국내 웹소설 시장의 위상이 날로 높아지고 있다. 한국콘텐츠진흥원에 따르면 2018년 국내 웹소설 시장 규모는 약 4천300억원으로 2013년 약 100억원에서 5년 만에 40배 이상 성장했다. 몇 년 전 인기리에 방영됐던 인기 드라마 ‘구르미 그린 달빛’, ‘성균관 스캔들’ 역시 원작은 웹소설이었다. 이렇게 웹소설은 새롭고 흥미로운 이야기를 찾는 독자들로부터 큰 호응을 얻으며 웹툰의 시장 규모를 바짝 추격하고 […]
청강의 재학생 그리고 학부모님께 안녕하세요? 요즘은 안부를 묻는 인사가 더 의미 있게 다가오는 때인 것 같습니다. 코로나19로 인해 우리대학은 2020학년도 1학기 개강이 연기되었고 또한 사회적 거리두기에 동참하고자 현재 개강 후 1주차 수업을 비대면 수업으로 준비하고 있습니다. 그 과정에서 많은 혼란을 겪고 있을 우리 청강의 재학생들과 학부모님께 총장으로서 안부의 인사와 더불어 […]
ㅣ어려운 교육환경에서 혁신으로 세계적인 문화산업교육기관으로 도약 ㅣ새로운 흐름을 주도하는 대학 선언 청강문화산업대학교(총장 황봉성)은 지난 3월 2일 제9대 이사장 이수형, 제11대 총장 황봉성이 취임했다고 밝혔다. 1996년 경기도 이천에 개교한 청강문화산업대학교는 애니메이션, 만화·웹툰, 게임, 웹소설, 공연, 푸드, 패션메이커 등 문화산업으로 특성화된 인재를 양성하는 대학으로 유명하다. 어려운 입사환경에서도 늘 높은 입시 경쟁률을 보이며 새로운 혁신을 통해 […]
전문대학 혁신지원사업 1차년도가 마무리 되어가는 1월 29일, ‘핵심역량진단도구 개발 성과 공유 세미나’가 개최되었습니다. NCS기반 교육과정 이후 새로운 화두로 떠오른, 핵심역량 기반 교육과정은 대학에서 교육받는 학생들이 갖추어야 할 핵심적인 역량을 도출하여 이를 기반으로 운영되는 교육과정을 말합니다😃 이번 세미나는 핵심역량 기반 교육과정을 운영하기 위한 기초가 되는 ‘핵심역량 진단도구 개발 사례’를 각 대학의 관계자들이 서로 공유하고, 개발과 […]
게임엔진으로 만드는 애니메이션? 2016년에 개봉한 로그원: 스타워즈 스토리(Rogue One: A Star Wars Story)를 보셨나요? 그렇다면 혹시 극중 로봇 캐릭터 K-2SO가 나오는 장면들 중 몇 장면은 게임엔진인 Unreal Engine을 이용해 실시간으로 작업된 사실도 아시나요? 지금까지는 영화의 3D VFX 장면이나 3D애니메이션을 우리가 보는 최종 이미지로 제작하기 위해선 수 시간이 소요되는 렌더링rendering이라는 과정을 거쳐야 했습니다. 그러나 최근 […]
개정 누리과정 ‘자연놀이’ 주목 자연체험 중심 프로그램 마련 오는 3월부터 전국 어린이집과 유치원 교사들은 놀이활동을 자율적으로 운영해야 한다. 교육부가 지난 7월 발표한 개정 누리과정의 유아·놀이중심 교육과정에 따른 것이다. 그동안 유치원에서는 놀이보다는 학습 위주의 교육과정을 운영해왔다. 이에 기존과 다른 유아·놀이중심 교육과정으로 나아가기 위해선 교사들이 놀이의 중요성을 이해하고, 주변 환경을 놀이에 효과적으로 활용하는 역량을 갖춰야 한다는 […]
1. 전과란? <학칙 제24조의2(전과)> 전공(학과)에 대한 이해 부족 및 부적응으로 학업을 지속하기 어려운 학생들에게 적성에 맞는 같은 학년의 다른 전공(학과)으로 전공을 변경하는 제도이며, 전입하려는 전공(학과)의 결원(자퇴, 제적)이 있을 경우 전공(학과)을 변경할 수 있다. 가. 신청자격 및 유의사항 1) 2학년 1학기, 3학년 1학기 전과 신청이 가능하며, 재학 중 1회에 한하여 […]
우리대학은 지난 4월부터 11월까지 2019 콘텐츠 창의인재동반사업 ‘웹소설 & 장르문학 창작자 양성 멘토링’ 과정을 운영했습니다.웹소설과 장르문학은 카카오페이지, 네이버시리즈, 리디북스, 조아라, 문피아 같은 디지털 플랫폼을 통해서 많은 독자들에게 사랑을 받는 문화콘텐츠입니다.😉 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원이 지원하는 ‘2019 콘텐츠 창의인재동반사업’은 문화콘텐츠 분야의 젊은 창작자를 지원하는 프로그램입니다. 우리대학은 ‘웹소설 & 장르문학’ 분야의 예비 창작자 25명을 선정해 작가, 편집자, 비평가 […]
ㅣ현직 웹소설, 장르문학 멘토와 연계를 통한 문학 작가 양성 청강문화산업대학교 산학협력단(단장 이범로)은 지난 4월부터 11월까지 진행된 2019 콘텐츠 창의인재동반사업 ‘웹소설 & 장르문학 창작자 양성 멘토링’ 과정을 성황리에 종료했다고 전했다. 한국콘텐츠진흥원의 콘텐츠 창의인재동반사업에 올해 플랫폼기관으로 선정된 청강문화산업대학교는 ‘웹소설 & 장르문학’ 예비 창작자 두 명과 각 장르를 대표하는 멘토를 매칭하여 멘토링 프로그램을 진행하였다. 작가, 편집자, 비평가 […]
2019학년도 동계 방학 안내문 2019학년도 동계 방학 중 대학 공지사항을 아래와 같이 안내하오니 재학생 여러분께서는 학사일정에 차질이 없도록 꼭 숙지하시기 바랍니다. ■ 동계방학 기간 : 2019. 12. 23(월) ~ 2020. 3. 1(일) ■ 2020학년도 1학기 개강일 : 2020. 3. 2(월) ■ 학사일정 안내 성적 열람기간 : 2019. 12. 27.(금) 10:00 〜 […]