ㅣ취업지원프로그램 및 청년정부지원정책 홍보 강화를 위한 3기 서포터즈 활동 마무리 청강문화산업대학교 대학일자리플러스센터(센터장 김영진)는 지난 5일 대학일자리플러스센터 서포터즈의 활동 해단식을 진행했다고 7일 전했다. 올해로 3기째를 맞이한 청강 대학일자리플러스센터 서포터즈는 지난 6개월간 정부의 각종 청년 지원사업과 취업 관련 정보를 대학 및 지역 청년들에게 발 빠르게 전달해 왔다. 서포터즈 맴버들은 카드뉴스 및 홍보영상 배포, 블로그 칼럼 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 하나금융나눔재단(이사장 김한조)의 ‘2022년 하나장학생’으로 선발된 학생들에게 장학증서를 수여했다고 밝혔다. 이번 수여식에는 하나금융나눔재단을 대표해 KEB하나은행 롯데월드타워 골드클럽 이인숙 센터장, 성선영 부장이 참석하였으며, 청강대에서는 황봉성 총장, 이수연 교무처장, 하나장학생으로 선발된 재학생 8명이 참석했다. 하나금융나눔재단은 꿈을 갖고 정진하는 인재들의 학업 지원을 위해 매년 하나장학생을 선발해 지원하고 있다. 올해는 청강대학교의 재학생인 이예진(푸드스쿨), […]
[성탄 트리 점등식 초대] 안녕하세요. 학생처에서 “2022학년도 성탄 트리 점등식” 안내를 드립니다. 점등식을 시작한지 올해로 26년, 우리대학 개교 초부터 시작한 트리점등식은 청강의 소중하고 감사한 순간들을 잊지 않기 위해 이어가고 있습니다. 금년 점등식은 작년에 이어 ‘청강의 빛이 확산되기를’ 이란 컨셉으로 청강에서 시작된 문화의 빛, 배움의 빛이 학생들을 통해 각자의 장소로 확산되고 번져 나간다는 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대) 푸드스쿨은 급변하는 외식산업 분야의 변화에 공감하며 새로운 교육을 시도해 실제 창업을 하는 성과를 거두고 있다고 밝혔다. 3년 6학기 동안 기술 교육은 줄이고 학생 주도적으로 소통협력에 기반 한 창의적 문제해결 형 프로젝트 교육을 지속적으로 진행하고 있는 것이 대표적이다. 이는 학생들이 스스로 팀을 구성하여 외식산업 분야의 문제점을 찾아 해결하는 방식의 프로젝트를 […]
청강문화산업대학교 전문대학혁신지원사업단(단장 이종원, 이하 혁신사업단)은 지난 11월 2일(수)부터 4일(금)까지 3일간 수원컨벤션센터에서 개최된 ‘2022 산학협력 엑스포(EXPO)’에 참가했다. 2022 산학협력 EXPO는 교육부가 주최하고 한국연구재단이 주관하는 2022학년도 대학재정지원사업 총괄 박람회로 정부, 대학, 기업이 참가해 산학협력 우수성과를 전시함으로써 산학협력 친화적 문화 확산과 산학협력활동 활성화에 기여 하는 행사이다. 이번 행사에는 청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨 재학생 20여명으로 이루어진 ‘올림푸스’팀(지도교수 손병혁)이 참여해 […]
청강문화산업대학교 전문대학혁신지원사업단(단장 이종원, 이하 혁신사업단)은 지난 11월 2일(수)부터 4일(금)까지 3일간 수원컨벤션센터에서 개최된 ‘2022 산학협력 엑스포(EXPO)’에 참가했다. 2022 산학협력 EXPO는 교육부가 주최하고 한국연구재단이 주관하는 2022학년도 대학재정지원사업 총괄 박람회로 정부, 대학, 기업이 참가해 산학협력 우수성과를 전시함으로써 산학협력 친화적 문화 확산과 산학협력활동 활성화에 기여 하는 행사이다. 이번 행사에는 청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨 재학생 20여명으로 이루어진 ‘올림푸스’팀(지도교수 손병혁)이 참여해 […]
청강문화산업대학교 대학일자리플러스센터(센터장 김영진)는 지난 13일 진행된 청강대학 축제에서 ‘너의 꿈에 플러스’라는 이름으로 센터의 사업과 정부의 청년정책을 알리는 부스를 개설하여 재학생들과 직접 만나 소통했다고 전했다. 특별히 이번 청강대 가을 축제는 코로나 바이러스 감염증 사태로 지난 3년간 중단되었다가 올해부터 다시 대대적인 오프라인 행사로 재개하여 많은 참여자가 다녀갔다. 청강 대학일자리플러스센터는 또한 축제 현장에서 이천고용복지플러스센터와 협업하여 지역 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)와 에픽게임즈 코리아(대표 박성철, 이하 에픽게임즈)는 아카데믹 파트너 프로그램을 통해 메타버스와 XR로 대표되는 차세대 미디어 산업을 선도하기 위한 전문 인재 양성에 뜻을 함께 하기로 했다. 청강대는 차세대 미디어 산업을 선도할 융합 인재 발굴을 위해 2021년에 융합콘텐츠스쿨을 신설하였고, TAB (테크놀로지, 아트, 비지니스) 인재상을 기반으로 언리얼 엔진의 워크플로우를 자유자재로 다룰 수 있는 감각 […]
지난 2월 28일(월) 청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨 학생 260명과 전임교수 22명이 참여한 CK패스파인더(Pathfinder) 첫 수업이 ‘디토랜드’에서 진행됐다. 디토랜드는 ㈜유티플러스 인터랙티브(대표 유태연)에서 개발한 UGC 메타버스 플랫폼이다. UGC는 ‘유저가 직접 제작하는 콘텐츠’를 의미한다. 학생들은 ‘교수들이 직접 제작한 디토랜드 월드’에 접속하여 메타버스 환경에서 첫인사와 대화를 나눴다. 청강문화산업대학교의 CK패스파인더 수업은 1학년 전공 필수 수업 중 하나다. 신입생들의 대학 생활 […]
ㅣ 2022년도 1학기 청강대 게임콘텐츠스쿨 게임전공 정규 강의로 편성 ㅣ‘PROJECT MOD’ 이용해 게임·콘텐츠 개발 이론 및 실습 학습과정 제공 ㅣ 대학 내 ‘PROJECT MOD’ 중심 동아리 운영… 개발자 멘토링 등 지원 ㈜넥슨(대표 이정헌)은 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)와 손잡고 콘텐츠 제작·서비스 플랫폼 ‘PROJECT MOD(프로젝트 MOD)’ 기반 교과과정을 신설해 게임콘텐츠스쿨 전공 강의로 선보인다고 16일 밝혔다. […]