코로나19 비상대책반 구성 내용 변경 및 주요 활동현황 공지 방법 변경 1.관련근거 가. 학생처-66(2020.1.30.)호.신종코로나바이러스 예방 및 대처를 위한 비상대책반 구성 운영 보고 나. 학생처-745(2020.9.8.)호. 코로나19 비상대책반 구성 내용 변경 및 주요 활동현황 공지 방법 변경 보고 2. 상기 관련근거에 의하여 ‘코로나19 비상대책반 구성 내용 변경과 주요활동 현황 공지방법 변경’ 계획을 공지 […]
2020학년도 2학기 수업운영 계획을 아래와 같이 안내합니다. 1. 기본원칙 -우리대학은 2020학년도 2학기 코로나19 상황에 따른 「우리대학 기준 수업 운영 단계」를 정하여 운영함. –정부관리 단계가 상향 또는 하향 조정될 경우 또는 대학 내 확진자 발생 및 지역 집단 감염등 긴급조치가 필요할 경우 「우리대학 기준 수업 운영단계」도 조정, 변경될 수 있음. 2. 우리대학 기준 […]
[청강대 애니스쿨 김은경 졸업생이 토크콘서트를 온라인으로 진행하고 있다] ㅣ커리어를 쌓는 노하우, 진로설정, 자기 계발 방법 등 주제 다뤄 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대) 대학일자리센터는 지난 8월1일부터 8월31일까지 본교 출신 현업종사자를 외하여 온라인(MSteams), 진로, 취업 토크콘서트를 개최하였다. 진로, 취업 토크콘서트는 졸업 후 각 산업분야에서 전문가로 활동하고 있는 선배를 초청하여 졸업 후 각 분야에 대한 […]
현 ㈜무노스튜디오 대표이사 전 픽사, 드림웍스, 블루스카이 애니메이터 DNA productions, Inc, <The Ant Bully>, Animator Pixar Animation Studios, <Up>, Animator PDI/ Dreamworks Animation, <Megamind>, Animator Blue Sky Studios, <Horton Hears A Who>, <Ice Age 4>, <Epic>, <Rio 2>, <Peanuts>, <Ice Age 5>, <Ferdinand>, <Spies In Disguise>, Animator
※등록금 수납완료문자를 보내지 않습니다. ※등록금 납부 확인: 등록금납부 확인 바로가기 (아이디(학번), 비밀번호(본인 지정 번호)입력→로그인→행정→납부증명서→등록금납부증명서) ※ 초과학기자 등록금 생성은 평일 10시, 17시에 반영 됩니다. ※분납신청은 익일 13시 이후에 반영됩니다. 1.일시납부 추가등록안내 ○ 일시납부 추가등록기간 1) 2020.09.07.(월) 14:00 ~ 09.18(금) 23:30 ○ 일시납부 등록금 고지서 출력 1) […]
모바일 게임기업 클로버게임즈는 청강문화산업대학교와 콘텐츠 분야 전문 인재 양성을 위한 산학협동을 체결하고 프로젝트를 개시한다. 이번 산합협동을 통해 클로버게임즈와 청강문화산업대학교는 웹툰만화콘텐츠 전공과 웹소설창작 전공 학생들에게 게임 캐릭터 개발과 스토리텔링에 대한 노하우를 전수하는 수업을 개설했다. 해당 수업의 운영은 웹소설창작전공의 홍석인 교수가 맡았다. 클로버게임즈 창업자이자 CEO인 윤성국 대표가 총괄 디렉터로서 직접 온라인 특강을 진행하며, 아트 디렉터와 […]
안녕하세요? 청강 재학생 여러분 2학기에는 모두 얼굴보고 1학기에 못 다한 이야기, 못 다한 만남을 가질 수 있을 거라 기대했는데, 2020학년도 2학기 수업운영 계획에 따라 이렇게 비대면 수업으로 2학기를 시작하게 되었습니다. 우리대학은 코로나19 확산에 따른 정부의 수도권 지역 방역조치 강화를 위한 사회적 거리두기 2.5단계 시행에 따라 2주차 이후의 수업에 대해 아래와 같이 수업운영 계획을 […]
청강문화산업대학교 장애학생 도우미를 아래와 같이 선발합니다. 1. 운영 목적 가. 장애대학생 학업에 필요한 학습 편의 보장 나. 장애대학생 대학생활 생활보조도우미 지원 및 복지증진 2. 선발내용 가. 생활도우미: 1명(기숙사 장애인 숙실에 동반입실하여 생활보조) 나. 학습도우미: 약간명(수업시간에 함께 참여하여 수업 및 과제 보조) 3. 국가근로기간: 2020학년도 2학기 4. 대학선발 기준 가. 생활도우미 […]
ㅣ청강문화산업대학교의 학생상담 프로세스 문화예술은 공감을 전제로 만들어지는 활동입니다. 작품을 통해 사람들과 소통하는 일 자체가 공감을 통해 일어나기 때문입니다. 사실 공감(empathy)이 라는 용어 자체는 미술분야에서 나왔습니다. 미술작품을 감상하려면 작품 속으로 들어가서 무언가 느껴야 하는데 이 ‘들어가(em) 느낀다(pathos)’라는 말이 ‘공감(empathy)’으로 다듬어 진 것입니다(박성희, 2009). 공감의 시작인 ‘들어가 느끼는 행동’을 할 수 있으려면 우선 내 마음이 […]
2020학년도 2학기 진로탐색학점제 운영 및 신청에 대해 아래와 같이 안내하오니 재학생들의 많은 관심과 참여 바랍니다. 1. 목적 : 스스로 기획하고 수행하는 창작, 창업, 융합등의 프로젝트형 진로탐색학점제도 운영으로 학생의 자기주도적 진로탐색의 기회 제공. 2. 신청자격 : 3학기 이상을 이수한 재학생 3. 선발방법 : 2020-2학기 진로탐색학점제 활동계획서(15주동안)를 제출한 학생중 심의위원회의 심의를 통해 선발. […]