“기술을 어떻게 쓰느냐에 따라 디자인이 달라집니다. 게임도 마찬가지입니다. 그래픽 디자인과 컴퓨터 프로그래밍을 적절히 조율하면 좋은 게임을 만듭니다.” 정종필 청강문화산업대 게임콘텐츠스쿨 교수 말입니다. 정 교수는 우리나라에서 드문 테크니컬아티스트(TA)입니다. 디자인과 컴퓨터 프로그램 두 영역을 조율합니다. <정종필 청강문화산업대 교수> “게임에서 100만명 대군을 표현할 때 그래픽으로 모두 그릴지, 프로그래밍으로 카피할지 결정합니다. TA가 가장 효과적 표현을 위해 그래픽 디자인과 프로그래밍을 […]
국내 대학과 지방자치단체가 증강현실을 기반으로 몬스터를 수집하는 게임에 관광문화콘텐츠를 접목한 새로운 융합콘텐츠를 개발키로 해 화제가 되고 있다. 청강문화산업대학교(총장 유대근)와 용인시는 용인의 주요 관광지에서 증강현실을 기반으로 몬스터를 수집하는 게임을 개발하는데 협력하기로 하고 12일 용인시청에서 업무협약을 체결했다. 이 콘텐츠는 스마트폰의 GPS, 자이로센서, 카메라 기능을 활용한 증강현실(AR) 기술을 토대로 몬스터를 수집하는 게임으로, 게임기능 외에 체험후기와 사진을 공유할 수 […]
우리대학이 지난 16일, 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 주관하는 ‘2013년도 국내대학 콘텐츠 융합형교육 프로그램 지원 사업’에 대상자로 선정되었습니다. 관련 뉴스 기사 1.[아크로팬] 청강문화산업대, 콘텐츠 융합형교육 프로그램 지원사업 선정 http://www.acrofan.com/ko-kr/live/news/20130528/00000015 2.[경기방송]청강문화산업대, 2년 연속 콘텐츠 융합형 교육 프로그램 지원사업 선정 http://www.kfm.co.kr/news/view.asp?newsNo=133168 3.[대학저널]청강문화산업대, 2년 연속 콘텐츠 융합형교육 프로그램 지원사업 선정 http://www.dhnews.co.kr/news/articleView.html?idxno=25821 4.[머니투데이]청강문화대, 융합형 교육 통해 창의 인재 […]
우리대학이 지난 16일, 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 주관하는 ‘2013년도 국내대학 콘텐츠 융합형교육 프로그램 지원 사업’에 대상자로 선정되었습니다. 관련 뉴스 기사 1.[아크로팬] 청강문화산업대, 콘텐츠 융합형교육 프로그램 지원사업 선정 http://www.acrofan.com/ko-kr/live/news/20130528/00000015 2.[경기방송]청강문화산업대, 2년 연속 콘텐츠 융합형 교육 프로그램 지원사업 선정 http://www.kfm.co.kr/news/view.asp?newsNo=133168 3.[대학저널]청강문화산업대, 2년 연속 콘텐츠 융합형교육 프로그램 지원사업 선정 http://www.dhnews.co.kr/news/articleView.html?idxno=25821 4.[머니투데이]청강문화대, 융합형 교육 통해 창의 인재 […]
우리대학이 지난 16일, 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 주관하는 ‘2013년도 국내대학 콘텐츠 융합형교육 프로그램 지원 사업’에 대상자로 선정되었습니다. 관련 뉴스 기사 1.[아크로팬] 청강문화산업대, 콘텐츠 융합형교육 프로그램 지원사업 선정 http://www.acrofan.com/ko-kr/live/news/20130528/00000015 2.[경기방송]청강문화산업대, 2년 연속 콘텐츠 융합형 교육 프로그램 지원사업 선정 http://www.kfm.co.kr/news/view.asp?newsNo=133168 3.[대학저널]청강문화산업대, 2년 연속 콘텐츠 융합형교육 프로그램 지원사업 선정 http://www.dhnews.co.kr/news/articleView.html?idxno=25821 4.[머니투데이]청강문화대, 융합형 교육 통해 창의 인재 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신)는 한국대학사회봉사협의회가 주관하는 ‘2025년 하계 대학 자체개발 해외봉사 프로그램’에 선정되어, 지난 6월 28일부터 7월 7일까지 9박 10일간 몽골 울란바토르 일대에서 전공 연계형 해외봉사활동을 진행했다. 이번 해외봉사활동은 엄기호 교수를 단장으로, 전공과 재능을 살린 봉사프로그램을 중심으로 참여학생들을 선발하여 준비하였다. 청강봉사단은 ▲사막화 방지 조림 활동 ▲문화예술 교육봉사 ▲구술채록 기반 콘텐츠 제작 등 우리대학만의 특성을 살린 프로그램을 운영하며 […]
청강문화산업대학교는 5월 17일부터 10월 11일까지 디지털 기반 창의융합 프로그램인 ‘융프라 프로그램’을 성공적으로 운영했다고 18일 밝혔다. 경기도 내 중·고등학생 165명이 참여한 이번 프로그램은 총 6회차로 진행되었으며, K-POP 아이돌 메타버스 스타일링, 베이킹과 미디어 융합, 웹툰 및 디지털 드로잉을 중심으로 다양한 디지털 창작 활동이 이루어졌다. 청강문화산업대학교가 선보인 ‘융프라 프로그램’은 디지털 기술을 기반으로 한 창의적 교육 프로그램으로 미래 인재 […]
– 대학의 프로젝트 형 실무 커리큘럼과 산업체 실무 노하우 융합 – 언리얼 엔진에 전문화된 인재 양성 목표 청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대)는 2024년 12월 4일 블래스트 주식회사(대표 이성구, 이하 블래스트)와 함께 차세대 엔터테인먼트 산업을 선도하기 위한 ‘언리얼 엔진’에 전문화된 인재를 양성하기 위한 산학 협력을 체결했다. 청강대는 언리얼 엔진을 기반으로 TAB(테크놀로지, 아트, 비지니스) 역량을 […]
융콘, 애니‧만화‧게임 콘텐츠 스쿨 학생들이 함께 준비한 연합 판매전 「도원결의」 박람회 가 개최됩니다. 1.행사목적 1) 개인 창작물과 캐릭터를 전시하고 판매할 수 있는 기회의 장 마련 2) 콘텐츠 제작자의 역량을 발휘하여 활동할 수 있는 경험의 기회 제공 3) 학생들의 자발적인 자치행사를 지원하여 대학의 학생문화 형성에 기여 2. 행사개요 1) 일시 및 장소 : 9. […]
청강문화산업대학교(총장 최성신)는 지난 8월 11일, ‘2023 청강문화산업대학교 콘텐츠 실기대전’ 수상작에 대한 시상식을 가졌다. 대상은 만화・애니메이션・게임・융합 별 각 1명씩 총 4명으로, 만화 부문에서 웹툰 분야의 홍솔미, 애니메이션 부문에서 영상(이미지보드) 분야의 권윤지, 게임 부문에서는 상황표현 분야의 양윤아, 그리고 융합콘텐츠 부문에서는 상황표현 분야의 박규미 지원자가 차지했다. 올해로 7회를 맞는 청강대 콘텐츠 실기대전은 청강문화산업대학교와 엠굿 미대입시가 공동으로 주관하고 […]