내 아이디어로 가상창업하기!! (2019 아이디어 오디션) 수상팀 발표 * 수상일자: 12/05(목) (시간은 별도 공지 예정) * 제출서류: 팀장의 신분증 및 통장 사본 * 기타사항: 수상일자에 맞춰 팀장 필수 참석 (팀원 대리 참석 가능)
청강문화산업대학교(총장 이수형, 이하 청강대) 대학일자리센터는 지난 10월 24일(목) 청강홀 4층 중회의실에서 2019년 1기 대학일자리센터 JOB서포터즈 발대식을 개최했다고 밝혔다. 청강대 재학생으로 구성 된 10명의 JOB서포터즈는 3개월 간 대학일자리센터에서 진행하는 다양한 프로그램 및 고용노동부 청년고용정책사업에 대한 홍보활동을 통해 재학생들에게 정보를 알리고 참여를 유도할 수 있는 역할을 수행 할 예정이다. 이날 대학일자리센터 서포터즈 발대식에는 황봉성 행정부총장(대학일자리센터장)과 […]
“융․복합 콘텐츠 창작대회! 나도 게임개발자” 경진대회 최종 심사에 선정된 팀과 심사 일정 및 발표시간을 알려드립니다. ——————————————————————————————————————————————————– ▣ 프로그램명 : “융․복합 콘텐츠 창작대회! 나도 게임개발자” 게임제작 경진대회 장학 프로젝트 ∎ 내 용 : 융․복합 게임제작 경진대회 최종심사 팀 선정 및 심사 시간 알림 ∎ 심사 방법 : 최종 결과물 시연 발표와 결과보고서 평가 ∎ 심사 날짜 […]
ㅣ청년인재 양성 및 재단 활성과 발전에 지대한 공헌 학교법인 청강학원(이사장 정희경)은 지난 10월 15일 일가재단(이사장 손봉호) 30주년 감사의밤 기념식에서 정희경 이사장의 일가재단 활성과 발전에 끼친 공로로 인해 재단측으로부터 감사패를 수상했다고 밝혔다. 일가재단은 가나안농군학교의 설립자인 고 일가 김용기 선생의 복민주의 정신을 널리 알리고 후진들에게 계승발전시키기 위해 설립된 비영리 단체로, 지난 1989년 발족하여 올해로 30주년을 […]
“융․복합 콘텐츠 창작대회! 나도 게임개발자” 경진대회 서류 심사 결과에 대한 본선 선발팀을 알려드립니다. ▣ 프로그램명 : “융․복합 콘텐츠 창작대회! 나도 게임개발자” 게임제작 경진대회 장학 프로젝트 ∎ 내 용 : 융․복합 게임제작 경진대회 본선 선발 팀 알림 ∎ 2차 본선 선발 팀 : 총 14개 팀 선발 (신청팀 23개팀 / 본선 14개팀) […]
“융․복합 콘텐츠 창작대회! 나도 게임개발자” 경진대회는 스쿨, 학년, 전공, 게임 장르에 제한 없이 대학 전체 재학생들이 함께할 수 있는 프로그램으로 지난 8월말에 참가 신청을 공고하였습니다. 그러나 많은 재학생들이 게임콘텐츠 기획 시간의 부족으로 기간 연장을 요청함에따라 이번주까지 기간 연장함을 알려드립니다. […]
재단법인 울산인재육성재단 2019년 하반기 장학생 선발 안내 하오니, 기간내에 신청하시기 바랍니다. □ 신청기간 : 2019. 9. 16. ~ 10. 11. □ 신청방법 : 우편(등기) ․ 방문 접수(팩스 접수 불가) ○ 신청서 및 구비서류는 우편제출하며 마감일(10. 11.) 18시까지 도착분에 한함. ○ 제출된 서류는 일체 반환이 되지 않으며, 미비서류 발생시 불이익을 받을 수 있음. ○ 제출서류 미비시 접수 불가 […]
[펄어비스 2019 하반기 개발직군 채용] ■ 접수 기간 및 방법 – 접수기간 : 수시채용 – 지원방법 : 펄어비스 채용홈페이지 (https://pearlabyss.recruiter.co.kr)를 통한 온라인 지원 ■ 모집부문 – 게임 개발자, 게임 기획자 ■ 고용형태 – 정규직 ■ 전형절차 – 서류전형 → 필기전형 → 면접전형 → 최종합격 [신입 게임 개발자 모집] ■ 담당업무 – 펄어비스에서 진행하는 게임 개발 […]
청강문화산업대학교 재학생이 모인 ‘팀 스톰(Team Storm)’이 ‘글로벌 인디 게임제작 경진대회 2019(GIGDC 2019)’에서 대학부 제작부문 대상을 수상했다. ‘팀 스톰’이 개발 중인 ‘클라우디아(Claudia)’는 미국 카툰 애니메이션 풍의 비주얼이 돋보이는 2D 플랫포머 액션 게임으로, 플레이어는 용감한 소녀 주디와 구름 친구 클라우디를 동시에 조작해 퍼즐을 풀어나가야 한다. 독특한 비주얼과 독창적인 게임성을 통해 ‘클라우디아’는 ‘GIGDC 2019’에서 대학부 대상을 수상한 […]
“융․복합 콘텐츠 창작대회! 나도 게임개발자” 경진대회는 대학 전체 재학생 대상으로 인문, 예술, 공학의 융합을 기반으로 산출되는 게임 콘텐츠 개발 협업을 통해 다양한 분야와 융합할 수 있는 학습역량을 함양하기 위한 취지의 사업으로 진행합니다. 지금까지 게임콘텐츠스쿨에서 개최했던 게임제작 경진대회를 2019년에는 스쿨, 학년, 전공, 게임 장르에 제한 없이 대학 전체 재학생들이 함께할 수 있는 프로그램으로 확대 개편하여 진행하고자 […]