2026학년도 2학기 혁신전공 신규 교과목 안내 전공의 경계를 넘어, 내가 배우고 싶은 것을 배워보세요! 혁신전공 교과목은 소속 스쿨과 관계없이 누구나 수강할 수 있으며, 전공의 경계를 넘어 다양한 분야를 배우고 새로운 경험을 쌓을 수 있도록 구성되었습니다. 글로벌 콘텐츠, 콘텐츠 창작, 실무 역량, 자기주도 프로젝트 등 관심 있는 분야의 교과목을 확인하고 수강신청에 참여해 주세요. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 1. 교육과정 […]
원광대학교 HUSS 사업단 비교과프로그램 스토리콘텐츠 실전 아카데미 참여학생 모집 안내 – 신청기간: ~2025.06.12(목) – 행사기간: 2025.06.27(금)-06.29(일) – 행사장소: 전주 꽃심호텔 – 행사내용: 작가컴퍼니 현업작가와의 웹툰웹소설 집필 특강, 실전 위주 교육 캠프 – 준비사항: 노트북/타블렛 필수 지참! – 일정 1일차) 집필 기초와 장르 기획 중심 2일차) 초반부 집필 실습, 피드백 강좌 3일차) 산업 이해 및 투고 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신) 만화콘텐츠스쿨이 지난 8월 24일 비교과 프로그램 ‘창작스토리 기반 AI콘텐츠제작’을 개강하고 12주간의 교육과정에 들어갔다고 밝혔다. 그림이나 영상 제작 경험이 없는 글 기반 창작자가 7종의 AI 도구를 활용해 자신의 이야기를 단편영화 트레일러로 구현하는 과정으로, 지난해 제1회 CK 스토리마켓에서 선정된 학생 원천 IP를 원작으로 삼는다. 제작된 트레일러는 오는 11월 27일 열리는 제2회 CK 스토리IP마켓에서 공개돼, 원작 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대)가 2026학년도 외국인 유학생을 대상으로 ‘한국어·K 콘텐츠 기초 과정(C-KLKC)’을 도입하며 글로벌 문화콘텐츠 교육 경쟁력 강화에 나선다. 이번 교육과정은 유학생들의 학업 적응력을 높이고 중도 탈락을 방지하기 위한 구조적 지원 체계를 구축하는 데 목적이 있다. 특히 정부의 ‘교육국제화역량 인증제(IEQAS)’ 기준에 부응하는 체계적인 모델로, 청강문화산업대학교의 글로벌 교육 역량을 강화하는 사례가 될 것으로 기대된다. 해당 과정은 […]
– HUSS 글로벌문화 컨소시엄 사업단, 애니메이션스쿨 공동 주최 청강문화산업대학교 애니메이션스쿨, HUSS 글로벌문화 컨소시엄 사업단이 미국 창작자 조합 CTN FOUNDATION(Creative Talent Network Foundation)과 연계하여 제2회 CKIANI(CK International Animation Workshop) 프로그램을 6월 한 달간 진행했다. CKIANI 1차는 CTN이 모집하고 청강문화산업대학교 애니메이션스쿨이 선발한 미국 레드랜즈대학, 영국 런던예술대학 등 해외대학 재학생 26명이 청강문화산업대학교에 한 달간 체류하며 애니메이션스쿨 교수진 지도하에 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대)는 지난달 20일 사전설명회를 시작으로 ‘2023 해외 취업 구직역량 강화 프로그램’을 진행했다고 밝혔다. 청강대 대학일자리플러스센터(센터장 전혜정)가 진행한 본 프로그램은 포스트 코로나 시대로 해외 취업에 대한 수요가 증대됨에 따라 해외 취업을 위한 실제적인 교육과 해외 적응, 취업 유지를 위해 마련되었다. 프로그램은 영어 이력서 작성하기(4회), 인터뷰 수업(4회), 글로벌 기업 특강(3회), 면접 모의고사(1회) 등 […]
대학일자리플러스센터(센터장 전혜정)는 JYS 국제특허법률사무소 대표 장용석 변리사를 초빙, 학생 및 지역 청년들을 대상으로 한 ‘지식재산권 특강’을 진행했다고 전했다. 이번 특강은 지역 청년들도 성남고용복지플러스센터를 통해 강의를 신청하고 참여할 수 있도록 진행하였다. 특강에 참여한 지역 청년들과 청강대 재학생들은 장용석 변리사의 설명을 통해 지식재산권 침해와 분쟁 사례들에 대한 주요 지식을 습득하고, 특별히 지식재산권을 직접 등록해보는 체험 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 지난 15일 주식회사 ㈜인프랩(대표 이형주, 이하 인프랩)과 상호발전과 양질의 온라인교육을 위한 교류협력 협정을 체결했다고 밝혔다. 지난 2016년부터 온라인을 통한 비교과 수업을 운영했던 청강대는 학습시스템(CMS)과 연계하여 비대면 시대 온라인 교육 방식을 더욱 확장할 수 있는 방법을 인프랩과 논의했다. 이번 협정을 통해 청강대는 대학내 전공인 게임, 만화, 애니메이션, 모바일IT 부문 등의 […]