중앙재난안전대책본부는 정례회의(4.30.)를 통해 기존 수도권(2단계)과 수도권 외 지역(1.5단계) 및 경상북도 12개 군에 각각 적용되고 있던 거리두기 조치를 연장하여 시행하기로 결정하였습니다. ○ 적용기간: 2021. 5. 3.(월) 0시 ~ 2021. 5. 23.(일) 24시 ○ 대상지역 및 적용단계 – 수도권: 2단계 / 수도권 외 지역: 1.5단계 – 경상북도 12개 * 군 지역 : 개편안 1단계 * 12개 군: […]
청강문화산업대학교 만화콘텐츠스쿨은 ㈜다온크리에이티브(이하 ‘다온’)와 공동으로 노블코믹스 각색콘티 공모전을 개최합니다. 노블코믹스는 웹소설을 원작으로 스크롤 만화 형태로 각색한 웹툰으로 현재 시장에서 가장 폭발적인 성장세를 보이는 분야입니다. 각색 및 만화 연출에 재능을 가진 청강대 동문들의 많은 참여를 기대합니다. ■ 공모 대상 : 청강문화산업대학교 졸업생 및 재학생 (휴학생 불가) ○ 전공 불문 ○ 연재, 출판 경험 무관 ○ […]
※등록금고지서는 우편발송하지 않습니다. ※분납신청 후 납부는 익일 13시 이후에 납부가능하십니다. 1.분할납부 3차등록안내 ○ 분할납부 등록기간: (분납3차) 2021.04.30.(월) 12시 ~ 05.14.(금) 23시30분 (분납4차) 2021.05.25.(화) ~ 05.29(토) ○ 분할납부 등록금 고지서 출력 1) 모바일 조회: ( http://ckinfo.ck.ac.kr ) (아이디(학번), 비밀번호(본인 지정 번호) 입력→로그인→행정) ○ 분할납부 신청대상: 재학생 (단, […]
청강문화산업대학교 학생증 간편발급 안내입니다. 학생증 발급 희망자는 아래 절차에 따라 신청해주십시오. 1. 신청대상: KB국민은행 학생증 체크카드 발급을 희망하는 모든 학생 ※ 학생증을 발급 받았으나 분실 및 파손으로 재발급을 원하는 경우 KB국민카드 고객센터로 연락 바랍니다. ※아래 같은 경우 오프라인으로 학생증 발급 -본인 명의의 스마트폰이 없는 학생 -20일(은행 영업일 기준) 이내에 다른 금융기관의 계좌를 개설한 학생 -인터넷(모바일)을 […]
※등록금고지서는 우편발송하지 않습니다. ※분납신청 후 납부는 익일 13시 이후에 납부가능하십니다. 1.분할납부 3차등록안내 ○ 분할납부 등록기간: (분납3차) 2021.04.26.(월) 09시 ~ 04.29.(목) 23시30분 (분납4차) 2021.05.25.(화) ~ 05.29(토) ○ 분할납부 등록금 고지서 출력 1) 모바일 조회: ( http://ckinfo.ck.ac.kr ) (아이디(학번), 비밀번호(본인 지정 번호) 입력→로그인→행정) ○ 분할납부 신청대상: 재학생 […]
[사진 왼쪽부터 청강 게임콘텐츠스쿨의 박성준, 김승현, 최지은] 「여명」이라는 게임이 있다. 게임 플랫폼 스팀 Steam의 소개 글에는 ‘인류를 지배 중인 AI에 맞선, 시간을 조작할 수 있는 초능력자 마야와 그녀를 돕는 해커 맥스의 여정을 담은 3인칭 슈팅 게임’이라고 되어 있다. 2021년 4월 현재, 총 4,000개가 넘는 리뷰에 별점 네 개 반이 넘는 압도적인 찬사를 얻고 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)가 대학의 기자재 컴퓨터 50대를 사단법인 ‘희망의 망고나무’로 기부했다고 밝혔다. 이번 기부는 교직원 봉사활동 ‘사랑의 PC 나눔’을 통해 계획됐으며, 청강대 교직원들은 지난달 24일부터 기부 예정인 PC의 △작동상태 확인 △내외부 청소 △프로그램 설치 △PC 조립과 포장 작업을 진행했다. 이후 지난 6일 준비한 모든 기증물품을 희망의 망고나무 기관에 전달했다. 사단법인 희망의 망고나무는 […]
교내 실내 방역 및 병충해 방제 시행 계획 공지합니다. 실내 방역은 감염병 예방법에 따라 정기적으로 정해진 기간에 시행할 예정이며 실외 수목 병충해 방제는 관리센터 자체 계획을 수립하여 시행예정입니다. 매미나방 관련하여 추가방제는 유충 발생 시점을 관찰하여 시행할 계획입니다.
ㅣ메타버스 시대 새로운 문화 콘텐츠 제작 위한 교육…원격 실습으로 진행 청강문화산업대학교(총장 황봉성)에서 코로나로 급변하는 문화 산업 트렌드에 대응하기 위한 이색적인 교육 프로그램을 운영해 눈길을 끌고 있다. 청강문화산업대학교는 세계적인 게임 및 게임 엔진 개발사인 에픽게임즈의 한국법인 에픽게임즈 코리아(대표 박성철, 에픽게임즈 코리아)와 디지털 문화 콘텐츠 창작자를 위한 언리얼 교육을 성료 했다고 지난 23일 발표했다. […]
ㅣ코로나블루 시기에 선한 영향력으로 주목 우리가 매체를 통해 가장 많이 접하는 선행 중 하나가 ‘기부’이다. 기부활동은 ‘자의적인 남을 돕는다’는 점에서 자원봉사와 함께 대표적인 선행으로 꼽히지만 ‘나와는 다른 특별한 사람들이 하는 것’이라는 오해를 많이 받는 활동 중 하나이다. 이러한 가운데 청강문화산업대학교에서 한 학부생이 학교명의로 직접 기부활동을 펼쳐 눈길을 끌고 있다. 코로나 블루로 우울한 시기에 선한 […]