청강문화산업대학교(총장 황봉성·이하 청강대)는 31일 카카오재팬(대표 김재용)과 청강대 만화콘텐츠스쿨 학생 교육을 위한 교류협력 협정을 실시간 온라인 과정을 통해 체결하였다고 전했다. 그 동안 각종 공모전의 수상자와 웹툰시장을 주도하는 작가를 대거 배출해온 청강대는 전세계 1위 만화시장인 일본에서 지난해 7월부터 만화 앱 매출 1위에 오른 <픽코마>를 서비스하고 있는 카카오재팬과 산학협력 협정 알렸다. 이번 협정을 통해 청강대는 카카오재팬으로부터 만화콘텐츠 […]
ㅣ라프텔 통해 학생 작품 공개하고 ‘라이트 애니’ 제작까지 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대) 애니메이션스쿨은 리디주식회사와 손잡고 학생 작품의 애니메이션 스트리밍을 리디주식회사의 애니메이션 스트리밍 플랫폼 ‘라프텔’을 통해 진행한다고 밝혔다. 웹툰, 웹소설, 애니메이션 등 콘텐츠 서비스로 유명한 리디주식회사의 애니메이션 스트리밍 플랫폼인 라프텔은 최근 눈에 띄는 성장을 이뤘다. 애니메이션 전문 토종 스트리밍 서비스로 다양한 카테고리와 우수한 작품들로 […]
[청강대 게임스쿨의 이득우 교수가 미래 가상현실 환경 변화에 대해 발제하고 있다] – ‘증강.가상현실’ 분야 선도전문대학으로 유일하게 선정 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 ‘신산업분야 특화 선도전문대학 지원사업’에 ‘증강.가상현실’ 분야로 신청하여 최종 선정되었다. 정부는 2021년 3월에 인공지능, 증강가상현실 등 21개 신산업 분야의 인재 양성을 위해 ’신산업 분야 특화 선도전문대학 지원사업’을 발표하고 대학들의 신청을 받아 […]
“방탄소년단 스타일링을 맡고 있는 이하정 실장님 팀에서 일한 경험이 가장 기억에 남아요. 세계적인 가수의 스타일리스트로 한 팀을 이뤄 실습 활동을 했지요. 앨범, 콘서트, 화보, 콘텐츠 촬영 등 다양한 분야에서 기회를 얻게 돼 즐거웠습니다.” 18학번 김보경 학생은 청강문화산업대학교 패션스쿨에서 스타일리스트 전공을 하고 있다. 지난해 현장학습 학기제를 통해 방탄소년단의 스타일링 실습을 해본 경험으로 자신의 진로에 더욱 […]
[사진 왼쪽부터 청강 게임콘텐츠스쿨의 박성준, 김승현, 최지은] 「여명」이라는 게임이 있다. 게임 플랫폼 스팀 Steam의 소개 글에는 ‘인류를 지배 중인 AI에 맞선, 시간을 조작할 수 있는 초능력자 마야와 그녀를 돕는 해커 맥스의 여정을 담은 3인칭 슈팅 게임’이라고 되어 있다. 2021년 4월 현재, 총 4,000개가 넘는 리뷰에 별점 네 개 반이 넘는 압도적인 찬사를 얻고 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)가 대학의 기자재 컴퓨터 50대를 사단법인 ‘희망의 망고나무’로 기부했다고 밝혔다. 이번 기부는 교직원 봉사활동 ‘사랑의 PC 나눔’을 통해 계획됐으며, 청강대 교직원들은 지난달 24일부터 기부 예정인 PC의 △작동상태 확인 △내외부 청소 △프로그램 설치 △PC 조립과 포장 작업을 진행했다. 이후 지난 6일 준비한 모든 기증물품을 희망의 망고나무 기관에 전달했다. 사단법인 희망의 망고나무는 […]
ㅣ코로나블루 시기에 선한 영향력으로 주목 우리가 매체를 통해 가장 많이 접하는 선행 중 하나가 ‘기부’이다. 기부활동은 ‘자의적인 남을 돕는다’는 점에서 자원봉사와 함께 대표적인 선행으로 꼽히지만 ‘나와는 다른 특별한 사람들이 하는 것’이라는 오해를 많이 받는 활동 중 하나이다. 이러한 가운데 청강문화산업대학교에서 한 학부생이 학교명의로 직접 기부활동을 펼쳐 눈길을 끌고 있다. 코로나 블루로 우울한 시기에 선한 […]
표지 이미지 출처 : 교보문고 ⓒ김칸비, 황영찬, 위즈덤하우스 <2020 오늘의 우리만화상> 수상과 작품의 영상화 이 후 넷플릭스에서 큰 호응을 얻고 있는 <스위트홈>의 황영찬 작가를 만났다. 이번 2021학년도 청강대 만화콘텐츠스쿨 정시 실기고사에 심사위원으로도 참여한 황영찬 작가는 만화콘텐츠스쿨 2002학번 동문이다. Q. <스위트 홈> 연재가 끝난 지 시간이 지났다. 그동안의 근황이 어떤지 궁금하다. 연재 중 […]
반가운 소식이 들려왔다. 3년 전, ‘부산인디커넥트페스티벌(BIC) 2018’에서 처음 접했던 국산 인디게임 ‘페포(PEPO)’가 게임의 정식 출시를 위한 크라우드 펀딩에 돌입했다는 것. 게임에 대한 기억은 잠시 묻어뒀지만, 그사이 ‘페포’는 꾸준히 세상에 나올 준비를 하고 있었다는 이야기다. ‘페포’는 청강문화산업대학교 (당시) 재학생들이 모인 ‘팀 BUD’가 개발하고 출시할 예정인 2D 플랫포머 슈팅 게임이다. 흑과 백으로 가득 찬 세상에서 돌연변이 […]
2020년 청강문화산업대학교 애니메이션스쿨은 보유 중인 두 개의 유튜브 채널을 통해 ‘95만 명의 구독자 확보’와 ‘누적 조회 수 약 2억 6천만 뷰’에 달하는 성과를 냈습니다. 이는 아시아에서는 유일하며 전 세계 유수한 애니메이션스쿨들과의 비교에서도 손꼽히는 성과입니다. 이 성과는 “학생들의 창작물은 미숙하고 재미가 없다”라는 편견을 깨고, 창출된 수익은 학생들이 더 좋은 창작과 창업을 계획할 수 있는 계기가 되고 […]