Gallery London Exhibition 오픈콜 아티스트 USA SC 비플스튜디오 2연속 오픈콜 아티스트 및 작품 채택 XL게임즈 XL1 레이싱 게임개발
청강문화산업대학교(총장 최성신)는 오는 21일 일본 도쿄에 위치한 주일한국문화원에서 일본 웹툰 산업의 주요 인사들이 대거 참여하는 ‘차세대 웹툰·만화 크리에이터 육성 포럼’을 개최한다고 밝혔다. 일본의 만화 시장은 그동안 전자만화를 중심으로 높은 성장세를 보여왔다. 2025년 현재, 일본은 주요 만화 연재작들이 완결을 맞이하면서 디지털 환경 변화에 대응하는 새로운 전략 모색이 절실한 상황이다. 급변하는 시장 환경 속에서 웹툰은 일본 시장에서 […]