전문대학 e스포츠&게임학과 게임제작자‧프로게이머 육성 e스포츠과 주목 지난 1월 국내에 정식 출시된 ‘포켓몬GO’는 포세권(포켓몬GO와 역세권의 합성어)이라는 신조어를 만들어낼 정도로 전국적인 붐을 일으켰다. 추운 날씨에도 불구하고 주요 포켓몬이 등장한다는 관광지는 포켓몬GO를 즐기기 위한 사람들로 북적였고, 몇몇 음식점은 이른바 ‘대박’을 치기도 했다. 하나의 모바일 게임이 일부 시장을 좌지우지한 대표적인 사건이었다. 우리나라에서 e스포츠 산업은 1990년대 초반 ‘스타크래프트’가 국내외에서 대호황기를 […]
아이펀팩토리와 청강문화산업대학교는 산학 기술교육 체제의 연계성을 강화하고 산학협동에 의한 기술 개발 및 업무 협력을 통한 상호 발전을 도모하기 위해 산학협정을 체결했다고 17일 밝혔다. 아이펀팩토리 문대경대표는 “게임산업계에서 졸업 후 바로 투입 가능한 실력 있는 인재를 배출하는 곳이라고 알려진 청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨 게임제작 프로젝트 수업 현장을 실제로 참관해보니 학생들은 팀 프로젝트에 대해 파트별로 냉혹하고 현실적인 점검을 […]
청강문화산업대학교(이하 청강대)에서 성공리에 마무리했던 ‘청강 게임 컨퍼런스(CGC)2013’에 이어 ‘청강 게임 컨퍼런스 2014’를 오는 23일(목)에 Bee-Forum(국기원 사거리)에서 개최한다고 밝혔다. ‘게임엔진 전쟁’을 주제로 진행되는 이번 행사는 게임 제작과정 별로 기획, 프로그래밍, 그래픽 3개 트랙으로 구성된다. [아주경제] http://www.ajunews.com/view/20141016112045648 [이뉴스투데이] http://www.enewstoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=347537 [이데일리] http://www.edaily.co.kr/news/NewsRead.edy?SCD=JG21&newsid=02102486606253576&DCD=A00702
청강문화산업대학교(이하 청강대)에서 성공리에 마무리했던 ‘청강 게임 컨퍼런스(CGC)2013’에 이어 ‘청강 게임 컨퍼런스 2014’를 오는 23일(목)에 Bee-Forum(국기원 사거리)에서 개최한다고 밝혔다. ‘게임엔진 전쟁’을 주제로 진행되는 이번 행사는 게임 제작과정 별로 기획, 프로그래밍, 그래픽 3개 트랙으로 구성된다. [아주경제] http://www.ajunews.com/view/20141016112045648 [이뉴스투데이] http://www.enewstoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=347537 [이데일리] http://www.edaily.co.kr/news/NewsRead.edy?SCD=JG21&newsid=02102486606253576&DCD=A00702
방학에도 식지않는 배움의 열정! 게임전공 하계방학 집중 워크샵 개최!! 여름방학이 시작되자마자 레벨쌓기를 시작하는 전공이 있습니다! 바로 콘텐츠스쿨의 게임전공입니다. 게임전공 학생들은 스스로 공부하기가 아주 잘 운영되는 전공이이기도 합니다. 서로 부족한 부분을 스터디그룹을 만들어 공부하고있죠. 그 배움에대한 열정이 방학후에도 식지 않고있습니다. 방학과 동시에 전문가들과 함께하는 즐거운 워크샵이 진행됩니다. 이 워크샵은 앞으로 “청강게임컨퍼런스(CGC:Chungkang Game […]
방학에도 식지않는 배움의 열정! 게임전공 하계방학 집중 워크샵 개최!! 여름방학이 시작되자마자 레벨쌓기를 시작하는 전공이 있습니다! 바로 콘텐츠스쿨의 게임전공입니다. 게임전공 학생들은 스스로 공부하기가 아주 잘 운영되는 전공이이기도 합니다. 서로 부족한 부분을 스터디그룹을 만들어 공부하고있죠. 그 배움에대한 열정이 방학후에도 식지 않고있습니다. 방학과 동시에 전문가들과 함께하는 즐거운 워크샵이 진행됩니다. 이 워크샵은 앞으로 “청강게임컨퍼런스(CGC:Chungkang Game […]
청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대)는 IPX 주식회사(대표 김성훈, 구 라인프렌즈)와 2월 28일 ‘캐릭터 콘텐츠 산업 전문 인재 양성’을 위한 산학협력을 체결했다고 5일 밝혔다. 청강문화산업대학교는 차세대 융합콘텐츠 분야의 TAB(테크놀로지, 아트, 비지니스) 역량을 균형 있게 갖춘 젊은 창작자를 양성하기 위해 2021년부터 융합콘텐츠스쿨을 신설해 운영하고 있다. 융합콘텐츠스쿨은 언리얼 엔진의 개발사인 에픽 게임즈 본사로부터 국내 최초로 아카데미 파트너 인증을 받았으며, […]
– 대학의 프로젝트 형 실무 커리큘럼과 산업체 실무 노하우 융합 – 언리얼 엔진에 전문화된 인재 양성 목표 청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대)는 2024년 12월 4일 블래스트 주식회사(대표 이성구, 이하 블래스트)와 함께 차세대 엔터테인먼트 산업을 선도하기 위한 ‘언리얼 엔진’에 전문화된 인재를 양성하기 위한 산학 협력을 체결했다. 청강대는 언리얼 엔진을 기반으로 TAB(테크놀로지, 아트, 비지니스) 역량을 […]
K-웹툰의 산실, 청강문화산업대학교 국내 최초로 문화산업 특성화전문대학인 청강문화산업대학교는 만화, 애니메이션, 게임, 웹 소설, 등 기존 대학에서 다루지 않았던 차별화된 디지털 콘텐츠 전공을 개설하고 프로젝트 중심의 커리큘럼을 통해 실무형 인재를 양성하고 있다. 특히 ‘K-웹툰’이 네이버와 카카오를 중심으로 전 세계에서 큰 인기를 끌고 있는 현재 시점에서 웹툰, 만화, 애니메이션에 큰 강점을 갖고 있는 청강문화산업대학교가 이목을 […]
청강 융합콘텐츠스쿨 원장 정광조 교수, 이득우 교수가 이야기하는 – 차세대 콘텐츠는 혁신적인 기술이 활용된 콘텐츠? – 혁신 기술이 콘텐츠에 가져온 변화? – 게임엔진의 활용 범위 확대, 그리고 인공지능 ——————————————————————————— K-콘텐츠와 국내외 문화산업계 담론의 장, ‘청강& 토크콘서트!’ 이번 프로그램은 K- 웹툰/애니/게임/융합 콘텐츠산업을 이끄는 창작자들과 전문가들이 출연하는 토크 콘서트 ‘우리가 사랑하는 스물다섯 가지 이야기’ #우사리 입니다. 전 […]