여러분 게임 좋아하시나요? 요즘에는 모바일 게임이 굉장히 흥행하고 있어요~ 보드게임 부르마블을 모티브로 한 ‘모두의 마블’부터 벨을 누르고 도망가는 게임인 ‘벨튀’까지 창의적인 게임들이 다양하게 출시되고 있습니다.^^ 게임의 제작과 이용이 뜨겁게 이루어지고 있으니 게임 산업의 미래가 참 밝아 보이는데요~ 청강문화산업대학교에서도 <청강 게임제작 기능경기대회>를 개최하고 있습니다! 게임대회의 최종 미션은 ‘20시간 내에 게임을 완성하라!’인데요!^0^ 흥미진진한 <2013 청강 […]
여러분 게임 좋아하시나요? 요즘에는 모바일 게임이 굉장히 흥행하고 있어요~ 보드게임 부르마블을 모티브로 한 ‘모두의 마블’부터 벨을 누르고 도망가는 게임인 ‘벨튀’까지 창의적인 게임들이 다양하게 출시되고 있습니다.^^ 게임의 제작과 이용이 뜨겁게 이루어지고 있으니 게임 산업의 미래가 참 밝아 보이는데요~ 청강문화산업대학교에서도 <청강 게임제작 기능경기대회>를 개최하고 있습니다! 게임대회의 최종 미션은 ‘20시간 내에 게임을 완성하라!’인데요!^0^ 흥미진진한 <2013 청강 […]
청강문화산업대학교와 넷마블의 콘텐츠 마케팅 자회사 엠엔비(MNB)가 손잡고 ‘쿵야 레스토랑즈’ IP를 활용한 실무형 콘텐츠 인재 양성에 나선다. 청강문화산업대학교(총장 최성신)는 김성현 산학협력단장과 넷마블(대표 김병규)의 콘텐츠 마케팅 자회사인 엠엔비 배민호 대표가 지난 8월 26일 실무형 콘텐츠 인재 양성 및 IP 협력을 위한 산학협력 업무협약(MOU)을 체결했다고 밝혔다. 이번 협약을 통해 청강문화산업대학교와 엠엔비는 정규 교과 과정과 연계해 글로벌 메타버스 플랫폼 […]
1. 강사 초빙 분야 및 인원 가. 2026학년도 2학기 3차 강사 초빙 교과목 목록 모집스쿨 개설학기 충원분야(세부전공) 강의교과목 담당시수 모집인원 강의기간(주) 게임콘텐츠스쿨 ☎ 031-639-4503 2026-2 게임전공(게임기획) 게임밸런스및시뮬레이션 6 1 15주 2026-2 게임전공(게임기획) 게임시스템기획포트폴리오 6 1 15주 2. 지원자격 가. 대학교원 자격기준 등에 관한 규정 제2조의 교원자격 기준에 해당하는 자 나. 임용예정일 기준 만 65세 […]
[대학저널 임춘성 기자] 청강문화산업대학교 공연예술스쿨이 현장 중심 공연 프로그램인 ‘2026 유랑극단 프로젝트’를 마무리했다고 밝혔다. 유랑극단 프로젝트는 공연예술스쿨 학생들이 공연 기획과 제작, 무대 운영 등 공연 전 과정을 직접 수행하고 전국의 고등학교와 청소년 문화공간을 찾아 공연과 관객 교류를 진행하는 실습형 교육 프로그램이다. 올해 순회공연은 7월 2일 경북 의성군 점곡면체육관을 시작으로 서울 영훈고등학교, 경남 거창연극고등학교, 전남 광주시 […]
청강문화산업대학교는 7월 1일부터 10일까지 경북 의성군 점곡면과 금성면에서 농림축산식품부가 주관하는 2026년 농촌맞춤형 봉사활동 지원사업(농촌재능나눔)의 일환으로 ‘청강-의성 문화이음’ 프로그램을 운영했다. 이번 프로그램은 학생들이 대학에서 배운 전공 지식을 지역사회 문제 해결에 적용하고 국가중요농업유산을 문화콘텐츠로 재해석해 그 가치를 알리는 데 의의가 있으며 게임, 웹소설, 패션뷰티스타일, 공연예술 등 다양한 전공 분야 학생들이 참여해 전공 간 협업을 기반으로 콘텐츠를 제작하고 […]
|전공 교육과 봉사, 콘텐츠 제작을 접목한 해외 현장 프로그램 진행 청강문화산업대학교(총장 최성신)는 한국대학사회봉사협의회가 주관한 ‘하계 대학 자체개발 해외봉사 프로그램’ 공모에 2년 연속 선정돼 몽골 울란바토르 일대에서 전공 연계형 해외봉사 프로그램을 운영했다고 14일 밝혔다. 이번 프로그램은 학생들이 대학에서 쌓은 전공 역량을 해외 현장에서 직접 활용하고, 현장 경험을 콘텐츠 창작으로 확장할 수 있도록 기획됐다. 교육봉사와 콘텐츠 제작을 […]
게임·만화·공연·교양 스쿨이 함께하는 10개 특별 프로그램!! AI, 공간, 몸, 이야기로 새로운 창작 경험을 시작하세요. 전체 학년 신청 가능하며, 각 프로그램명을 클릭하면 세부 내용을 확인할 수 있습니다. NON-FORMAL CURRICULUM 2026 창작의 경계를 넘는 비정규 교육과정 ▶ 10개 프로그램 전체 보기 (카드형 디자인) ✏️ 비정규 교육과정 신청하기 (포털 로그인 후 비정규 교육과정명으로 검색하여 신청) 게임콘텐츠 AI와 함께하는 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대)가 2026학년도 외국인 유학생을 대상으로 ‘한국어·K 콘텐츠 기초 과정(C-KLKC)’을 도입하며 글로벌 문화콘텐츠 교육 경쟁력 강화에 나선다. 이번 교육과정은 유학생들의 학업 적응력을 높이고 중도 탈락을 방지하기 위한 구조적 지원 체계를 구축하는 데 목적이 있다. 특히 정부의 ‘교육국제화역량 인증제(IEQAS)’ 기준에 부응하는 체계적인 모델로, 청강문화산업대학교의 글로벌 교육 역량을 강화하는 사례가 될 것으로 기대된다. 해당 과정은 […]
-‘개교 30주년’ 대규모 만화도서관, 에듀플렉스로 창작 환경 조성 -창작 근육, 청강 창작 생태계로 ‘지속가능한 창작 태도’ 마련 -한국 문화콘텐츠 산업 발전, ‘인재 양성’ ‘장르 다양성’ 확보 관건 -“기술 변화에 흔들리지 않고 인간·문화 이해 바탕으로 콘텐츠 창조” [한국대학신문 주지영 기자] “우리 학생들이 사진에 나오는 것도 좋을 것 같아요. 학생들이 캠퍼스에 있는 게 청강문화산업대학교의 실제 모습이자 ‘살아있는 […]