안녕하세요. 블로그지기는 만화창작전공 하계방학워크샵 이종규 교수님(전설의 주먹 스토리텔링 작가)의 스토리텔링 특강을 듣기 위해 학교에 방문했습니다. 잠실에서 청강문화산업대학교(이하 청강대)로 가는 스쿨버스를 타는 정류장, 방학이라는 사실이 믿기지 않을 정도로 학교는 학생들로 빼곡했습니다. 결국 학생들이 너무 많이 버스를 2대로 나눠 이동했죠. 학교에 도착해서 서둘러 이종규 교수님의 수업이 진행되는 강의실에 방문했습니다. 기숙사에서 허겁지겁 수업에 늦을까봐 뛰어온 친구, […]
안녕하세요. 블로그지기는 만화창작전공 하계방학워크샵 이종규 교수님(전설의 주먹 스토리텔링 작가)의 스토리텔링 특강을 듣기 위해 학교에 방문했습니다. 잠실에서 청강문화산업대학교(이하 청강대)로 가는 스쿨버스를 타는 정류장, 방학이라는 사실이 믿기지 않을 정도로 학교는 학생들로 빼곡했습니다. 결국 학생들이 너무 많이 버스를 2대로 나눠 이동했죠. 학교에 도착해서 서둘러 이종규 교수님의 수업이 진행되는 강의실에 방문했습니다. 기숙사에서 허겁지겁 수업에 늦을까봐 뛰어온 친구, […]
우리대학 콘텐츠스쿨 게임전공 신대영 교수님의 한국경제 보드게임 소개 뉴스기사 입니다. 전 세계적으로 약 5만개가 있으며, 국내에서도 매년 수십 개가 개발되고 있는 테이블보드게임은 비록 국내외적으로 콘솔, 온라인, 스마트폰 게임 등 다른 게임플랫폼보다 시장규모는 작지만 그 역사는 고대 아테네의 역사만큼이나 오래되었다. 고대 아테네가 유럽 대륙에 영향을 미친 것처럼 테이블보드게임도 다른 게임플랫폼에 영향을 미쳤다고 할 수 있다. [한국경제] http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201307156791v […]
우리대학 콘텐츠스쿨 게임전공 신대영 교수님의 한국경제 보드게임 소개 뉴스기사 입니다. 전 세계적으로 약 5만개가 있으며, 국내에서도 매년 수십 개가 개발되고 있는 테이블보드게임은 비록 국내외적으로 콘솔, 온라인, 스마트폰 게임 등 다른 게임플랫폼보다 시장규모는 작지만 그 역사는 고대 아테네의 역사만큼이나 오래되었다. 고대 아테네가 유럽 대륙에 영향을 미친 것처럼 테이블보드게임도 다른 게임플랫폼에 영향을 미쳤다고 할 수 있다. [한국경제] http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201307156791v […]
[신대영 교수의 부루마블] 아마존의 나라 브라질 찾을 때면 ‘정글 스피드’ 우리대학교 콘텐츠스쿨 게임전공 신대영 교수님 한국경제 칼럼 http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201305270953v
[신대영 교수의 부루마블] 아마존의 나라 브라질 찾을 때면 ‘정글 스피드’ 우리대학교 콘텐츠스쿨 게임전공 신대영 교수님 한국경제 칼럼 http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201305270953v
[신대영 교수의 부루마블] 아마존의 나라 브라질 찾을 때면 ‘정글 스피드’ 우리대학교 콘텐츠스쿨 게임전공 신대영 교수님 한국경제 칼럼 http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201305270953v
[신대영 교수의 부루마블]’화투의 나라’ 일본 TCG 게임 ‘배틀 스피리츠’ 우리대학교 콘텐츠스쿨 게임전공 신대영 교수님 한국경제 칼럼 http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201305134109v
[신대영 교수의 부루마블]’화투의 나라’ 일본 TCG 게임 ‘배틀 스피리츠’ 우리대학교 콘텐츠스쿨 게임전공 신대영 교수님 한국경제 칼럼 http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201305134109v
[신대영 교수의 부루마블]’화투의 나라’ 일본 TCG 게임 ‘배틀 스피리츠’ 우리대학교 콘텐츠스쿨 게임전공 신대영 교수님 한국경제 칼럼 http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201305134109v