ㅣ전문대학에서 4년제 학사학위를 취득하는 방법 전문대학에서도 2,3년제 전문학사 학위 외에 4년제 학사학위를 받을 수 있는 길이 있다는 사실을 알고 계신가요? 학사학위 전공심화과정을 통해서라면 가능합니다. 교육부는 학사학위 전공심화과정의 목적을 ‘전문대학 졸업자 등에게 계속적인 교육 기회 제공 및 직업심화 교육을 통하여 전문기술인력 양성과 학사학위 수여’에 두고 있습니다. 또한, 전문대학 졸업생의 직무능력을 향상시키고 지도자급 산업인력으로 양성하기 […]
나만의 세계를 만드는 진화하는 창의공장 융합콘텐츠스쿨이 가동합니다 청강문화산업대학교 융합콘텐츠스쿨 융합콘텐츠창작전공은 2021년도에 첫 입학생을 선발하는 신설 전공입니다. 문화산업 분야의 콘텐츠 창작에 있어서 문화와 예술, 기술이 골고루 반영된 융합형 콘텐츠 창작을 교육하는 학과입니다. 산업현장에서 전문적 영역이 사라지고 유기적으로 뒤섞이는 현상은 이미 오래전부터 일어나고 있습니다. 융합콘텐츠스쿨은 이러한 산업현장의 변화를 빠르게 교육 과정에 반영하기 위해 만들어졌습니다. 융합은 […]
모바일 게임기업 클로버게임즈는 청강문화산업대학교와 콘텐츠 분야 전문 인재 양성을 위한 산학협동을 체결하고 프로젝트를 개시한다. 이번 산합협동을 통해 클로버게임즈와 청강문화산업대학교는 웹툰만화콘텐츠 전공과 웹소설창작 전공 학생들에게 게임 캐릭터 개발과 스토리텔링에 대한 노하우를 전수하는 수업을 개설했다. 해당 수업의 운영은 웹소설창작전공의 홍석인 교수가 맡았다. 클로버게임즈 창업자이자 CEO인 윤성국 대표가 총괄 디렉터로서 직접 온라인 특강을 진행하며, 아트 디렉터와 […]
1. 강사 초빙 분야 및 인원 가. 교과목 목록 모집스쿨 개설학기 충원전공(세부분야) 강의교과목 모집 인원 강의 기간(주) 게임콘텐츠스쿨 ☎031-639-4504 2020-2 게임(그래픽/게임영상제작, 편집) 게임영상제작과편집 1 15 2020-2 게임제작기법2(전공심화) 15 만화콘텐츠스쿨 ☎031-639-4513 2020-2 웹툰만화콘텐츠 디지털원고창작 1 15 2020-2 컨셉일러스트레이션 1 15 애니메이션스쿨 ☎031-639-4433 2020-2 애니메이션(3D모델링) 3D하드서페이스모델링 1 15 2020-2 3D캐릭터모델링I 15 모바일IT스쿨 ☎031-639-4542 2020-2 모바일통신 디지털공학응용 1 […]
1. 전과란? <학칙 제24조의 2(전과)> 전공에 대한 이해 부족 및 부적응으로 학업을 지속하기 어려운 학생들에게 적성에 맞는 같은 학년의 다른 전공으로 전공을 변경하는 제도입니다. 가. 신청자격 및 유의사항 1) 1학년 2학기, 2학년 2학기 전과 신청이 가능하며, 재학 중 1회에 한하여 허가함 2) 전과를 희망하는 자는 2학기 등록을 마쳐야 하며, 전입학과의 등록금이 전출학과와 다를 경우에는 그 […]
1. 강사 초빙 분야 및 인원 가. 교과목 목록 모집스쿨 개설학기 충원전공(세부분야) 강의교과목 모집 인원 강의 기간(주) 게임콘텐츠스쿨 ☎031-639-4504 2020-2 게임(그래픽/캐릭터, 크리쳐 원화) 크리쳐디자인 1 15 2020-2 게임(그래픽/3D캐릭터모델링) 3D캐릭터모델링&매핑 1 15 만화콘텐츠스쿨 ☎031-639-4513 2020-2 웹툰만화콘텐츠 디지털원고창작 1 15 2020-2 컨셉일러스트레이션 1 15 2020-2 취업창업을위한디지털포토폴리오Ⅱ 1 15 2020-2 예술만화읽기 15 애니메이션스쿨 ☎031-639-4433 2020-2 애니메이션(3D모델링) 3D하드서페이스모델링 1 […]
21세기에 들어 가장 큰 확장세를 보이고 있는 콘텐츠 사업이라면, 단연 웹소설 산업이라 할 수 있겠지요. 한국콘텐츠진흥원이 2018년에 발표한 자료에 따르면, 국내 웹소설 시장은 2013년에 100억원 규모의 시장이었으나 5년 뒤, 2018년에 이르러서는 4000억원 규모로 40배 이상 커진 상황이라고 합니다. 그리고 현재 2020년에 이르러서도 이 확장세는 국내외를 가리지 않은 시장의 확장으로 그칠줄 모르는 상황이고요. 또한 웹소설이라는 단일 […]
국내 웹소설 시장의 위상이 날로 높아지고 있다. 한국콘텐츠진흥원에 따르면 2018년 국내 웹소설 시장 규모는 약 4천300억원으로 2013년 약 100억원에서 5년 만에 40배 이상 성장했다. 몇 년 전 인기리에 방영됐던 인기 드라마 ‘구르미 그린 달빛’, ‘성균관 스캔들’ 역시 원작은 웹소설이었다. 이렇게 웹소설은 새롭고 흥미로운 이야기를 찾는 독자들로부터 큰 호응을 얻으며 웹툰의 시장 규모를 바짝 추격하고 […]
청강의 상상을 뛰어넘어라! -청강 재학생 책읽기 자기주도학습 프로젝트- 안녕하세요? 재학생 여러분 코로나19로 인해 개강이 연기되고 사회적 거리두기로 다른 사람들과의 접촉이 어려워진 이 시기에, 청강의 재학생들이 이 시간을 무의미 하게 보내기보다 각 스쿨별 추천도서를 읽고 그 후기와 느낌을 아이디어로 표현하여 전공 및 진로탐색을 위한 자기주도학습의 기회가 되도록 하기 위한 『청강의 상상을 […]
ㅣ어려운 교육환경에서 혁신으로 세계적인 문화산업교육기관으로 도약 ㅣ새로운 흐름을 주도하는 대학 선언 청강문화산업대학교(총장 황봉성)은 지난 3월 2일 제9대 이사장 이수형, 제11대 총장 황봉성이 취임했다고 밝혔다. 1996년 경기도 이천에 개교한 청강문화산업대학교는 애니메이션, 만화·웹툰, 게임, 웹소설, 공연, 푸드, 패션메이커 등 문화산업으로 특성화된 인재를 양성하는 대학으로 유명하다. 어려운 입사환경에서도 늘 높은 입시 경쟁률을 보이며 새로운 혁신을 통해 […]