청강문화산업대학교에서 게임 제작 인력을 조기 발굴하고, 건전한 게임 문화 확산을 위해 ‘2013 전국 청강게임제작기능경기대회’를 개최한다. 고등학교 재학생을 대상으로 하는 이번 행사는 8월 6일부터 9일까지 3박 4일동안 진행된다. 제시된 게임기획서에 따라 2인 1조로 구성된 팀이 20시간 내에 게임을 완성해야 한다. 물론 한번에 20시간동안 만드는 것이 아니라 매일 2시간에서 8시간동안 나눠서 경기가 이루어진다. 경기 심사는 팀별 컨설팅으로 […]
청강문화산업대학교에서 게임 제작 인력을 조기 발굴하고, 건전한 게임 문화 확산을 위해 ‘2013 전국 청강게임제작기능경기대회’를 개최한다. 고등학교 재학생을 대상으로 하는 이번 행사는 8월 6일부터 9일까지 3박 4일동안 진행된다. 제시된 게임기획서에 따라 2인 1조로 구성된 팀이 20시간 내에 게임을 완성해야 한다. 물론 한번에 20시간동안 만드는 것이 아니라 매일 2시간에서 8시간동안 나눠서 경기가 이루어진다. 경기 심사는 팀별 컨설팅으로 […]
4일 서울시 학동 건설회관에서 펼쳐지고 있는 글로벌 게임 컨퍼런스 ‘게임테크 2013’에서 김광삼 청강문화산업대 교수는 ‘목적으로써의 게임과 수단으로써의 게임’이라는 주제로 강연을 펼쳤다. http://www.newstomato.com/ReadNews.aspx?no=379100
4일 서울시 학동 건설회관에서 펼쳐지고 있는 글로벌 게임 컨퍼런스 ‘게임테크 2013’에서 김광삼 청강문화산업대 교수는 ‘목적으로써의 게임과 수단으로써의 게임’이라는 주제로 강연을 펼쳤다. http://www.newstomato.com/ReadNews.aspx?no=379100
이 전시는 스튜디오 지브리의 첫 해외전이다. 2008년 도쿄도 현대미술관에서 개막한 이후 일본 주요 도시를 순회했지만 외국 나들이는 처음이다. 도쿄 외곽 미타카시에 있는 지브리 뮤지엄에서도 미처 볼 수 없었던 내용이다. 수년간 국내 전시 업체들이 문을 두드렸지만 반응이 없다가 이번에 성사됐다. 관람객 46만 명을 끌어들인 ‘팀 버튼’전에 이은 ‘현대카드 컬처프로젝트’의 두 번째 전시다. 『월트 디즈니 vs 미야자키 […]
이 전시는 스튜디오 지브리의 첫 해외전이다. 2008년 도쿄도 현대미술관에서 개막한 이후 일본 주요 도시를 순회했지만 외국 나들이는 처음이다. 도쿄 외곽 미타카시에 있는 지브리 뮤지엄에서도 미처 볼 수 없었던 내용이다. 수년간 국내 전시 업체들이 문을 두드렸지만 반응이 없다가 이번에 성사됐다. 관람객 46만 명을 끌어들인 ‘팀 버튼’전에 이은 ‘현대카드 컬처프로젝트’의 두 번째 전시다. 『월트 디즈니 vs 미야자키 […]
[캠퍼스 잡앤조이] http://magazine.hankyung.com/jobnjoy/apps/news?popup=0&nid=05&c1=5002&nkey=2013071500039049265&mode=sub_view 기사 원문 보기: 썬데이토즈.PDF
[캠퍼스 잡앤조이] http://magazine.hankyung.com/jobnjoy/apps/news?popup=0&nid=05&c1=5002&nkey=2013071500039049265&mode=sub_view 기사 원문 보기: 썬데이토즈.PDF
[예스무한] “아이들에게 만화를 돌려주자” 우리대학 콘텐츠스쿨 박인하교수님께서 어린이책시민연대에 초청돼 ‘만화, 가장 행복한 삶의 교과서’라는 주제로 열강을 했다. http://www.yesm.kr/news/articleView.html?idxno=23224
[예스무한] “아이들에게 만화를 돌려주자” 우리대학 콘텐츠스쿨 박인하교수님께서 어린이책시민연대에 초청돼 ‘만화, 가장 행복한 삶의 교과서’라는 주제로 열강을 했다. http://www.yesm.kr/news/articleView.html?idxno=23224