28세에 애니메이션을 처음 시작한 청강산업대학교 김상중 교수는 처음 취업을 준비하던 당시 60개의 회사에 이력서를 제출했지만 모두 떨어졌다. 하지만 그로부터 몇 년 후 엑틱스소프트와 엔씨소프트, SK를 거쳐 지금의 교수직에 앉아 보니 합격할 수 있는 이력서와 포트폴리오가 눈에 들어왔다. [디스이즈게임] http://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/4/?n=49767 [매일경제] http://game.mk.co.kr/main/gamenews_detail.php?NO=201300897121 [게임메카] http://www.gamemeca.com/news/view.php?gid=327142
28세에 애니메이션을 처음 시작한 청강산업대학교 김상중 교수는 처음 취업을 준비하던 당시 60개의 회사에 이력서를 제출했지만 모두 떨어졌다. 하지만 그로부터 몇 년 후 엑틱스소프트와 엔씨소프트, SK를 거쳐 지금의 교수직에 앉아 보니 합격할 수 있는 이력서와 포트폴리오가 눈에 들어왔다. [디스이즈게임] http://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/4/?n=49767 [매일경제] http://game.mk.co.kr/main/gamenews_detail.php?NO=201300897121 [게임메카] http://www.gamemeca.com/news/view.php?gid=327142
재학생의 시각에서 본 청강문화산업대학교 이번에 소개해드릴 내용은 바로 청강문화산업대학교에 현재 재학중인 학생들의 인터뷰, ‘청강에 길을 묻다’ 시리즈 입니다. 재학생들의 시각에서 직접 겪어본 청강대학과 각 스쿨, 전공의 모습은 어떠한지 심층 인터뷰를 통해 자세히 알아보았습니다. 그럼 오늘은 먼저! 청강 게임콘텐츠스쿨 출신으로 전공심화과정에 재학중인 이상준 학생의 인터뷰를 만나보시죠.😉 1. 안녕하세요! 자기소개 부탁드립니다. 네 안녕하세요. 현재 청강문화산업대학교 학사학위 […]
청강문화산업대학교 대학일자리센터(센터장 황봉성) 는 지난 11월 14일(목)부터 11월 17일(일)까지 부산 벡스코에서 개최된 국제게임전시회 ‘지스타 2019’에서 청강문화산업대학교 부스의 게임 전시가 성공적으로 진행되었다고 밝혔다. 2019년 고용노동부의 대학일자리센터 신규 개설 대학으로 선정된 청강문화산업대학교는 국내 최초 문화산업 특성화 대학으로서의 노하우를 바탕으로 ‘학생 개발 작품 산업체 매칭 사업’을 통해 창작 역량을 갖춘 재학생을 문화산업계와 매칭하기 위한 노력을 단계적으로 진행해왔다. […]
“학력? 신경 안 써! 일단 부딪혀라!” 신입에게 전하는 현업 종사자 4인의 조언 청강문화산업대학교는 금일(7일), 판교테크노밸리 글로벌 R&D센터에서 게임콘텐츠스쿨 학생들의 졸업작품발표회 ‘청강 크로니클’을 개최했다. 게임콘텐츠스쿨의 가장 큰 행사인 청강 크로니클은 철저히 실무 중심으로 돌아가는 게임콘텐츠스쿨의 가장 큰 행사로, 이날 발표된 작품 중 일부는 지스타에서도 만나볼 수 있다. 그만큼 뛰어난 작품들이 발표되며 이에 교수 및 재학생뿐 아니라 […]
전문대학 e스포츠&게임학과 게임제작자‧프로게이머 육성 e스포츠과 주목 지난 1월 국내에 정식 출시된 ‘포켓몬GO’는 포세권(포켓몬GO와 역세권의 합성어)이라는 신조어를 만들어낼 정도로 전국적인 붐을 일으켰다. 추운 날씨에도 불구하고 주요 포켓몬이 등장한다는 관광지는 포켓몬GO를 즐기기 위한 사람들로 북적였고, 몇몇 음식점은 이른바 ‘대박’을 치기도 했다. 하나의 모바일 게임이 일부 시장을 좌지우지한 대표적인 사건이었다. 우리나라에서 e스포츠 산업은 1990년대 초반 ‘스타크래프트’가 국내외에서 대호황기를 […]
서울 삼성동 코엑스에서 11월 5일부터 7일까지 개최되는 아시아 최대 게임 컨퍼런스인 ‘2014 한국국제게임컨퍼런스(이하 ‘KGC2014’)’에 전 세계 유명 게임 개발사 및 관련 업체들이 참가, 미래 게임 시장을 주도할 최신 기술 정보를 공개한다. 이번 ‘KGC2014’는 ‘Hello World : Beyond Korea!’을 테마로, 120여 명의 강연자가 총 13개 트랙, 140개 강연을 선보인다. 바닐라 브리즈의 한다윗 대표는 ‘게임 창업, […]
서울 삼성동 코엑스에서 11월 5일부터 7일까지 개최되는 아시아 최대 게임 컨퍼런스인 ‘2014 한국국제게임컨퍼런스(이하 ‘KGC2014’)’에 전 세계 유명 게임 개발사 및 관련 업체들이 참가, 미래 게임 시장을 주도할 최신 기술 정보를 공개한다. 이번 ‘KGC2014’는 ‘Hello World : Beyond Korea!’을 테마로, 120여 명의 강연자가 총 13개 트랙, 140개 강연을 선보인다. 바닐라 브리즈의 한다윗 대표는 ‘게임 창업, […]
안녕하세요. 콘텐츠스쿨 게임전공 강명주 교수입니다. 지난해에 이어 올해도 게임전공 졸업예정자를 대상으로 게임 개발 전문가 초청 모의 면접 및 클리닉 프로그램을 실시합니다. 이번 행사에는 한빛소프트, 크레타게임즈, 비주얼다트, 몬스터스마일, 픽스코리아 등이 참여하고, 특히 참여 전문가 그룹은 참여업체에서 인력 채용과 직접 관련있는 대표이사, 팀장 이상의 실무 책임자들로 구성되어 있습니다. 그리고 이번 모의면접 프로그램에서는 모의면접뿐만 아니라 개별적으로 클리닉을 […]
안녕하세요. 콘텐츠스쿨 게임전공 강명주 교수입니다. 지난해에 이어 올해도 게임전공 졸업예정자를 대상으로 게임 개발 전문가 초청 모의 면접 및 클리닉 프로그램을 실시합니다. 이번 행사에는 한빛소프트, 크레타게임즈, 비주얼다트, 몬스터스마일, 픽스코리아 등이 참여하고, 특히 참여 전문가 그룹은 참여업체에서 인력 채용과 직접 관련있는 대표이사, 팀장 이상의 실무 책임자들로 구성되어 있습니다. 그리고 이번 모의면접 프로그램에서는 모의면접뿐만 아니라 개별적으로 클리닉을 […]