학교 캠퍼스를 걷다가 주황색 카드 케이스 목걸이를 매고 다니는 학생들을 본 적 있나요? 모든 학생들이 가지고 다니는 건 아닌 것 같고, 그렇다고 학생증도 아닌 듯 하고… 매번 높은 경쟁률에 자리가 모자르고, 만화콘텐츠,게임,애니메이션스쿨의 많은 작품들이 탄생한다는 바로 그 곳! 청강의 자랑 CCRC에 대하여 확실하게 알려드립니다. 우리가 알고있지만 잘모르는 CCRC의 진실! 그동안 애매하게 알고있던 CCRC를 조금 더 자세히 알아보는 시간을 마련했습니다. CCRC의 자세한 내용을 집고 넘어가겠습니다. 모두들 필독! ‘CCRC (청강창조센터, Chungkang […]
학교 캠퍼스를 걷다가 주황색 카드 케이스 목걸이를 매고 다니는 학생들을 본 적 있나요? 모든 학생들이 가지고 다니는 건 아닌 것 같고, 그렇다고 학생증도 아닌 듯 하고… 매번 높은 경쟁률에 자리가 모자르고, 만화콘텐츠,게임,애니메이션스쿨의 많은 작품들이 탄생한다는 바로 그 곳! 청강의 자랑 CCRC에 대하여 확실하게 알려드립니다. 우리가 알고있지만 잘모르는 CCRC의 진실! 그동안 애매하게 알고있던 CCRC를 조금 더 자세히 알아보는 시간을 마련했습니다. CCRC의 자세한 내용을 집고 넘어가겠습니다. 모두들 필독! ‘CCRC (청강창조센터, Chungkang […]
안녕하세요~ 세 번째 씨네별 영화 프로그램 테마는 <살아있는 신화>입니다. 요즘 우리나라에도 끊임없이 사극의 열풍이 불고 있 듯, 서양 영화에서 꾸준히 등장하는 소재로 빠지지 않은 것이 신화입니다. 신화는 신들의 이야기라는 소재 자체도 매력적이지만, 고대에서부터 내려오는 탄탄한 줄거리 덕에 유기적인 구성을 이끌어 낼 수 있고, 사람들의 흥미 요소를 불러 일으킬 수 있는 요인으로 작용합니다. 여기서 신화의 소재라는 […]
안녕하세요~ 세 번째 씨네별 영화 프로그램 테마는 <살아있는 신화>입니다. 요즘 우리나라에도 끊임없이 사극의 열풍이 불고 있 듯, 서양 영화에서 꾸준히 등장하는 소재로 빠지지 않은 것이 신화입니다. 신화는 신들의 이야기라는 소재 자체도 매력적이지만, 고대에서부터 내려오는 탄탄한 줄거리 덕에 유기적인 구성을 이끌어 낼 수 있고, 사람들의 흥미 요소를 불러 일으킬 수 있는 요인으로 작용합니다. 여기서 신화의 소재라는 […]
올해로 16회를 맞이한 ‘DigiCon6 Awards’는 일본을 포함한 아시아를 중심으로 디지털시대의 콘텐츠 크리에이터를 발굴, 육성하기 위해 TBS가 주최하고 있는 콘테스트다. 연령, 성별, 국적, 아마추어를 불문한 모든 사람이 참여가 가능한 열린 대회로 알려져 있다. 이번 16th DigiCon6 ASIA Awards에서는 아시아 10개국(일본, 한국, 중국, 대만, 홍콩, 인도, 인도네시아, 말레이시아, 싱가폴, 태국)에서 CG애니메이션, 실사 영상 등 다양한 테크닉으로 […]
올해로 16회를 맞이한 ‘DigiCon6 Awards’는 일본을 포함한 아시아를 중심으로 디지털시대의 콘텐츠 크리에이터를 발굴, 육성하기 위해 TBS가 주최하고 있는 콘테스트다. 연령, 성별, 국적, 아마추어를 불문한 모든 사람이 참여가 가능한 열린 대회로 알려져 있다. 이번 16th DigiCon6 ASIA Awards에서는 아시아 10개국(일본, 한국, 중국, 대만, 홍콩, 인도, 인도네시아, 말레이시아, 싱가폴, 태국)에서 CG애니메이션, 실사 영상 등 다양한 테크닉으로 […]
안녕하세요!! 2학기 씨네별 정기 프로그램 마지막 영화입니다. 11월 마지막 주에는 유럽 애니메이션 영화를 소개해볼까 합니다. 일본, 미국 애니메이션에 상당히 익숙해져 있는 우리에게 유럽 애니메이션은 어떤 느낌으로 다가오나요? 상업적이지 않으면서 예술적인 감수성이 돋보이는 유럽 애니메이션은 회화적이며, 조금은 스토리가 철학적인 느낌으로 다가옵니다. 상업적이 아닌 작가주의 애니메이션 작품들도 많이 있는데요. 헐리우드 CG와 일본의 아니메와는 뭔가 다른 예술적인 아름다움이 있습니다. […]
안녕하세요!! 2학기 씨네별 정기 프로그램 마지막 영화입니다. 11월 마지막 주에는 유럽 애니메이션 영화를 소개해볼까 합니다. 일본, 미국 애니메이션에 상당히 익숙해져 있는 우리에게 유럽 애니메이션은 어떤 느낌으로 다가오나요? 상업적이지 않으면서 예술적인 감수성이 돋보이는 유럽 애니메이션은 회화적이며, 조금은 스토리가 철학적인 느낌으로 다가옵니다. 상업적이 아닌 작가주의 애니메이션 작품들도 많이 있는데요. 헐리우드 CG와 일본의 아니메와는 뭔가 다른 예술적인 아름다움이 있습니다. […]
올해로 16회를 맞이한 TBS DigiCon6 Awards는 일본 민간방송 5사 중 유일하게 라디오와 TV채널을 동시에 갖고 있는 TBS(동경방송)가 주최하는 대회로서 아시아를 중심으로 디지털시대의 콘텐츠 크리에이터를 발굴, 육성하기 위해 매해 개최되고 있는 콘테스트입니다. 아시아 10개국(일본, 한국, 중국, 대만, 홍콩, 인도, 인도네시아, 말레이시아, 싱가폴, 태국)에서 CG애니메이션, 실사영상 등 다양한 테크닉으로 제작된 단편영상 분야를 공모하여 예선을 거친 우수작품 43편을 […]
올해로 16회를 맞이한 TBS DigiCon6 Awards는 일본 민간방송 5사 중 유일하게 라디오와 TV채널을 동시에 갖고 있는 TBS(동경방송)가 주최하는 대회로서 아시아를 중심으로 디지털시대의 콘텐츠 크리에이터를 발굴, 육성하기 위해 매해 개최되고 있는 콘테스트입니다. 아시아 10개국(일본, 한국, 중국, 대만, 홍콩, 인도, 인도네시아, 말레이시아, 싱가폴, 태국)에서 CG애니메이션, 실사영상 등 다양한 테크닉으로 제작된 단편영상 분야를 공모하여 예선을 거친 우수작품 43편을 […]