정희경 이사장님께서 젊은이들에게 던지는 메시지입니다.(여성신문사와의 인터뷰 중 일부) “ ‘불구하고’ ‘in spite of’ 철학을 가졌어요. 내가. 젊은이들이 ‘살기 힘들다, 힘들다’ 하는데 생각하기 나름이에요. 지금보다 훨씬 살기 어려웠던 시절에도 용기 있게 살아낸걸요. 자기에게 주어진 조건을 나무라지 말고, 시원치 않은 조건임에도 불구하고 최선을 다해 산다면 보람을 찾아나갈 수 있을 거예요. 그런 젊은이들이 돼 주었으면 좋겠어요.” 기사 […]
정희경 이사장님께서 젊은이들에게 던지는 메시지입니다.(여성신문사와의 인터뷰 중 일부) “ ‘불구하고’ ‘in spite of’ 철학을 가졌어요. 내가. 젊은이들이 ‘살기 힘들다, 힘들다’ 하는데 생각하기 나름이에요. 지금보다 훨씬 살기 어려웠던 시절에도 용기 있게 살아낸걸요. 자기에게 주어진 조건을 나무라지 말고, 시원치 않은 조건임에도 불구하고 최선을 다해 산다면 보람을 찾아나갈 수 있을 거예요. 그런 젊은이들이 돼 주었으면 좋겠어요.” 기사 […]
게임물관리위원회(이하 게임위)는 21일 13시 게임위 청사 세미나실에서 청강문화산업대학교와 게임분야 정보 교류 및 협력 사업 추진을 위해 상호협력 양해각서(MOU)를 체결했다. 이번 업무협약 체결은 양 기관이 상호협력을 통해 ‘GGG(Good Gamer Group)’ 인적교류 및 게임 분야 업무 체험을 통해 올바른 게임이용 문화 정착에 기여하기 위해 마련됐다. 구체적으로는 ▲GGG 참여 등 게임관련 인적교류 ▲게임 분야 업무 체험을 통해 올바른 […]
게임물관리위원회(이하 게임위)는 21일 13시 게임위 청사 세미나실에서 청강문화산업대학교와 게임분야 정보 교류 및 협력 사업 추진을 위해 상호협력 양해각서(MOU)를 체결했다. 이번 업무협약 체결은 양 기관이 상호협력을 통해 ‘GGG(Good Gamer Group)’ 인적교류 및 게임 분야 업무 체험을 통해 올바른 게임이용 문화 정착에 기여하기 위해 마련됐다. 구체적으로는 ▲GGG 참여 등 게임관련 인적교류 ▲게임 분야 업무 체험을 통해 올바른 […]
미래창조과학부와 문화체육관광부가 주최하고 한국과학창의재단과 레진코믹스가 주관하는 ‘원로·신진 작가 토크콘서트’와 디지털만화 오디션 ‘웹투니스타’, 과거와 현재의 만화를 열람할 수 있는 ‘만화가게’ 전시관이 창조경제박람회장에서 27~30일 열린다. 원로·신진 작가 토크콘서트와 웹투니스타, 만화가게는 상상력과 아이디어를 예술적 가치를 지닌 창조적 작품으로 표현하는 만화에 대해 유명 작가들과 이야기하고, 만화 콘텐츠가 생산되는 과정을 국민들이 직접 보고 즐길 수 있도록 하기 위해 기획한 행사다. […]
미래창조과학부와 문화체육관광부가 주최하고 한국과학창의재단과 레진코믹스가 주관하는 ‘원로·신진 작가 토크콘서트’와 디지털만화 오디션 ‘웹투니스타’, 과거와 현재의 만화를 열람할 수 있는 ‘만화가게’ 전시관이 창조경제박람회장에서 27~30일 열린다. 원로·신진 작가 토크콘서트와 웹투니스타, 만화가게는 상상력과 아이디어를 예술적 가치를 지닌 창조적 작품으로 표현하는 만화에 대해 유명 작가들과 이야기하고, 만화 콘텐츠가 생산되는 과정을 국민들이 직접 보고 즐길 수 있도록 하기 위해 기획한 행사다. […]
올해로 16회를 맞이한 ‘DigiCon6 Awards’는 일본을 포함한 아시아를 중심으로 디지털시대의 콘텐츠 크리에이터를 발굴, 육성하기 위해 TBS가 주최하고 있는 콘테스트다. 연령, 성별, 국적, 아마추어를 불문한 모든 사람이 참여가 가능한 열린 대회로 알려져 있다. 이번 16th DigiCon6 ASIA Awards에서는 아시아 10개국(일본, 한국, 중국, 대만, 홍콩, 인도, 인도네시아, 말레이시아, 싱가폴, 태국)에서 CG애니메이션, 실사 영상 등 다양한 테크닉으로 […]
올해로 16회를 맞이한 ‘DigiCon6 Awards’는 일본을 포함한 아시아를 중심으로 디지털시대의 콘텐츠 크리에이터를 발굴, 육성하기 위해 TBS가 주최하고 있는 콘테스트다. 연령, 성별, 국적, 아마추어를 불문한 모든 사람이 참여가 가능한 열린 대회로 알려져 있다. 이번 16th DigiCon6 ASIA Awards에서는 아시아 10개국(일본, 한국, 중국, 대만, 홍콩, 인도, 인도네시아, 말레이시아, 싱가폴, 태국)에서 CG애니메이션, 실사 영상 등 다양한 테크닉으로 […]
CGC 2014 많은 게임 관련 업계의 참여아래 성황리 마무리 게임산업의 인재 양성에 힘쓰는 청강문화산업대학교(이하 청강대)에서 지난 23일 CGC(Chungkang Game Conference 2014)를 주최, 관련업계의 눈길을 끌었다. 국내 유명 게임 컨퍼런스인 KGC(Korea Games Conference), NDC(Nexon Developer Conference)에 버금가는 CGC는 국내에서 유일하게 대학교 게임학과에서 개최하는 게임 컨퍼런스로, 청강대 게임콘텐츠스쿨 재학생을 비롯한 게임개발자 180여 명이 참석한 가운데 진행됐다. 총 […]
CGC 2014 많은 게임 관련 업계의 참여아래 성황리 마무리 게임산업의 인재 양성에 힘쓰는 청강문화산업대학교(이하 청강대)에서 지난 23일 CGC(Chungkang Game Conference 2014)를 주최, 관련업계의 눈길을 끌었다. 국내 유명 게임 컨퍼런스인 KGC(Korea Games Conference), NDC(Nexon Developer Conference)에 버금가는 CGC는 국내에서 유일하게 대학교 게임학과에서 개최하는 게임 컨퍼런스로, 청강대 게임콘텐츠스쿨 재학생을 비롯한 게임개발자 180여 명이 참석한 가운데 진행됐다. 총 […]