[캠퍼스 잡앤조이] http://magazine.hankyung.com/jobnjoy/apps/news?popup=0&nid=05&c1=5002&nkey=2013071500039049265&mode=sub_view 기사 원문 보기: 썬데이토즈.PDF
안녕하세요.^^ 콘텐츠스쿨입니다. 오늘은 게임전공에 관련된 내용! 소개해드릴려고 합니다. ^^ 게임전공 학생들의 자랑스러운 소식인데요~! 바로 콘텐츠스쿨 게임전공 학생 개발한 앱 “부스터 루스터”와 “투르네”가 바르셀로나에 전시됬었답니다 ♡ 무슨 이야기일까요 ~? 좀 더 자세하게 알려드릴게요~^^ “부스터 루스터” 와 “투르네” 세계 최대 규모 이동통신 산업 전시회 MWC(Mobile World Congress) 2012에서 시연 및 […]
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방학에도 식지않는 배움의 열정! 게임전공 하계방학 집중 워크샵 개최!! 여름방학이 시작되자마자 레벨쌓기를 시작하는 전공이 있습니다! 바로 콘텐츠스쿨의 게임전공입니다. 게임전공 학생들은 스스로 공부하기가 아주 잘 운영되는 전공이이기도 합니다. 서로 부족한 부분을 스터디그룹을 만들어 공부하고있죠. 그 배움에대한 열정이 방학후에도 식지 않고있습니다. 방학과 동시에 전문가들과 함께하는 즐거운 워크샵이 진행됩니다. 이 워크샵은 앞으로 “청강게임컨퍼런스(CGC:Chungkang Game […]
방학에도 식지않는 배움의 열정! 게임전공 하계방학 집중 워크샵 개최!! 여름방학이 시작되자마자 레벨쌓기를 시작하는 전공이 있습니다! 바로 콘텐츠스쿨의 게임전공입니다. 게임전공 학생들은 스스로 공부하기가 아주 잘 운영되는 전공이이기도 합니다. 서로 부족한 부분을 스터디그룹을 만들어 공부하고있죠. 그 배움에대한 열정이 방학후에도 식지 않고있습니다. 방학과 동시에 전문가들과 함께하는 즐거운 워크샵이 진행됩니다. 이 워크샵은 앞으로 “청강게임컨퍼런스(CGC:Chungkang Game […]
청강문화산업대학교(총장 최성신)는 콘텐츠 제작사 엘리펀트어라운드(대표 성주현)와 산학협력 협정을 체결했다고 12일 밝혔다. 이번 협약은 창의적 콘텐츠 인재 양성과 콘텐츠 산업 현장 연계를 강화하기 위한 취지로 마련됐다. 이번 협약을 통해 양 기관은 실무 중심의 교육과정 공동 개발, 현장실습 및 인턴십 기회 확대, 졸업작품 및 포트폴리오 제작 지원, 공동 연구 및 콘텐츠 제작 협력, 산업 전문가 특강 운영 […]
청강문화산업대학교, ‘2025 찾아가는 게임문화교실’ 진로체험 프로그램 성황리 마무리 청강문화산업대학교(총장 최성신)는 게임문화재단(이사장 유병한, 이하 재단), 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원과 함께 지난 7월 28일부터 29일까지 1박 2일간 ‘2025 찾아가는 게임문화 진로체험’ 프로그램을 운영했다고 밝혔다. 재단은 전국 초·중등학생 및 학교 밖 청소년, 기타 학생을 대상으로 건전한 게임문화 확산을 위해 ‘찾아가는 게임문화 진로 체험’ 프로그램을 운영하고 있으며, 본 진로체험 프로그램은 청소년의 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대)는 10일 만화콘텐츠스쿨과 이탈리아 루카 망가스쿨(Lucca Manga School)간 상호 간의 발전을 도모하기 위해 양해각서(MOU)를 체결했다. 이날 청강대 만화콘텐츠스쿨 조장호 원장과 루카 망가스쿨의 Caterina Rocchi 대표는 청강대 만화도서관에서 두 학교의 교류 협력을 위한 협약서에 서명한 후 구체적인 협력 방안을 논의했다. 이 MOU는 지난 1월 21일 일본 도쿄에서 청강대가 개최한 ‘차세대 웹툰·만화 크리에이터 육성 […]
– 청강문화산업대학교와 전국국어교사모임 연수국이 제시하는 새로운 국어 수업의 도전 청강문화산업대학교와 전국국어교사모임 연수국이 힘을 합쳐 을 펴냈다. 전통적인 서사교육을 넘어서 새롭게 독서와 국어 수업을 들여다보고자 하는 의미를 담은 책이다. 청강문화산업대 교수진과 현직 교사 6인이 함께 보고 들을 것들이 넘쳐나는 오늘날의 콘텐츠 시대에 어떤 방식의 국어 교육의 접근법이 필요한지를 고민하며 직접 부딪혀본 이야기를 담았다. 청강문화산업대학교가 기획한 ‘콘텐츠 […]
게임문화재단(이사장 김경일, 이하 재단)은 문화체육관광부(장관 유인촌), 한국콘텐츠진흥원(원장 조현래)과 함께 지난 7월 29일부터 30일까지 1박 2일간 ‘2024 찾아가는 게임문화교실’ 진로체험 프로그램을 운영했다고 밝혔다. 재단은 전국 초·중등학생 및 학교 밖 청소년, 기타 학생을 대상으로 건전한 게임문화 확산을 위해 ‘찾아가는 게임문화교실’을 운영하고 있으며, 본 진로체험 프로그램은 청소년의 게임 산업 및 직업 이해를 통한 진로 탐색 기회를 제공하고자 마련됐다. […]