제50차 대학평의원회 회의개최를 아래와 같이 공고합니다. 가. 일시: 2018. 8. 2(목) 11:00 나. 장소: 청강홀 4층 대회의실 다. 위원: 총11명 (조계형, 김종관, 남금미, 박영철, 황봉성, 이상희, 이종원, 최연배, 이주원, 안광우, 송용우) 라. 안 건 1) 심의안건 제1호 안건: 학칙 개정의 건 2) 자문안건 제1호 안건: 2018학년도 NCS기반 교육과정 변경 자문의 건
2018년도 근로자의 날 대체휴무를 아래와 같이 안내합니다. 〇 근로자의 날 대체 휴무일: 2018.08.03.(금) * 민원 업무에 불편함을 드려 죄송합니다. 끝.
|’2칸 만화’ 장유진 씨 대상 청강문화산업대학은 지난 28일 올해로 2회를 맞는 청강 만화・애니메이션・게임콘텐츠 공모전 수상작에 대한 시상식을 가졌다. 총장상인 대상은 2칸 만화를 그린 장유진씨가 차지했다. 청강 만화・애니메이션・게임콘텐츠 공모전은 5월 14일부터 6월 15일까지 중고등학생을 대상으로 웹툰, 칸 만화, 단편 애니메이션, 애니메이션 CG일러스트, 애니메이션 캐릭터 디자인, 이미지 보드, 게임 컨셉 아트, 게임 제작 결과물, 게임 기획, […]
2018-1 실습공연, 긴 호흡으로 승부하라 청강 공연예술스쿨에서는 2018년 1학기 실습공연작으로 뮤지컬 <레미제라블>과 연극 <사천의 선인>을 선정했다. 두 작품 모두 배우와 스태프의 길고 밀도 있는 집중력이 요구되는 바, 공연예술스쿨 전체의 역량을 한 단계 끌어올리기 위함이었다. 현재 국내 공연시장의 성장이 다소 지체되는 데 비해 매년 쏟아지는 연극·뮤지컬 분야 전공생들의 수는 줄어들지 않고 있으며, 게다가 날이 갈수록 […]
2018 청강문화산업대학교 만화・애니메이션・게임콘텐츠 공모전이 6월 15일 금요일을 끝으로 접수가 마감되었습니다. 어느덧 2회째를 맞이한 청강문화산업대학교 만화・애니메이션・게임콘텐츠 공모전은 마감일을 기준으로 총 출품작수 2808개의 작품수을 기록, 작년보다 무려 30% 이상 지원자가 증가하여 더욱 높아진 관심을 느낄 수 있었습니다. [어마어마한 숫자의 작품들을 심사하시는 현장풍경 🙂] 심사는 1차와 2차 심사로 나뉘어 세부적으로 진행되었습니다. 1차 심사에서는 만화, 애니메이션, 게임콘텐츠스쿨 교수님 9명으로 […]
안녕하세요. 취업창업교육지원센터입니다. 취업창업교육지원센터에서는 1박 2일 문화창업 아이디어 팩토리 창업캠프를 실시하고자 합니다. 창업 전문가와 함께 조별로 창업 실습 미션을 수행하며 아이디어를 구상하고 실제 창업을 위한 전반적인 사업계획 작성 및 마케팅 전략을 수립하는 프로그램을 수행하게 될 것입니다. 창업캠프를 참가하고자 하는 학생은 신청서를 작성하여 제출해주시기 바랍니다. 1. 일 정: 2018년 6월 22(금)∼23(토) 2. 장 소: 롯데인재개발원(용인) 3. 신청기간: […]
연출전공의 첫 실습무대, 연극 <바다로 가는 기사들Riders to the Sea> 2018년 1학기 공연예술스쿨 프로덕션 시즌에는 예년과는 다른 공연 한 편이 무대 위에 올라갔다. 아일랜드 작가 존 밀링턴 싱이 1903년에 집필한 후 1904년 더블린에서 초연되었던 <바다로 가는 기사들> 공연이 그것이다. 3학년 연출전공 ‘단막연출프로젝트’ 수업의 일환으로 시도된 이 작품은 싱이 직접 아란 군도에 방문하며 ‘아일랜드적 정체성’이 무엇인지 […]
2018 전문대학 교수·학습과정에 관한 학생 설문조사 학습역량지원센터에서 진행하는 본 조사는 학습자 여러분의 수업 및 학습경험을 살펴보기 위함입니다. 학습자 여러분의 응답을 통해 청강의 교수학습의 질적 개선을 도모할 수 있는 기초자료가 될 것으로 기대합니다. 설문은 익명으로 실시되며, 해당 자료는 문항 제공기관인 한국교육개발원의 연구 목적으로만 사용됩니다. 학우 여러분의 성실한 답변 감사드립니다. 1) 조사목적 – 전문대학의 […]
|26일, 2017년에 이어 다양한 콘텐츠 및 시설들 지역에 개방해 체험기회 확산 청강문화산업대학교는 오는 26일 대학의 담장을 낮추고 지역 주민과 소통하며 더불어 살아가는 사회기반 조성을 위해 ‘열려라 청강 2018’을 개최한다. 2017년에 이어 두번째로 열리는 ‘열려라 청강2018’은 대학이 가진 다양한 콘텐츠들과 시설들을 지역에 개방해 지역민들과 체험의 기회를 나누고자 하는 취지를 담았다. 문화를 즐기고 아끼는 […]