– 청강문화산업대학교와 전국국어교사모임 연수국이 제시하는 새로운 국어 수업의 도전 청강문화산업대학교와 전국국어교사모임 연수국이 힘을 합쳐 을 펴냈다. 전통적인 서사교육을 넘어서 새롭게 독서와 국어 수업을 들여다보고자 하는 의미를 담은 책이다. 청강문화산업대 교수진과 현직 교사 6인이 함께 보고 들을 것들이 넘쳐나는 오늘날의 콘텐츠 시대에 어떤 방식의 국어 교육의 접근법이 필요한지를 고민하며 직접 부딪혀본 이야기를 담았다. 청강문화산업대학교가 기획한 ‘콘텐츠 […]
청강문화산업대학교는 2024년도 미래내일 일경험 프로그램을 성공적으로 마무리했다고 밝혔다. 이번 프로그램은 총 80명의 청년들에게 다양한 산업 현장 실무 경험을 제공하고, 현업에서 요구하는 실무 능력을 배양할 수 있도록 지원했다. 프로젝트형 일경험 프로그램은 게임 개발, 기획, 디자인, IT 기술 등 다양한 분야에서의 청년 참여가 이루어졌으며, 특히 청년들은 실제 업무 환경에서 프로젝트를 수행하며 팀워크와 문제 해결 능력을 강화 할 […]
청강문화산업대학교에 위치한 청강만화역사박물관(관장 나기용)과 청강메이커스페이스, 융합콘텐츠스쿨과의 콜라보로 창작 아트토이 전시가 열린다. 이는 한국대학박물관협회가 주관하는 의 지원을 통해 마련된 기획전이다. 이번 전시에서 선보이는 아트토이들은 아트토이 디자이너 이준형 작가가 청강뮤지엄 X 메이커스페이스 창작 아트토이 공모전을 통해 선발된 애니메이션, 융합콘텐츠, 게임콘텐츠스쿨 학생들을 대상으로 3D프린트 교육프로그램을 운영하여 자신만의 독창적인 디자인의 캐릭터 피규어들을 제작한 것이다. ‘World of Fantasy – ART […]
청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대)는 IPX 주식회사(대표 김성훈, 구 라인프렌즈)와 2월 28일 ‘캐릭터 콘텐츠 산업 전문 인재 양성’을 위한 산학협력을 체결했다고 5일 밝혔다. 청강문화산업대학교는 차세대 융합콘텐츠 분야의 TAB(테크놀로지, 아트, 비지니스) 역량을 균형 있게 갖춘 젊은 창작자를 양성하기 위해 2021년부터 융합콘텐츠스쿨을 신설해 운영하고 있다. 융합콘텐츠스쿨은 언리얼 엔진의 개발사인 에픽 게임즈 본사로부터 국내 최초로 아카데미 파트너 인증을 받았으며, […]
– 대학의 프로젝트 형 실무 커리큘럼과 산업체 실무 노하우 융합 – 언리얼 엔진에 전문화된 인재 양성 목표 청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대)는 2024년 12월 4일 블래스트 주식회사(대표 이성구, 이하 블래스트)와 함께 차세대 엔터테인먼트 산업을 선도하기 위한 ‘언리얼 엔진’에 전문화된 인재를 양성하기 위한 산학 협력을 체결했다. 청강대는 언리얼 엔진을 기반으로 TAB(테크놀로지, 아트, 비지니스) 역량을 […]
실습으로 실력 ‘쑥쑥’ 자신감은 ‘덤’…내 꿈 위한 탁월한 선택 전문대학 캠퍼스 브이로그 탐방기 청강문화산업대 웹소설창작전공 웹소설, 장르문학, 웹툰 스토리 등 특화교육 재학 중 데뷔해 작가생활 병행 사례도 다수 2019년 개설된 청강문화산업대 웹소설창작전공은 본격적으로 웹소설, 만화스토리, 장르문학 등을 연구한다는 점에서 기존 대학 제도권 내 창작 커리큘럼과 차별화된다. 대중지향적이고 엔터테인먼트적 성격이 강하지만, 종이책이 아닌 스마트폰에 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대)는 하반기 취업 시즌을 맞이하여 지난 10월 13일과 20일, 11월 10일과 17일 네 차례에 걸쳐 생성형 인공지능(AI) 창작역량 강화 워크숍을 진행했다고 밝혔다. 청강대 대학일자리플러스센터가 주관한 이번 워크숍은 ▲스테이블 디퓨전의 다양한 활용 ▲생성형 AI 원리의 쉬운 이해 및 개발자가 보는 저작권 ▲생성형 AI를 이용한 실감미디어 제작 과정 ▲생성형 AI를 이용한 웹툰의 […]
– 청강대 만화스쿨 졸업생과 재학생, 각각 대상과 우수상 수상 – 2023 네이버웹툰 최강자전에서도 재학생 작품 2편 수상, 연재 확정 청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대) 만화콘텐츠스쿨(이하 만화스쿨)의 재학생과 졸업생이 ‘2023 네이버웹툰 지상최대공모전’에서 대상과 우수상을 받는 영예를 안았다. 그 주인공은 지난 2월 만화콘텐츠스쿨을 졸업한 신지혜 동문(필명 G5)과 현재 만화콘텐츠스쿨 3학년에 재학 중인 천예림 학생(필명 예도). 두 사람은 각각 웹툰 <주희의 주위>로 […]
여러분은 굿즈를 구매해보신 적이 있나요? 콘서트 MD부터 웹툰 팝업, 유튜버들의 한정판 티셔츠 등등······. 저는 물론, 제 주변 친구들은 평소에 굿즈를 사는 걸 즐기는 편인데요. 특히 청강은 메이커스 스페이스 등을 통해 학생들의 굿즈 제작을 지원하는 것은 물론, 다양한 창작물의 굿즈를 사는 데 적극적인 학우분들이 많은 걸로 유명하죠! 지난 9월 20일, 이런 청강의 학우분들이 일 […]
2005년 설립된 학교 기업 CCRC(Chungkang CreativeResearch Center)는 국내 최대 규모의 시설과 최첨단 장비를 갖춘 스튜디오 입니다 😎 CCRC에서는 재학생들의 창작활동을 지원하기 위해 학생 작품을 YouTube, 지상파, OTT, 국내외 필름 페스티벌에 출품하는 등 여러 상용화 노력과 이를 통한 가치 창출을 위해 다양한 사업을 진행하고 있습니다. CCRC를 이끄는 센터장님은 바로 20년 경력의 베테랑 콘텐츠 PD […]