안녕하세요. ^^ 청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨 입니다 ! 오늘은 숫자로 한눈에 청강대 콘텐츠스쿨에 대한 정보를 얻으실 수 있도록 숫자로 보는 ‘청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨’에 대한 내용 전해드릴려고 합니다. 콘텐츠스쿨의 전공별로 소개해드릴테니 자세하게 알아보는 시간을 만드시면 좋을듯 싶습니다 ^^ 그럼 지금부터 소개해드릴게요 ! 콘텐츠스쿨 […]
안녕하세요. ^^ 청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨 입니다 ! 오늘은 숫자로 한눈에 청강대 콘텐츠스쿨에 대한 정보를 얻으실 수 있도록 숫자로 보는 ‘청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨’에 대한 내용 전해드릴려고 합니다. 콘텐츠스쿨의 전공별로 소개해드릴테니 자세하게 알아보는 시간을 만드시면 좋을듯 싶습니다 ^^ 그럼 지금부터 소개해드릴게요 ! 콘텐츠스쿨 […]
안녕하세요.^^ 콘텐츠스쿨입니다. 오늘은 게임전공에 관련된 내용! 소개해드릴려고 합니다. ^^ 게임전공 학생들의 자랑스러운 소식인데요~! 바로 콘텐츠스쿨 게임전공 학생 개발한 앱 “부스터 루스터”와 “투르네”가 바르셀로나에 전시됬었답니다 ♡ 무슨 이야기일까요 ~? 좀 더 자세하게 알려드릴게요~^^ “부스터 루스터” 와 “투르네” 세계 최대 규모 이동통신 산업 전시회 MWC(Mobile World Congress) 2012에서 시연 및 […]
안녕하세요.^^ 콘텐츠스쿨입니다. 오늘은 게임전공에 관련된 내용! 소개해드릴려고 합니다. ^^ 게임전공 학생들의 자랑스러운 소식인데요~! 바로 콘텐츠스쿨 게임전공 학생 개발한 앱 “부스터 루스터”와 “투르네”가 바르셀로나에 전시됬었답니다 ♡ 무슨 이야기일까요 ~? 좀 더 자세하게 알려드릴게요~^^ “부스터 루스터” 와 “투르네” 세계 최대 규모 이동통신 산업 전시회 MWC(Mobile World Congress) 2012에서 시연 및 […]
한경닷컴 (2012.05.31) – 청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨, 부천국제판타스틱영화제 본선진출 EnewsToday (2012.06.01) – 청강문화산업대학교 <기억하려하다>, 부천국제판타스틱영화제 본선진출 세계일보 (2012.06.04) – 청강문화산업대학교, 부천국제판타스틱영화제 ‘한국단편공모전’ 본선 올해 16회를 맞은 부천국제판타스틱영화제의 ‘한국단편공모전’ 본선에 청강문화산업대학교(총장 박동호) 콘텐츠스쿨 애니메이션과 전공심화과정 이용선의 <기억하려하다>가 일반 국제영화제에 진출하는 쾌거를 이루었다. 이번 본선에 오른 ‘한국단편공모’ 부문에는 총 630여 편의 응모작 중 38편의 작품이 최종 선정되었으며, 국제적 영화제에서 […]
한경닷컴 (2012.05.31) – 청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨, 부천국제판타스틱영화제 본선진출 EnewsToday (2012.06.01) – 청강문화산업대학교 <기억하려하다>, 부천국제판타스틱영화제 본선진출 세계일보 (2012.06.04) – 청강문화산업대학교, 부천국제판타스틱영화제 ‘한국단편공모전’ 본선 올해 16회를 맞은 부천국제판타스틱영화제의 ‘한국단편공모전’ 본선에 청강문화산업대학교(총장 박동호) 콘텐츠스쿨 애니메이션과 전공심화과정 이용선의 <기억하려하다>가 일반 국제영화제에 진출하는 쾌거를 이루었다. 이번 본선에 오른 ‘한국단편공모’ 부문에는 총 630여 편의 응모작 중 38편의 작품이 최종 선정되었으며, 국제적 영화제에서 […]
문화콘텐츠 분야로 특성화 된 학교기업 『청강문화산업대학교CCRC』 1. 학교기업 설립목적 청강문화산업대학교 CCRC(Chungkang Creative Research Center, 청강창조센터)는 산업교육진흥 및 산학협력 촉진에 관한 법률 제 36조에 의거하여 산학협력을 통한 현장 중심의 전문인력을 양성하고 게임/애니메이션/만화 콘텐츠 산업의 활성화 및 지역 산업 육성을 위해 설립됐다. 학교기업으로서의 책임과 역할에 따라 문화콘텐츠 분야의 풍부한 학내 인프라와 산학관 네트워크를 활용해 협력사업을 […]
문화콘텐츠 분야로 특성화 된 학교기업 『청강문화산업대학교CCRC』 1. 학교기업 설립목적 청강문화산업대학교 CCRC(Chungkang Creative Research Center, 청강창조센터)는 산업교육진흥 및 산학협력 촉진에 관한 법률 제 36조에 의거하여 산학협력을 통한 현장 중심의 전문인력을 양성하고 게임/애니메이션/만화 콘텐츠 산업의 활성화 및 지역 산업 육성을 위해 설립됐다. 학교기업으로서의 책임과 역할에 따라 문화콘텐츠 분야의 풍부한 학내 인프라와 산학관 네트워크를 활용해 협력사업을 […]
콘텐츠 실무 중심 일경험으로 청년 취업 경쟁력 강화 청강문화산업대학교 산학협력단은 고용노동부가 주관하는 2025년 미래내일 청년일경험 지원사업 (인턴형·프로젝트형)을 성공적으로 운영했다고 밝혔다. 해당 사업은 취업을 앞둔 청년들이 실제 기업 현장에서 직무를 체험하고 실무 능력을 향상할 수 있도록 돕는 것을 목표로 하는 사업으로 청강문화산업대학교는 게임·애니메이션·웹툰·패션 등 문화콘텐츠산업 중심으로, 총 200명의 청년이 참여했으며 높은 수료율과 함께 정규직 및 인턴십 […]
안녕하세요. 제4회 청강문학상 수상작이 다음과 같이 선정되어 공지합니다. 대상 : 채x경, <서드 아이 홈리스> 우수상 : 심x현, <볼셰비키 혁명사> 장려상 : 형x림, <레몬가의 노숙자> 김x주, <태양을 부술 때> 이x현, <영원한 환자> 가작 : 육x리, <시간 여행자> 박x민, <선데이 시네마> 이x연, <기억 세탁기> 총평 2025년 청강문학상은 처음으로 청강 재학생 외에도 외부인의 출품을 […]