청강문화산업대학교에서 게임 제작 인력을 조기 발굴하고, 건전한 게임 문화 확산을 위해 ‘2013 전국 청강게임제작기능경기대회’를 개최한다. 고등학교 재학생을 대상으로 하는 이번 행사는 8월 6일부터 9일까지 3박 4일동안 진행된다. 제시된 게임기획서에 따라 2인 1조로 구성된 팀이 20시간 내에 게임을 완성해야 한다. 물론 한번에 20시간동안 만드는 것이 아니라 매일 2시간에서 8시간동안 나눠서 경기가 이루어진다. 경기 심사는 팀별 컨설팅으로 […]
청강문화산업대학교 패션스쿨 산학협력 현장 실습 LG패션 편집샵 어라운드더코너 인턴 정호윤, 장유나 학생 인터뷰 안녕하세요, 청강문화산업대학교 패션스쿨입니다.^^* 차별화된 커리큘럼부터 높은 취업률을 자랑하는 청강 패션스쿨은 이랜드 그룹, LG패션, SPA 브랜드 등 10개 업체와 산학협력을 맺고 있답니다. 지난번 LG패션 헤지스에서 훌륭하게 인턴십 업무를 수행한 학생들의 소식 접하셨죠?^^ 패션스쿨 학생들은 학교에서 제공하는 수많은 기회를 통해 현장 경험을 […]
청강문화산업대학교 패션스쿨 산학협력 현장 실습 LG패션 편집샵 어라운드더코너 인턴 정호윤, 장유나 학생 인터뷰 안녕하세요, 청강문화산업대학교 패션스쿨입니다.^^* 차별화된 커리큘럼부터 높은 취업률을 자랑하는 청강 패션스쿨은 이랜드 그룹, LG패션, SPA 브랜드 등 10개 업체와 산학협력을 맺고 있답니다. 지난번 LG패션 헤지스에서 훌륭하게 인턴십 업무를 수행한 학생들의 소식 접하셨죠?^^ 패션스쿨 학생들은 학교에서 제공하는 수많은 기회를 통해 현장 경험을 […]
4일 서울시 학동 건설회관에서 펼쳐지고 있는 글로벌 게임 컨퍼런스 ‘게임테크 2013’에서 김광삼 청강문화산업대 교수는 ‘목적으로써의 게임과 수단으로써의 게임’이라는 주제로 강연을 펼쳤다. http://www.newstomato.com/ReadNews.aspx?no=379100
4일 서울시 학동 건설회관에서 펼쳐지고 있는 글로벌 게임 컨퍼런스 ‘게임테크 2013’에서 김광삼 청강문화산업대 교수는 ‘목적으로써의 게임과 수단으로써의 게임’이라는 주제로 강연을 펼쳤다. http://www.newstomato.com/ReadNews.aspx?no=379100
청강문화산업대 황병선 교수는 안드로이드 플랫폼의 성공 요인과 현 시장 상황을 설명하며 새로운 대안으로 모바일웹플랫폼의 가능성을 제시했고 한국모질라커뮤니티 윤석찬 대표는 웹기반의 오픈플랫폼 파이어폭스 OS를 기반으로한 모질라의 오픈 모바일 전략을 소개했다. [매일경제] “ICT의 현재와 미래를 한눈에” ICT 컨퍼런스 성료 http://game.mk.co.kr/main/gamenews_detail.php?NO=201300540975 [미디어잇] [창조경제ICT컨퍼런스] “안드로이드 제대로 된 활용방안 찾아야” http://www.it.co.kr/news/mediaitNewsView.php?nSeq=2399938
청강문화산업대 황병선 교수는 안드로이드 플랫폼의 성공 요인과 현 시장 상황을 설명하며 새로운 대안으로 모바일웹플랫폼의 가능성을 제시했고 한국모질라커뮤니티 윤석찬 대표는 웹기반의 오픈플랫폼 파이어폭스 OS를 기반으로한 모질라의 오픈 모바일 전략을 소개했다. [매일경제] “ICT의 현재와 미래를 한눈에” ICT 컨퍼런스 성료 http://game.mk.co.kr/main/gamenews_detail.php?NO=201300540975 [미디어잇] [창조경제ICT컨퍼런스] “안드로이드 제대로 된 활용방안 찾아야” http://www.it.co.kr/news/mediaitNewsView.php?nSeq=2399938
이날 ‘대학 특성화 전략’을 소개한 이경학 청강문화산업대학 기획실장은 대학의 특성화 전략인 ‘school’ 체제에 대해 설명해 큰 호응을 받았다. 이 기획실장은 학과 통폐합으로 24개 학과를 5school 15개 전공, 1개 학과로 정리하고 2011년 스쿨체제를 출범시킨 이후 성과에 대해 발표했다. http://news.unn.net/news/articleView.html?idxno=125742
이날 ‘대학 특성화 전략’을 소개한 이경학 청강문화산업대학 기획실장은 대학의 특성화 전략인 ‘school’ 체제에 대해 설명해 큰 호응을 받았다. 이 기획실장은 학과 통폐합으로 24개 학과를 5school 15개 전공, 1개 학과로 정리하고 2011년 스쿨체제를 출범시킨 이후 성과에 대해 발표했다. http://news.unn.net/news/articleView.html?idxno=125742
청강문화산업대학교 만화역사박물관 <만화의 과거 현재 미래>展 소개 – 대한민보 ‘삽화’부터 인기 웹툰 ‘미생’까지, 만화의 역사를 한 눈에!- ▲『만화의 과거, 현재, 미래-COMICS, THE INVISIBLE ART』展 포스터 안녕하세요, 청강문화산업대학교입니다. ^^* 웹툰 자주 보시는 분들은 주목하세요! 우리 청강대에서 한국만화의 과거와 현재, 미래, 그리고 다양한 가능성을 엿볼 수 있는 전시회가 열리고 있다는 […]