안녕하세요, 총학생회 🌊해수🌊입니다! 모두가 기대하던 청강 체전이 10월 31일, 곧 개최됩니다! 학우분들께서 체전을 즐겁게 즐길 수 있도록 오랫동안 기다려주신 체전 타임테이블 공개와 종목 안내를 하겠습니다.
청강문화산업대학교는 5월 17일부터 10월 11일까지 디지털 기반 창의융합 프로그램인 ‘융프라 프로그램’을 성공적으로 운영했다고 18일 밝혔다. 경기도 내 중·고등학생 165명이 참여한 이번 프로그램은 총 6회차로 진행되었으며, K-POP 아이돌 메타버스 스타일링, 베이킹과 미디어 융합, 웹툰 및 디지털 드로잉을 중심으로 다양한 디지털 창작 활동이 이루어졌다. 청강문화산업대학교가 선보인 ‘융프라 프로그램’은 디지털 기술을 기반으로 한 창의적 교육 프로그램으로 미래 인재 […]
도서낙도의 열악한 교육환경으로 농어촌 학생 수가 급격히 감소하고 도서 지역 초・중・고등학생들의 학업 성취감이 낮아져 관내 학생들의 사기가 저하되지 않도록 군민들의 교육적 부담을 줄이고 우수한 지역 인재 양성에 도움을 주고자 합니다. 1. 기본자격 – 부 또는 모(친권자)가 공고일 기준 6개월 이상 신안군에 주민등록이 되어 있고 학생 본인은 공고일 기준 신안군에 주민등록이 되어 있는 만 34세 […]
우리 학교는 심정지 응급상황에 신속히 대응하고, 생명을 보호하기 위해 자동심장충격기(AED)를 설치하였습니다. AED는 심정지 환자에게 전기충격을 가하여 심장의 정상적인 리듬을 되찾도록 돕는 응급 의료장치입니다. 본교 AED는 전자동으로 전원 버튼, SHOCK 버튼, 패드 위·아래 구분이 없습니다. 뚜껑을 열면 자동으로 전원이 켜지며 음성 안내에 따르시면 됩니다. ■ 설치 위치 – 문화사랑관 1층 로비 : 출입구 옆 벽면 – […]
교내 주차장 이용안내 2024. 08. 20. 안내드린 바와 같이 교내 주차 무인정산 시스템 도입에 따라 시범운영 기간 종료 후 10. 01. 부로 정상 시행됨을 안내드립니다. 보행자의 안전과 교육의 정시성을 유지 할 수 있도록 협조를 바랍니다. 1. 주차요금 2. 주차요금 감면대상 ∘ 교통약자 (신체 및 사고로 인해 도보가 불편한 재학생) 3. 안내사항 […]
안녕하세요. 스마트교수학습지원센터입니다. 경기도청에서는 캐릭터를 활용한 공모전(그림·일러스트, 웹툰·인스타툰, 숏폼 영상, 캐릭터 상품)에 관심있는 학생이 참여할 수 있도록 2024 경기도 브랜드 홍보 콘텐츠 공모전을 다음과 같이 공모하고 있습니다. 아래의 내용을 참고하여 관심있는 학생들의 많은 참여를 바라겠습니다. ◎ 공모전명 : 2024 경기도 브랜드 홍보 콘텐츠 공모전 ◎ 주최/주관 : 경기도청 ◎ 공모대상 : (만 19세 이상) 대학·일반부 / […]
안녕하세요. 청강문화산업대학교 성과관리센터입니다. 우리대학의 교육서비스 품질에 대한 졸업생들의 의견을 알아보고자 졸업생 만족도 조사를 실시합니다. 졸업생 여러분의 소중한 의견은 앞으로의 교육환경 개선과 학습 지원 강화에 큰 도움이 될 것입니다. 여러분의 의견이 반영될 수 있도록, 바쁘시더라도 잠시 시간을 내어 설문에 참여해 주시면 감사하겠습니다. 1. 조사시간 : 2024.9.9.(월)~10.4.(금) 2. 응답방법 : 문자로 발송된 웹서베이 링크 주소를 통한 […]
1. 미래 내일 청년 일 경험 사업이란? 고용노동부가 주관하여, 미 취업 청년이 기업에서 미리 직무 관련 경험을 함으로써 직무탐색 및 실전형 직무역량을 강화할 수 있도록 지원하는 사업입니다. 2. 지원 대상 ○ 참여학생 : 만 15세 ~34세 이하의 미 취업 청년(고교, 대학 휴학·졸업생 신청 가능) ○ 참여기업 : 고용보험 피보험자 10인 이상 기업*, 공공기관, 지방공기업, 비영리단체, […]
글로벌 가입자 수 1억 명이 넘는 일본 일러스트 커뮤니케이션 서비스인 ‘pixiv’와 대한민국 최고의 문화산업 인재 양성 교육기관 ‘청강문화산업대학교’ 그리고 ‘청강 HUSS 사업단(청강 글로벌 K-컬처 창의융합인재양성사업단)’은 한국의 젊은 창작자 발굴을 위해 일러스트레이션 콘테스트를 개최한다. “창작 활동이 더욱 즐거워지는 장소를 만든다”라는 ‘주식회사 픽시브’의 이념과 세계관은 일본뿐만 아니라 세계 각국의 다양한 창작자들이 ‘pixiv’의 온라인 플랫폼은 물론 크리에이터 마켓 […]
게임문화재단(이사장 김경일, 이하 재단)은 문화체육관광부(장관 유인촌), 한국콘텐츠진흥원(원장 조현래)과 함께 지난 7월 29일부터 30일까지 1박 2일간 ‘2024 찾아가는 게임문화교실’ 진로체험 프로그램을 운영했다고 밝혔다. 재단은 전국 초·중등학생 및 학교 밖 청소년, 기타 학생을 대상으로 건전한 게임문화 확산을 위해 ‘찾아가는 게임문화교실’을 운영하고 있으며, 본 진로체험 프로그램은 청소년의 게임 산업 및 직업 이해를 통한 진로 탐색 기회를 제공하고자 마련됐다. […]