자연과 문화가 만나 ‘맛’에 ‘멋’을 더한 카페 레스토랑 “쿨투라” 푸드스쿨이 운영하는 학교기업을 소개합니다 오늘은 우리 캠퍼스 내에 있는 ‘쿨투라’에 관한 이야기를 전해드릴까 합니다. 쿨투라는 2017년 교육부로부터 외식분야에서는 처음으로 현장실습형 학교기업으로 선정되어 주목받았고 국내 5성급 호텔의 셰프 출신 교수들이 개발한 레시피로 독특하고 세련된 도시미각을 체험할 수 있도록 했습니다. 이 쿨투라가 얼마전부터 지역 주민들이 […]
2018년 한국장애인개발원에서는 쌍용곰두리장학생 모집에 관한 사항을 아래와 같이 공지하오니 많은 지원바랍니다. 구 분 신 청 자 격 공 통 사 항 성적우수 장 학 생 ○ 전문대학에 현재 재학하고 있는 자로서 직전학기 성적이 평균 80점 이상인 학생 – 대 상 – 전문대학에 재학 중인 장애학생 예 ․ 체능 특기장학생 ○ 예․체능 분야 전공학생(전문대학)으로 […]
[2017학년도 2학기 수업평가 실시 안내문] 1.목 적 : 2학기 동안 진행된 수업에 대하여 학생들의 솔직한 견해를 듣고 다음 학기 교과목의 질적 향상과 교육과정의 개선을 기하고자 함. 2. 일 시 : 2017. 12. 28(목) 09:00 – 2018.1.2(화) 10:00 3.평가장소 : 인터넷 접속이 가능한 컴퓨터가 설치된 곳 4.대상교과 : 우리대학의 2학기에 개설된 교과목 중 학생이 수강신청 한 […]
동계 계절수업 온라인강좌 추가 수강신청 안내 2017학년도 동계 계절수업 두원공과대학교의 컴퓨터 활용능력 온라인 강좌의 잔여 및 추가 수강신청을 진행합니다. 총 14명 선착순 신청입니다. 14명이 마감되는데로 학교 학사공지 게시판에 공지합니다. 신청 기간은 12월 22일(금) 오후 4시부터 12월 26일(월) 오후 1시까지입니다. 수강신청 일자와 동일하게 수업료 납부일자를 공지합니다. 12월 26일(월) 오후 1시까지 수강료 납부마감이오니 신청자분들께서는 참고해주시기 바랍니다. 동계 […]
청강문화산업대학교(총장 이수형)는 제3공수특전여단과 12월 6일 상호교류 협약을 체결했다고 밝혔다. 지난 6일 제3공수특전여단 대회의실에서 진행된 협약식에는 청강문화산업대학교 이수형 총장, 박영철 부총장 및 대학 관계자와 제3공수 특전여단장 김홍만 준장, 부여단장 김훈년 대령, 참모장 김종찬 대령을 포함한 군관계자들이 참석했다. 이번 협약을 통해 양 기관은 다양한 문화콘텐츠 프로그램의 교류 및 산업체위탁 교육과정 제공, 지역사회 발전에 기여하기 위한 봉사활동 공동운영, […]
1 2018학년도 1학기 교수초빙 공고 1. 초빙분야 ○ 전임교원(전담직) 스쿨(소속) 초빙분야 초빙인원 세부 지원 자격 우대사항 비고 만화콘텐츠스쿨 (만화창작) 만화스토리 1 – 학사이상 – 최근 5년 이내 주요 플랫폼 연재 경력자 콘텐츠창작/기획 1 – 학사이상 – 콘텐츠 관련 분야 기획 업무 경력자 만화 분야 경험자 게임콘텐츠스쿨 (게임) 게임그래픽 (산학협력중점) 1 – 학사이상 […]
2017학년도 동계 계절수업의 안내 드립니다. 지난 하계계절수업부터 시작한 학점교류를 지속 시행하여 우리 대학 교과목 및 경기 동남부 7개 대학과 계절수업 교과목의 학점교류 교과목을 포함하여 동계 계절수업을 시행합니다. 우리 대학 교과목을 포함하여 총 6학점까지 수업기간이 중복되지 않는 경우 수강이 가능합니다.(현장실습 학점은 미포함) 1. 동계 계절수업 수강신청 및 수업료납부 기간: – 12월 18일(월) 10:00 ~ 12월 22일(금) […]
「2017학년도 동아리활동 자체평가 및 우수동아리 지원」 우리 대학 동아리를 대상으로 2017학년도 자체평가와 우수동아리 선정 및 지원을 아래와 같이 실시합니다. 해당 동아리에서는 월별활동보고서가 포함 된 활동내용 증빙을 작성하여 제출해주시길 바랍니다. 1. 관련근거 가. 일반동아리 운영규정 제8조(재정 및 평가) 나. 전공동아리 운영규정 제11조(재정 및 평가) 2. 평가목적 가. 동아리 설립 목적과 취지에 맞게 활동한 […]
“학력? 신경 안 써! 일단 부딪혀라!” 신입에게 전하는 현업 종사자 4인의 조언 청강문화산업대학교는 금일(7일), 판교테크노밸리 글로벌 R&D센터에서 게임콘텐츠스쿨 학생들의 졸업작품발표회 ‘청강 크로니클’을 개최했다. 게임콘텐츠스쿨의 가장 큰 행사인 청강 크로니클은 철저히 실무 중심으로 돌아가는 게임콘텐츠스쿨의 가장 큰 행사로, 이날 발표된 작품 중 일부는 지스타에서도 만나볼 수 있다. 그만큼 뛰어난 작품들이 발표되며 이에 교수 및 재학생뿐 아니라 […]
전문대학 e스포츠&게임학과 게임제작자‧프로게이머 육성 e스포츠과 주목 지난 1월 국내에 정식 출시된 ‘포켓몬GO’는 포세권(포켓몬GO와 역세권의 합성어)이라는 신조어를 만들어낼 정도로 전국적인 붐을 일으켰다. 추운 날씨에도 불구하고 주요 포켓몬이 등장한다는 관광지는 포켓몬GO를 즐기기 위한 사람들로 북적였고, 몇몇 음식점은 이른바 ‘대박’을 치기도 했다. 하나의 모바일 게임이 일부 시장을 좌지우지한 대표적인 사건이었다. 우리나라에서 e스포츠 산업은 1990년대 초반 ‘스타크래프트’가 국내외에서 대호황기를 […]