2012 콘텐츠스쿨 르네상스장학프로젝트 베일을 벗다 콘텐츠산업의 신르네상스를 만들 청강문화산업대학교 최강 콘텐츠스쿨 스타탄생!! 그동안 소문으로만 무성했던 2012 르네상스장학프로젝트를 공개합니다. 르네상스장학프로젝트는 무엇일까요? 프로그램 별 최대!최고!의 지원 및 장학금을 지원하여 콘텐츠산업의 미래를 이끌 인재들을 양성하고자 만들어진 장학프로젝트입니다. 지도교수님과 함께 만들고싶은것, 공부하고싶은것을 마음껏 즐기고 제작준비에서 마무리까지 모두 체험할수 있는 좋은 경험으로 만들어주는 프로젝트라 할 수 […]
2012 콘텐츠스쿨 르네상스장학프로젝트 베일을 벗다 콘텐츠산업의 신르네상스를 만들 청강문화산업대학교 최강 콘텐츠스쿨 스타탄생!! 그동안 소문으로만 무성했던 2012 르네상스장학프로젝트를 공개합니다. 르네상스장학프로젝트는 무엇일까요? 프로그램 별 최대!최고!의 지원 및 장학금을 지원하여 콘텐츠산업의 미래를 이끌 인재들을 양성하고자 만들어진 장학프로젝트입니다. 지도교수님과 함께 만들고싶은것, 공부하고싶은것을 마음껏 즐기고 제작준비에서 마무리까지 모두 체험할수 있는 좋은 경험으로 만들어주는 프로젝트라 할 수 […]
교육동화, 페이퍼토이, 애니메이션 융합 프로젝트 <직업의 세계>를 출시한 자이언트북 임찬수 동문(애니메이션과 2002학번) 0 0 학교에서 현장작업을 함께 하니까 실력을 쌓기에는 최적의 조건 0 “청강은 고향이죠.” 0 청강과 인연을 맺은 지 올해로 14년! 강산이 한 번 반 바뀐 짧지 않은 세월 만에 드디어 청강의 품을 떠나 마침내 창업의 꿈을 이룬 임찬수 동문(애니메이션과 2002학번)은 청강문화산업대학교가 자신에게 어떤 […]
교육동화, 페이퍼토이, 애니메이션 융합 프로젝트 <직업의 세계>를 출시한 자이언트북 임찬수 동문(애니메이션과 2002학번) 0 0 학교에서 현장작업을 함께 하니까 실력을 쌓기에는 최적의 조건 0 “청강은 고향이죠.” 0 청강과 인연을 맺은 지 올해로 14년! 강산이 한 번 반 바뀐 짧지 않은 세월 만에 드디어 청강의 품을 떠나 마침내 창업의 꿈을 이룬 임찬수 동문(애니메이션과 2002학번)은 청강문화산업대학교가 자신에게 어떤 […]
1999년부터 27회 연속 국제게임전시회에 참가하며 대한민국 게임 전문 인력 양성의 중심축으로 자리매김한 청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨. 이곳의 교육 철학은 단순한 학문적 지식 전달이나 포트폴리오용 시연 영상 제작에 머물지 않는다. 국내 대학 최대 규모인 268석의 ‘게임제작스튜디오’에서 실제 개발사와 동일한 팀 빌딩과 상용화 빌드 완주를 거쳐야 비로소 창작자로 인정받는 철저한 ‘결과 중심 실무 시스템’을 가동하고 있다. 이동후 청강문화산업대 게임콘텐츠스쿨 […]
2026학년도 2학기 자율설계학점제 참여 학생 선정 결과를 안내합니다. 전공 학번 이름 교과목 과제명 선정여부 지도교수 비고 융합콘텐츠창작전공 2024***** 최OO CK커리어패스Ⅰ (3) SNS 트렌드 분석 기반의 인스타툰 연재 및 개인 브랜드 자산 구축 미선정 – 교육과정과의 연계성이 낮고, 개인 창작 활동에 편중되어 미선정 2025***** 김OO CK커리어패스Ⅱ (6) 가상 브랜드 굿즈 판매를 위한 AI 비주얼 제작 및 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신) 만화콘텐츠스쿨이 지난 7월 24일부터 26일까지 3일간 수원시 복합문화공간 111CM에서 개최한 ‘2026 CK 만화캐릭터일러스트페어’가 총 7,500여 명의 관람객을 동원하며 성황리에 막을 내렸다. 수원시 복합문화공간 111CM의 협찬으로 진행된 이번 행사는 재학생, 졸업생, 현직 작가 및 교강사진이 한자리에 모여 청강 고유의 창작 노하우와 콘텐츠 성과를 대중에게 선보인 첫 대규모 오프라인 융합 축제로 열렸다. 3일 동안 관람객들의 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신)는 예비 창작자들의 글로벌 콘텐츠 실무 역량 강화를 위해 문화체육관광부가 주최하고 한국국제문화교류진흥원(KOFICE)이 주관하는 ‘2026 청년 K-컬처 글로벌 프런티어’ 자율기획형 사업의 참여자를 공개 모집한다고 5일 밝혔다. 이번 사업은 단순한 해외 견학이나 단편적인 장르 진출을 탈피해, 글로벌 시장에서 부가가치가 가장 높은 ‘IP 실사화(Live-Action) 비즈니스’를 모델로 삼았다. 청강문화산업대학교는 독창적인 [캐릭터 창작 및 세계관 구축]과 이를 현실 공간으로 […]
게임·만화·공연·교양 스쿨이 함께하는 10개 특별 프로그램!! AI, 공간, 몸, 이야기로 새로운 창작 경험을 시작하세요. 전체 학년 신청 가능하며, 각 프로그램명을 클릭하면 세부 내용을 확인할 수 있습니다. NON-FORMAL CURRICULUM 2026 창작의 경계를 넘는 비정규 교육과정 ▶ 10개 프로그램 전체 보기 (카드형 디자인) ✏️ 비정규 교육과정 신청하기 (포털 로그인 후 비정규 교육과정명으로 검색하여 신청) 게임콘텐츠 AI와 함께하는 […]
당신이 창작한 가상의 캐릭터가 현실의 생명력을 얻고 영국 런던 한복판을 누비는 전율을 경험해 보세요! 문화체육관광부와 한국국제문화교류진흥원(KOFICE)이 주관하고, 청강문화산업대학이 운영하는 ‘2026 청년 K-컬처 글로벌 프런티어’ 사업의 일환으로, 독창적인 캐릭터 창작과 고도화된 실사화 기술의 융합을 통해 유럽 중심부에서 독자적인 글로벌 쇼케이스를 직접 론칭할 정예 멤버를 모집합니다. 세계 무대에 자신의 포트폴리오를 직접 증명할 청년 크리에이터들의 가슴 뛰는 […]