2014 송암문화재단 다문화 장학생 선발 요강을 아래와 같이 안내드립니다. 상세내용은 홈페이지(http://www.songamfoundation.org)를 참조하시고 관련문의는 02-723-0441(송암다문화장학금 담당자)으로 하시기 바랍니다. ● 취지 늘어나고 있는 다문화 가정 자녀들에게 장학금을 지원함으로써 이들이 균등한 교육기회를 제공받고, 이를 기반으로 한국사회의 당당한 구성원으로 자리매김 할 수 있도록 지원하고자 함 ● 대상 국제 결혼으로 이루어진 다문화 가정 자녀 중 […]
2014 송암문화재단 다문화 장학생 선발 요강을 아래와 같이 안내드립니다. 상세내용은 홈페이지(http://www.songamfoundation.org)를 참조하시고 관련문의는 02-723-0441(송암다문화장학금 담당자)으로 하시기 바랍니다. ● 취지 늘어나고 있는 다문화 가정 자녀들에게 장학금을 지원함으로써 이들이 균등한 교육기회를 제공받고, 이를 기반으로 한국사회의 당당한 구성원으로 자리매김 할 수 있도록 지원하고자 함 ● 대상 국제 결혼으로 이루어진 다문화 가정 자녀 중 […]
안녕하세요. 청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨입니다. 긴 겨울방학, 여러분은 무슨 일을 하며 보내고 계신가요? ^^ 다들 취업 준비, 전공 공부 준비에 바쁘실텐데요, 청강문화산업대학교(이하 청강대) 콘텐츠스쿨 학생들 역시 여러분들처럼 뜨거운 겨울 보내고 있답니다~! 학생들의 열정이 엿보이는 치열한 작품 제작 과정 속으로 함께 가볼까요? 청강대 졸업작품 제작과정 들여다보기 애니메이션 작품을 제작을 위해서는 어떤 능력이 […]
안녕하세요. 청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨입니다. 긴 겨울방학, 여러분은 무슨 일을 하며 보내고 계신가요? ^^ 다들 취업 준비, 전공 공부 준비에 바쁘실텐데요, 청강문화산업대학교(이하 청강대) 콘텐츠스쿨 학생들 역시 여러분들처럼 뜨거운 겨울 보내고 있답니다~! 학생들의 열정이 엿보이는 치열한 작품 제작 과정 속으로 함께 가볼까요? 청강대 졸업작품 제작과정 들여다보기 애니메이션 작품을 제작을 위해서는 어떤 능력이 […]
오늘 청강문화산업대학교(이하 청강대) 푸드스쿨에서는 집에서도 요리해 맛볼 수 있는 ‘특별 메뉴’로 ‘스테이크’를 만들어 볼 거에요. 복잡하고 어려웠던 ‘스테이크 요리!’ 푸드스쿨표 초간단 레시피로 이제는 쉽고 간편하게 만들어 맛보세요. ^0^// 오늘의 요리는 청강대 푸드스쿨 신재근 교수님과 함께합니다. 오랜 ‘세프’ 활동을 통해 쌓인 교수님만의 노하우를 함께 배워봐요~ [서로인 스테이크 만들기] 아웃백 ‘서로인 스테이크’를 […]
오늘 청강문화산업대학교(이하 청강대) 푸드스쿨에서는 집에서도 요리해 맛볼 수 있는 ‘특별 메뉴’로 ‘스테이크’를 만들어 볼 거에요. 복잡하고 어려웠던 ‘스테이크 요리!’ 푸드스쿨표 초간단 레시피로 이제는 쉽고 간편하게 만들어 맛보세요. ^0^// 오늘의 요리는 청강대 푸드스쿨 신재근 교수님과 함께합니다. 오랜 ‘세프’ 활동을 통해 쌓인 교수님만의 노하우를 함께 배워봐요~ [서로인 스테이크 만들기] 아웃백 ‘서로인 스테이크’를 […]
넥슨의 신작 모바일 러닝게임 ‘캔디코스터 for Kakao’가 이용자들의 눈과 귀를 사로잡기 위한 비장의 무기를 꺼내 들었다.’캔디코스터’에 삽입된 OST의 작곡, 편곡, 연주 등 음반제작의 모든 과정은 개발사인 엔펀 사운드팀에서 소화했다. 드라마 ‘진짜진짜좋아해’, ‘누나’ 등 타이틀 음악과 배경음악을 프로듀스한 유민형 청강문화산업대학 게임학과 교수를 필두로 ‘라그나로크2’, ‘로한’, ‘씰 온라인’ 등의 사운드를 담당했던 이준석, 김준영 씨도 작업에 참여했다. […]
넥슨의 신작 모바일 러닝게임 ‘캔디코스터 for Kakao’가 이용자들의 눈과 귀를 사로잡기 위한 비장의 무기를 꺼내 들었다.’캔디코스터’에 삽입된 OST의 작곡, 편곡, 연주 등 음반제작의 모든 과정은 개발사인 엔펀 사운드팀에서 소화했다. 드라마 ‘진짜진짜좋아해’, ‘누나’ 등 타이틀 음악과 배경음악을 프로듀스한 유민형 청강문화산업대학 게임학과 교수를 필두로 ‘라그나로크2’, ‘로한’, ‘씰 온라인’ 등의 사운드를 담당했던 이준석, 김준영 씨도 작업에 참여했다. […]
청강문화산업대학교 박인하 교수는 “지금은 어느 때보다 만화를 많이 보는 시대가 됐지만 웹툰은 오락 수요를 적극적으로 수용했고, 출판 만화는 학습만화에 치중하는 형편이었다. 2010년까지만 해도 한국에서 성공할거라 예상 못한 <담요>나 <하비비>같은 몇 만원짜리 책들이 팔리기 시작하면서 만화에 대한 진지한 독서 욕구가 확인됐다”라며 최근 그래픽 노블의 대중화를 설명했다. [한국일보] http://news.hankooki.com/ArticleView/ArticleView.php?url=health/201402/h2014020803305684490.htm&ver=v002
청강문화산업대학교 박인하 교수는 “지금은 어느 때보다 만화를 많이 보는 시대가 됐지만 웹툰은 오락 수요를 적극적으로 수용했고, 출판 만화는 학습만화에 치중하는 형편이었다. 2010년까지만 해도 한국에서 성공할거라 예상 못한 <담요>나 <하비비>같은 몇 만원짜리 책들이 팔리기 시작하면서 만화에 대한 진지한 독서 욕구가 확인됐다”라며 최근 그래픽 노블의 대중화를 설명했다. [한국일보] http://news.hankooki.com/ArticleView/ArticleView.php?url=health/201402/h2014020803305684490.htm&ver=v002