스마일게이트 스토브(대표 한영운)는 청강문화산업대학교(총장 황봉성) 게임콘텐츠 스쿨과 함께 ‘청강크로니클 x STOVE’ 인디 온라인 행사를 개최한다고 24일 밝혔다. 이번 행사는 게임콘텐츠 스쿨 졸업생의 온라인 작품 전시회인 ‘청강크로니클 2021’을 지원하기 위해 마련됐다. 재학 중인 학생들이 스튜디오에서 1년간 제작한 작품을 발표하고 평가를 받는 자리로 꾸며진다. 올해 출품 게임은 총 11종으로 본행사 시작일인 오는 30일에 스토브 인디에 플레이 […]
안녕하세요. “2021학년도 성탄 트리 점등식” 계획을 수정하여 공지 합니다. 당초 코로나19 상황이 일상회복 추진단계로 전환됨에 따라 방역수칙을 준수하며, 100명 미만 규모의 실외 대면 행사계획으로 사전에 참가자 신청을 받았습니다. 그러나 신규확진자가 급증(2021년 11월 24일 기준 4,116명)하고 있는 상황을 고려하여, 더욱 안전한 캠퍼스 조성을 위하여 집합 행사는 취소하게 되었습니다. 다만, 점등식의 의미와 가치를 기억하기 […]
안녕하세요? 청강대 성희롱성폭력상담센터입니다. 매년 교육부에서는 ‘양성평등한 캠퍼스 조성 우수사례 공모전’을 진행해 왔는데요, 올해도 마찬가지로 양성평등한 캠퍼스를 위한 노력을 공모전에 담아 시상 및 함께 공유하는 자리를 마련하였습니다. – 목적 1) 대학 내 성희롱/성폭력 근절 및 양성평등한 대학 문화 조성을 위한 교육/상담/행사/제도 운영 등의 우수사례 발굴 및 확산 2) 관련 우수 정책제안 및 프로그램 발굴 등 – […]
한국양성평등교육진흥원에서 제5회 2021 성평등콘텐츠대상 정기 공모전 ‘성평등, 세상을 움직이다’를 개최합니다. 성평등 가치 확산과 젠더 폭력 예방의 다양한 영상 콘텐츠를 모집하고자 하오니 여러분의 많은 참여 바랍니다. ** 공모전 출품요강과 ‘성평등 콘텐츠 제작을 위한 안내’사항을 꼭 확인 바랍니다 ** 2021 성평등콘텐츠대상 정기 공모전 안내 * 대상: 성평등에 관심있는 누구나 * 부문: 동영상(16:9비율, MP4형식의 러닝타임 10분 이내 영상) […]
2021년 6월 1일자로 시행할 예정이었던 ‘개인형 이동장치 안전관리 규정’은 2021학년도 2학기부터 시행할 계획으로 일정을 변경하여 예고합니다. 이용 학생들의 안전사고 예방을 위해 필요한 제반 사항을 좀더 면밀히 준비하기 위함이니 양해해 주시기 바라며, 사용자(예정자 포함)는 반드시 관련 내용을 숙지하여 주시기 바랍니다. 아울러 경찰청에서는 2021년 5월 13일자로 개정 도로교통법이 시행된 이후 1개월의 계도기간을 마치고 6월 […]
1. 목적 – 코로나-19로 인해 2021학년도 동아리 활동 제한 및 이에 따른 우수동아리 판단 실적 부족 – 제한된 환경에서의 동아리 활동 지원 2. 주요활동 – 온라인 상에서 동아리의 전공과 특성을 살려 온라인으로 활동내용을 기획, 운영 3. 신청 동아리 연번 구분 동아리명 활동분야 활동계획 1 일반 동아리 C.C.C 기독교봉사 온라인모임으로 찬양 송출 2 모서리 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성·이하 청강대)는 31일 카카오재팬(대표 김재용)과 청강대 만화콘텐츠스쿨 학생 교육을 위한 교류협력 협정을 실시간 온라인 과정을 통해 체결하였다고 전했다. 그 동안 각종 공모전의 수상자와 웹툰시장을 주도하는 작가를 대거 배출해온 청강대는 전세계 1위 만화시장인 일본에서 지난해 7월부터 만화 앱 매출 1위에 오른 <픽코마>를 서비스하고 있는 카카오재팬과 산학협력 협정 알렸다. 이번 협정을 통해 청강대는 카카오재팬으로부터 만화콘텐츠 […]
ㅣ메타버스 시대 새로운 문화 콘텐츠 제작 위한 교육…원격 실습으로 진행 청강문화산업대학교(총장 황봉성)에서 코로나로 급변하는 문화 산업 트렌드에 대응하기 위한 이색적인 교육 프로그램을 운영해 눈길을 끌고 있다. 청강문화산업대학교는 세계적인 게임 및 게임 엔진 개발사인 에픽게임즈의 한국법인 에픽게임즈 코리아(대표 박성철, 에픽게임즈 코리아)와 디지털 문화 콘텐츠 창작자를 위한 언리얼 교육을 성료 했다고 지난 23일 발표했다. […]
ㅣ결과로 증명하는 커리큘럼…작품 완성도 높여 나가는 게 방향 20여 년 전, 국내 최초 게임학과로 시작해 현재 단일 게임학과로 최대 규모를 자랑하는 청강문화산업대 게임콘텐츠스쿨. 첨단 기술과 함께 빠르게 성장하는 게임 업계를 따라잡는 그들만의 경쟁력은 무엇일까. 지난달 30일 이동후 교수(게임콘텐츠스쿨·사진)를 인터뷰했다. △ 학생들에게 어필하는 청강문화산업대의 강점은 무엇이라고 생각하는지. “결과로 증명하는 커리큘럼이 우리 대학의 가장 큰 […]
표지 이미지 출처 : 교보문고 ⓒ김칸비, 황영찬, 위즈덤하우스 <2020 오늘의 우리만화상> 수상과 작품의 영상화 이 후 넷플릭스에서 큰 호응을 얻고 있는 <스위트홈>의 황영찬 작가를 만났다. 이번 2021학년도 청강대 만화콘텐츠스쿨 정시 실기고사에 심사위원으로도 참여한 황영찬 작가는 만화콘텐츠스쿨 2002학번 동문이다. Q. <스위트 홈> 연재가 끝난 지 시간이 지났다. 그동안의 근황이 어떤지 궁금하다. 연재 중 […]