2021학년도 총학생회 정/부회장 선거를 아래와 같이 공고합니다. 1. 관련근거 가. 학칙 제37조(학생회조직), 제39조(학생단체의조직) 나. 학생회칙 제24조(지위 및 책임), 제26조(선출) 다. 학생회 선거규정 제3조(선거방법), 제4조(선출시기), 제15조(후보등록절차) 2. 입후보자 등록 및 선거 일정 가. 선거공고일 : 2020.12.8(화) 나. 후보자 등록기간: 12.8(화)~12.14(월) 다. 후보자 공청회: 12.15(화) 18시 / 온라인 (자세한 방법 차후 공지) 라. 선거 및 […]
제6회 2020년 전문대학 연합 창업아이디어 경진대회 1)참여대상 : 전문대학 대학생(재학생 및 휴학생) 2)참여접수 : 참가신청서 및 사업계획서 작성하여 이메일 제출 (이메일 – jwjang@ck.ac.kr) 3)서류접수 : 2020년 12월 06일 (일) 4)대회진행 : 참가팀선발(12월 7일) -> 서류결과(12월 14일) -> 팀별발표 및 시상(12월 18일) 5)심사기준 : 가치서(20), 사업성(20), 핵심역량(20), 실현가능성(20), 완성도(20) 6)참가신청서 : https://chungkang-my.sharepoint.com/:t:/g/personal/jwjang_ck_ac_kr/EdmXV47z58xAocFrwm9bgEYBdICT4cwNyXV-A5YG7Wx9XQ?e=r6uZrw 7)접수문의 : 031-639-4489
ㅣ 게임콘텐츠스쿨 총 2개팀 수상… 대상 ‘Identity’, 우수상 ‘훈민정음’ [청강대 게임콘텐츠스쿨 소속 ‘Identity’ 팀이 개발한 게임 ‘CARTA’] 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대) 게임콘텐츠스쿨 재학생으로 이루어진 두 개 팀이 ‘2020 경기지역 전문대학 연합 창업아이디어 경진대회’에서 각각 대상과 우수상 수상의 영예를 안았다. 이번 대회는 2013년까지 경기도 소재 전문대 학생들의 창업 아이디어 발굴 및 창업분위기 활성화를 […]
재학생의 시각에서 본 청강문화산업대학교 이번에 소개해드릴 내용은 바로 청강문화산업대학교에 현재 재학중인 학생들의 인터뷰, ‘청강에 길을 묻다’ 시리즈 입니다. 재학생들의 시각에서 직접 겪어본 청강대학과 각 스쿨, 전공의 모습은 어떠한지 심층 인터뷰를 통해 자세히 알아보았습니다. 그럼 오늘은 먼저! 청강 게임콘텐츠스쿨 출신으로 전공심화과정에 재학중인 이상준 학생의 인터뷰를 만나보시죠.😉 1. 안녕하세요! 자기소개 부탁드립니다. 네 안녕하세요. 현재 청강문화산업대학교 학사학위 […]
학교 자체적으로 사용하는 코로나19 감염 예방관리 계획서(2판)를 변경하여 안내드립니다. 보건당국의 변경된 대응지침과 코로나19 비상대책반 활동 등을 반영하고, 필요한 참고 자료 및 서식등을 추가하여, 지침으로 변경하였으니 참고하시기 바랍니다. □ 주요 변경사항 – 코로나19 감염 예방관리 지침으로 제목 변경 – 코로나19 행동수칙(대응지침 지자체용 9-2판 반영) – (참고) 코로나19 확진환자(검사환자) 발생 시 업무 분장(코로나19 비상대책반 활동 반영) – […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 지난 6일 ‘2020년 현장업무 체험 프로그램’ 수기공모전 시상식을 개최했다고 전했다. 코로나-19 방역지침을 준수하여 진행된 이날 수기공모전 시상식에는 청강대 황봉성 총장과 김영진 산학취업처장, 이득우 현장실습지원센터장이 참석하여 우수한 성적을 거둔 학생 5명을 선정해 시상했다. 현장업무 체험 프로그램은 교내에 실제 산업현장과 유사한 환경을 조성하여 모의 현장실습을 진행함으로써 학생들의 현장 적응능력 및 실무능력 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대) 대학일자리센터는 지난 7월과 9월 두 차례에 걸쳐 특허청 소속기관인 국제지식재산연수원 소속 교수를 초빙하여 지식재산권 기초 교육을 실시하였다고 전했다. 이번 지식재산권기초교육 과정은 전공별 특성과 관련 산업의 유사성을 고려하여, 게임콘텐츠, 애니메이션, 만화콘텐츠스쿨 학생을 대상으로 한 전반기 교육이 7월에, 푸드, 패션, 공연예술, 유아교육과를 대상으로 한 후반기 교육이 9월에 각각 진행되었다. 코로나바이러스감염증-19로 인하여 […]
2021년 가을, 한참동안 불꺼졌던 학생식당의 새로운 시작을 준비하며, 버리기로 계획했던 헌 테이블에 청강 구성원들의 정성을 더해서 돈만 주면 살 수 있는 새 테이블이 결코 가질 수 없는 가치를 함께 담아보고자 했습니다. 녹슨 테이블의 다리는 깨끗하게 다듬어 도장하고 학생들과 교직원이 다 함께 붓을 들고 휑한 상판에 정성껏 그림을 그리고 청강메이커스페이스에 쌓여있던 폐목재를 조각조각 자르고 이어붙여서 꽤 […]
[청강대가 샌드박스 네트워크와 작품배급 계약을 맺은 유튜브 ‘ANIV’ 채널] 청강문화산업대학교 학교기업 청강창조리서치센터(이하 CCRC, 대표 김영진)와 샌드박스네트워크(이하 샌드박스)가 학생들의 애니메이션 작품 배급에 대한 계약을 체결했다고 전했다. 이번 계약으로 청강문화산업대학교 애니메이션스쿨은 샌드박스가 운영 중인 유튜브 채널 ‘ANIV(Animation + University)’에 애니메이션 작품을 공급하게 되었다. 샌드박스는 공급받은 작품들에 대한 전문적인 매니지먼트와 프로젝트 콘텐츠 제작을 지원하는 등 청강애니메이션스쿨과 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 지난 15일 주식회사 ㈜인프랩(대표 이형주, 이하 인프랩)과 상호발전과 양질의 온라인교육을 위한 교류협력 협정을 체결했다고 밝혔다. 지난 2016년부터 온라인을 통한 비교과 수업을 운영했던 청강대는 학습시스템(CMS)과 연계하여 비대면 시대 온라인 교육 방식을 더욱 확장할 수 있는 방법을 인프랩과 논의했다. 이번 협정을 통해 청강대는 대학내 전공인 게임, 만화, 애니메이션, 모바일IT 부문 등의 […]