청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)가 지난 14일 청강대 캠퍼스에서 올해로 4회를 맞는 ‘2020 청강 만화?애니메이션?게임콘텐츠 공모전 실기대전’ 수상작에 대한 시상식을 진행했다고 밝혔다. 청강대가 주최하고 엠굿 미대입시와 한국 와콤이 후원한 이번 대회는 전년도까지는 참가자들이 오프라인 현장에 모여 시험을 치루는 방식으로 시행하였으나, 올해는 국가적으로 당면한 코로나19 감염증 사태로 인하여 최초로 모든 과정을 온라인 ‘언택트’ 방식으로 실시하여 화제를 […]
1. 강사 초빙 분야 및 인원 가. 교과목 목록 모집스쿨 개설학기 충원전공(세부분야) 강의교과목 모집 인원 강의 기간(주) 게임콘텐츠스쿨 ☎031-639-4504 2020-2 게임(그래픽/게임영상제작, 편집) 게임영상제작과편집 1 15 2020-2 게임제작기법2(전공심화) 15 만화콘텐츠스쿨 ☎031-639-4513 2020-2 웹툰만화콘텐츠 디지털원고창작 1 15 2020-2 컨셉일러스트레이션 1 15 애니메이션스쿨 ☎031-639-4433 2020-2 애니메이션(3D모델링) 3D하드서페이스모델링 1 15 2020-2 3D캐릭터모델링I 15 모바일IT스쿨 ☎031-639-4542 2020-2 모바일통신 디지털공학응용 1 […]
1. 강사 초빙 분야 및 인원 가. 교과목 목록 모집스쿨 개설학기 충원전공(세부분야) 강의교과목 모집 인원 강의 기간(주) 게임콘텐츠스쿨 ☎031-639-4504 2020-2 게임(그래픽/캐릭터, 크리쳐 원화) 크리쳐디자인 1 15 2020-2 게임(그래픽/3D캐릭터모델링) 3D캐릭터모델링&매핑 1 15 만화콘텐츠스쿨 ☎031-639-4513 2020-2 웹툰만화콘텐츠 디지털원고창작 1 15 2020-2 컨셉일러스트레이션 1 15 2020-2 취업창업을위한디지털포토폴리오Ⅱ 1 15 2020-2 예술만화읽기 15 애니메이션스쿨 ☎031-639-4433 2020-2 애니메이션(3D모델링) 3D하드서페이스모델링 1 […]
ㅣ경기도형 대학생 취업브리지 사업 연계 체험과정 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 지난 19일 경기도형 대학생 취업브리지의 ‘푸드산업 취업연계형 브랜드 클래스 인재 양성과정’을 참여하는 학생들이 사찰음식 관련 체험을 진행했다고 밝혔다. ‘경기도형 대학생 취업브리지 사업’은 경기도와 경기도일자리재단이 지원하는 사업이다. 대학생들이 졸업 전 10개월 간 기업현장실습을 통한 실무능력 향상과 사회경험 제공 등 각종 지원을 통해 인재를 양성하여 […]
취향존중과 가치소비의 시대 ‘직업의 종말’이라는 책에서 저자 테일러 피어슨은 ‘대학을 졸업해 평범한 직장인이 되는 시대는 끝났다’고 선언했다. 2020년 취업을 준비하던 졸업생들이 직격탄을 맞았다. 올해 초부터 전 지구촌을 강타한 팬데믹 신종 코로나 바이러스 감염증의 확산으로 특급호텔은 물론 패밀리 레스토랑, 접대, 회식, 외식으로 대변되던 푸드 서비스 취업시장은 얼어붙었다. 반면, 코로나19 특수라 불릴만한 비즈니스 모델이 급성장을 보이고 […]
ㅣ서울예대 이남식 총장 지목받아 …동원대, 장안대 총장 및 정동극장 대표이사 지목 청강문화산업대학교 황봉성 총장이 11일 코로나19 극복을 위한 희망 캠페인 릴레이에 동참해 어려움을 겪고 있는 국민과 의료진, 관계자들에게 응원 메시지를 전달했다. 희망 캠페인 릴레이는 코로나19로 인해 힘든 시간을 보내고 있는 이들에게 희망의 메시지를 전달하고자 시행된 것으로, 응원 문구를 작성해 SNS에 게시한 뒤 다음 […]
‘7대1’ 높은 경쟁률…5년간 일반랩 5억원, 전문랩 40억원 지원 디지털 콘텐츠, ICT, 바이오 등 코로나19 극복 중점 분야 선정 [한국대학신문 김의진 기자] 올해 중소벤처기업부 ‘메이커 스페이스’에 참여할 주관기관 66곳이 추가 선정됐다. 18개 대학이 이번 명단에 포함됐다. 디지털콘텐츠와 바이오, ICT 등 코로나19 위기 극복에 필요한 중점 분야로 선정 범위가 확대됐다. 중기부는 ‘2020년도 메이커 스페이스 구축‧운영사업’을 […]
l 편의성을 넘어 만능 인터렉티브 저작툴로 ‘게임엔진’ 이라는 단어를 들었을 때 생각나는 것은 무엇인가요? 게임엔진에 대해 잘 모르는 사람은 단순히 ‘게임을 만드는 도구’ 정도로 생각할지도 모릅니다. 사실 그렇게 틀린 말도 아닙니다. 게임 엔진이란 기본적으로 게임을 쉽고 빠르게 만들 수 있도록 제작된 ‘저작 프로그램’을 뜻하는 말이니까요. 그렇지만 게임엔진은 이제는 게임 제작을 넘어, 비주얼 혁신을 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 지난 9일 대학 온라인 강의 콘텐츠 제작 방안을 교직원들이 함께 모여 논의하는 이색적인 온라인 위크숍 `X-Team, with Teams Avengers`를 진행했다고 밝혔다. 청강대는 지난 18~19년 유튜브와 OBS(Open Broadcaster Software)를 활용한 라이브 스터디에 대해 꾸준히 워크숍을 시행해왔다. 코로나19 이전부터 라이브 스터디를 수업에 도입한 이동 후(게임콘텐츠스쿨) 교수는 “라이브 스터디를 도입해 실기 […]
ㅣBEFORE THE FASHION START-UP 크라우드 펀딩이 스타트업 붐과 맞물려 국내외 시장에서 빠른 속도로 확산하고 있습니다. 타 산업보다 유통의 의존도가 높은 패션업계는 자금력이 약한 소규모 브랜드가 이름있는 온라인 판매 플랫폼에 입점하여 수수료를 감당하기 힘든 구조입니다. 그래서 자본은 부족하지만 재능이 있고 아이디어를 가진 대학생을 비롯한 청년창업자들은 제품 준비 비용을 안전하게 마련할 수 있는 크라우드 펀딩 방식에 […]