[청강대가 샌드박스 네트워크와 작품배급 계약을 맺은 유튜브 ‘ANIV’ 채널] 청강문화산업대학교 학교기업 청강창조리서치센터(이하 CCRC, 대표 김영진)와 샌드박스네트워크(이하 샌드박스)가 학생들의 애니메이션 작품 배급에 대한 계약을 체결했다고 전했다. 이번 계약으로 청강문화산업대학교 애니메이션스쿨은 샌드박스가 운영 중인 유튜브 채널 ‘ANIV(Animation + University)’에 애니메이션 작품을 공급하게 되었다. 샌드박스는 공급받은 작품들에 대한 전문적인 매니지먼트와 프로젝트 콘텐츠 제작을 지원하는 등 청강애니메이션스쿨과 […]
인플루엔자(독감) 예방접종 주의사항 안내드립니다. ■ 의료기관 방문 시 예방접종 행동 수칙 – 건강상태 좋은 날, 예방접종 가능 시간 확인 후 병원 방문 – 예방접종 예진표 작성 – 예방접종 전, 아픈 증상(열을 포함한 감염증상 등), 예방접종 금기 해당사항 있다면 반드시 전문의와 상담 후 접종여부 결정 – 마스크 착용, 손 소독 등 개인위생 수칙 등 준수 ■ […]
안녕하세요 교수학습지원센터입니다. 교수학습지원센터에서 스쿨간 융합프로젝트 경진대회를 개최합니다. 다른 스쿨 학생들과 협력하여, 우리들이 해결하고 싶은 주제를 스스로 정하고, 창의적으로 해결하는 프로젝트의 운영을 지원해드리고 우수 팀을 선정해서 상금도 드립니다. 관심있는 학생들의 많은 참여를 바랍니다. 팀으로 지원도 가능하며, 만약 팀을 꾸리지 못했더도 괜찮습니다. 개인 신청도 받고 있으며, 팀을 매칭 해드립니다. <홍보 영상> 1. 참여 대상 ★ 우리 대학 학생 […]
한국과학창의재단에서는 코로나19 등 비대면 교육 수요 증가에 따른 온오프라인 융합 수업 기반 구축을 위하여 2020년 하반기 대학생 온라인 교육기부 동아리 사업을 운영하고자 합니다. 학생들의 많은 참여 바랍니다. 1) 사 업 명 : 2020년 하반기 대학생 온라인 교육기부 동아리 사업 2) 주최/주관 : 교육부 / 한국과학창의재단 3) 운영기간 : 2020. 11. 16.(월) ~ 12. 26.(토) […]
우리대학은 ‘코로나19 극복과 학업 지속 격려’와 ‘실험실습 기자재 및 학교 실습실 사용의 어려움에 대한 위로와 학습장려’를 위해 『코로나19 특별장학금』을 지급 하고자 합니다. 아래의 지급 대상 및 지급액을 확인하여 주시기 바랍니다. ◇ 지급대상 및 지급액 구분 지급액 세부내용 2020학년도 1학기 성적처리자 100,000원 1. 대상: 재학생, 휴학생, 졸업생 포함(자퇴자 제외) 2. 1학기 전액 장학금 지급 대상자도 […]
나만의 세계를 만드는 진화하는 창의공장 융합콘텐츠스쿨이 가동합니다 청강문화산업대학교 융합콘텐츠스쿨 융합콘텐츠창작전공은 2021년도에 첫 입학생을 선발하는 신설 전공입니다. 문화산업 분야의 콘텐츠 창작에 있어서 문화와 예술, 기술이 골고루 반영된 융합형 콘텐츠 창작을 교육하는 학과입니다. 산업현장에서 전문적 영역이 사라지고 유기적으로 뒤섞이는 현상은 이미 오래전부터 일어나고 있습니다. 융합콘텐츠스쿨은 이러한 산업현장의 변화를 빠르게 교육 과정에 반영하기 위해 만들어졌습니다. 융합은 […]
대학일자리센터에서 전 구직과정을 함께 합니다. 많은 참여 바랍니다.
청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨 투어영상입니다😉 게임 개발에 집중할 수 있는 다양한 인프라와 강의실, 세미나실, 자료실, 행정실… 그리고 교수님의 연구실까지! 게임스쿨의 모든 풍경을 둘러보세요!
ㅣ청강문화산업대학교의 학생상담 프로세스 문화예술은 공감을 전제로 만들어지는 활동입니다. 작품을 통해 사람들과 소통하는 일 자체가 공감을 통해 일어나기 때문입니다. 사실 공감(empathy)이 라는 용어 자체는 미술분야에서 나왔습니다. 미술작품을 감상하려면 작품 속으로 들어가서 무언가 느껴야 하는데 이 ‘들어가(em) 느낀다(pathos)’라는 말이 ‘공감(empathy)’으로 다듬어 진 것입니다(박성희, 2009). 공감의 시작인 ‘들어가 느끼는 행동’을 할 수 있으려면 우선 내 마음이 […]
[워크숍 ‘크리에이티브 데이’를 온라인 화상회의 플랫폼 ZOOM을 통해 진행한 청강문화산업대] ㅣ제도, 공간으로서의 학교가 아닌 ‘장소성’을 지닌 진짜 학교에 대한 고민 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대) 구성원들이 비대면 언택트 시대에 대응하기 위하여 ‘학교의 전환 – 장소성을 지닌 학교, 학교가 아닌 (진짜) 학교’라는 주제로 지난 20, 21일 온라인 워크숍 ‘크리에이티브 데이’를 진행했다. 워크숍 첫날에는 […]