우리 청강문화산업대학교 애니메이션·만화·게임콘텐츠스쿨이 힘을 모아 광주, 대전, 서울, 대구, 부산에서 거점상영회+입시설명회가 약 4개월간의 대장정을 마쳤습니다~!! 애니메이션스쿨의 오서로TD의 일러스트로 만들어진 CKAS 애니메이션 상영회 겸 애니메이션, 만화, 게임콘텐츠스쿨의 입시설명회 포스터입니다. 앞서 설명드린 것처럼 광주, 대전, 서울, 대구, 부산 지역에서 진행되었는데요. 성황리에 잘마무리 되었다고합니다:) 그럼 사진을 통해 준비과정부터 행사 모습까지 만나보실까요~?!^^ <행사를 알리는 입구> <사회를 보는 애니메이션스쿨 학생들> […]
유난히도 무덥고 밖으로 나가기도 힘든 7월 12일 초복날!! 방학을 맞아 전국 각지로 흩어졌던 게임콘텐츠스쿨 1학년 학생 30여명이 판교에 위치한 넥슨지티 본사에 모였습니다. 넥슨지티에서 청강문화산업대학교 게임스쿨 학생들을 특별히 초대해 2주동안 견학을 하고 있는데요! 이번 견학 프로그램을 통해 어려서부터 동경하던 게임회사의 실제 모습과 복지제도 등을 살펴본 우리 학생들은 넥슨지티를 다니고 싶은 마음이 더욱 커졌습니다 🙂 오래전부터 우리 학생들의 졸업작품에 관심을 보여온 넥슨지티는 […]
“기술을 어떻게 쓰느냐에 따라 디자인이 달라집니다. 게임도 마찬가지입니다. 그래픽 디자인과 컴퓨터 프로그래밍을 적절히 조율하면 좋은 게임을 만듭니다.” 정종필 청강문화산업대 게임콘텐츠스쿨 교수 말입니다. 정 교수는 우리나라에서 드문 테크니컬아티스트(TA)입니다. 디자인과 컴퓨터 프로그램 두 영역을 조율합니다. <정종필 청강문화산업대 교수> “게임에서 100만명 대군을 표현할 때 그래픽으로 모두 그릴지, 프로그래밍으로 카피할지 결정합니다. TA가 가장 효과적 표현을 위해 그래픽 디자인과 프로그래밍을 […]
청강문화산업대학 LINC 사업단(단장 이경학)은 ‘창조경제와 문화융성을 위한 문화산업 창조캠퍼스 완성’이 목표다. 애니메이션과 만화, 게임, 푸드, 패션, 뮤지컬, 모바일 등 창조경제의 핵심 분야에서 문화산업 창의인재를 양성 중이다. 청강문화산업대학교 국내 최초 문화산업특성화대학인 청강문화산업대학교는 산업 현장의 요구에 적극 대응하는 현장맞춤형 교육을 고집해 왔다. 특히 LINC사업의 목표로 ‘창의인재 공급을 위한 문화산업 산학일체형 캠퍼스 구축’을 추진 중이다. 이를 통해 […]
아이펀팩토리와 청강문화산업대학교는 산학 기술교육 체제의 연계성을 강화하고 산학협동에 의한 기술 개발 및 업무 협력을 통한 상호 발전을 도모하기 위해 산학협정을 체결했다고 17일 밝혔다. 아이펀팩토리 문대경대표는 “게임산업계에서 졸업 후 바로 투입 가능한 실력 있는 인재를 배출하는 곳이라고 알려진 청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨 게임제작 프로젝트 수업 현장을 실제로 참관해보니 학생들은 팀 프로젝트에 대해 파트별로 냉혹하고 현실적인 점검을 […]
아주경제 정광연 기자 =넥슨지티(대표 김정준)는 청강문화산업대학교(총장 박동호) 게임콘텐츠 스쿨과 산학협력을 맺었다고 15일 밝혔다. 이번 협약으로 학생들은 현장 실습 등 실제 게임 개발에 참여하면서 폭넓은 실무를 접하게 된다. 넥슨지티는 특강, 모의 면접 등을 통해 취업 노하우를 제공하며 다양한 물적 및 인적 교류를 지원한다. 산학협력과 함께 졸업 작품에 대한 지원도 약속했다. 오는 11월에 열리는 ‘지스타’ 출품을 목표로 […]
차가운 바람결 사이로 언뜻 봄내음이 묻어나는 요즈음, 대학가에선 개강을 앞둔 신입생들의 입학식이 한창이다. 앞으로 수년간 보금자리가 되어줄 교내를 미리 둘러보고, 동기와 선배, 교수들과 첫 대면하는 뜻 깊은 자리. 그런데 만약 대학 입학식에서 게임 OST가 울려 퍼진다면 어떨까? 그것도 교수님들이 직접 열창한다면 말이다. 지난 23일(수), 이천 청강문화산업대학교(이하 청강대) 입학식서 이색적인 광경이 펼쳐졌다. 강당 가득히 들어앉은 신입생 […]
[CCRC, 졸업작품의 경험이 나를 만들었다] 애니메이션스쿨 08학번 사연동 졸업생인터뷰 사연동 알프레드 이미지웍스 3D 디자이너! CCRC에서 밤낮으로 부딪히며 친구들과 함께 한 팀작업의 경험이 오늘 그가 애니메이터로 일하는 원동력이 되었다. 애니메이션 감독을 꿈꾸는 사연동 동문! Q. 자기소개를 부탁드립니다. / 2008년 애니메이션과에 입학해서 2014년에 졸업했어요. 입학해서 1학기 마치고 군대에 갔다가, 2010년에 복학했죠. 그리고 2014년 3월에 […]
[CCRC, 졸업작품의 경험이 나를 만들었다] 애니메이션스쿨 08학번 사연동 졸업생인터뷰 사연동 알프레드 이미지웍스 3D 디자이너! CCRC에서 밤낮으로 부딪히며 친구들과 함께 한 팀작업의 경험이 오늘 그가 애니메이터로 일하는 원동력이 되었다. 애니메이션 감독을 꿈꾸는 사연동 동문! Q. 자기소개를 부탁드립니다. / 2008년 애니메이션과에 입학해서 2014년에 졸업했어요. 입학해서 1학기 마치고 군대에 갔다가, 2010년에 복학했죠. 그리고 2014년 3월에 […]
[데몬즈 헌터를 만든 게임피플 ] 게임콘텐츠스쿨 09학번 전성식 졸업생 인터뷰 Q. 사무실이 굉장히 좋은 곳에 위치해 있는데 어떻게 입주하게 되셨나요? /콘텐츠 진흥원에서 콘텐츠 관련 업체 선정하여 지원해 주는 건물입니다, 최고 2년 정도 쓸 수 있고요, 2년 있다가 사업의 규모가 커지면 다음 지원 사업으로 넘어갈 수 있어요. 매출보단 인원 수로 건물이 지급됩니다. 게임업체와 콘텐츠 […]